רכיבים

ראיון: ג'פרי Steefel על LOTRO מוקשים של מוריה, חלק אחד

ראיון עם אור מאיר המגלם את ג'פרי מהאי 3

ראיון עם אור מאיר המגלם את ג'פרי מהאי 3
Anonim

מה לא תמצא בטורבינה של שר הטבעות Online MMO? שורות כמו "אף אחד לא זורק גמד!" אבל בזמן שטורביין נסחרת בזול צוחקת על דבקות זהירה בקאנון, הביצוע המקוון שלהם של Middle-Earth הוא גם שונה באופן קיצוני מהספרים בגלל כל הסופר הבנאי העולמי ג'יי אר. טולקין לא

מכרות מוריה, ההתרחבות החדשה ללוטרו שיצאה היום, מוסיפה עוד תוכן, מזמינה שחקנים להתעמק במה שטורביין מכנה "הרפתקה הגדולה ביותר שראית אי פעם ושיחק ". דיברתי עם המפיק הטורביני של ג'פרי סטיפל אתמול כדי לקבל את הנבדק.

(זה חלק ראשון - חלק שני).

משחק ב: אני מבין שאתה ישן מעט עבודה הרבה השבוע?

ג'פרי סטיפל: מתכונן לא לישון רוב השבוע, כנראה. עברנו את זה כמה פעמים, אז יש לנו את כל הידיים על הסיפון, ואנחנו הולכים להיות כאן 24/7. אתה יודע, זה רק צופה דברים, ואני מקווה שאנחנו פשוט נהיה נהנים צופה שחקנים לתחקר לתוך התוכן החדש, אבל אנחנו בעיקר כאן במקרה כל דבר מסובך קורה. אתה פשוט אף פעם לא יודע עם הדברים האלה.

עבור: קרח קצת קרח עבור הקוראים שלי אשר עשויים להיות תוהה מי אתה. אתה בעצם שחקן, כך נראה.

JS: ובכן, הייתי שחקן. אני מניח פעם שחקן, תמיד שחקן, נכון? כן, זה היה אחד הקריירה שלי. אז מה אני עושה.

עבור: אתה באמת היה Godspell עם הרולד Perrineau, מי כנראה הכי טוב לדעת מייקל על ABC של אבידה.

JS: כן. כולנו היינו אז צעירים, וזה היה לפני שהארולד היה הרולד. אבל כן, זה היה קבוצה גדולה של אנשים. למעשה היה לי מפגש איתם לפני כחודש. לכולנו שר הטבעות שחקנים מקוונים?

JS: לצערי לא. אני החנון היחיד בקהל.

GO: אז איך אתה המגרש Lotro למישהו שלא שמע על זה, או שחקנים MMO שעדיין לא ניסו את זה?

JS: ובכן קודם כל, אם הם מעולם לא ניסו MMO בעבר, אני אומר להם שבנינו את המשחק הזה עם קהל מזדמן יותר בראש, וכי זה לא חייב להיות שינוי רב כל החיים שלך, לחיות בבית שלך ולהיות מול המחשב שלך 50 שעות בשבוע המשחק. למעשה יותר ויותר, אנחנו מבלים יותר ויותר זמן לוודא המשחק הוא משהו שאתה יכול לשחק במשך שעה בכל פעם, אם אתה רוצה. אתה יכול לקפוץ פנימה ולשחק לבד בכל עת אם אתה רוצה, אתה לא צריך להגיע עם קבוצה גדולה של אנשים, אם כי זה כמובן גם אפשרות.

הדבר הראשון שאני אומר זה Lotro מיועד לאנשים להשתתף בדרכים שונות. אתה לא צריך להיות זה lifer לשחק את המשחק, אם כי בהחלט יש לנו הרבה אנשים משחקים גם כן. הדבר השני הוא כי אנשים אשר כנראה היו נמשכים למשחק יש כנראה לראות את הסרטים ואולי אפילו לקרוא את הספרים. זה רק הרחבה טבעית של זה. אם הם נהנו לקרוא על המקום הזה ועל כל הדמויות האלה והם נהנו לראות את החזון של פיטר ג'קסון על זה, אז זה ממש כיף רק להיות בעולם הזה. יצרנו את ההזדמנות עבורם לעשות את זה, גם אם הם פשוט מסתובבים ומדברים עם אנשים ונהנים לראות את המקומות שראו בסרטים או לקרוא עליהם בסיפורת. זה מה שיש, ואז גם הרבה סיפור מעניין באמת במשחק, וזה הרחבה לסיפורים שהם כבר יודעים. כמו כן, הקהל שלנו הוא יותר מזדמן ומבוגר מעט יותר מאשר השחקן MMO הממוצע. GO:

שיחקתי את זה קצת, אתה יודע, אני לא שיחק עד 50 רמה עדיין, אבל עבדתי על הספרים, אני שם לב ליותר תשומת לב … אני לא מומחה קנוני, אבל …

ג 'ס:

אתה לא lorkie.

GO: בהחלט לא lorkie. אבל כשאני עובר, חלק מזה נראה מאוד … הנאמנות לספרים גבוהה ממה שציפיתי. בהתחשב בכמות התוכן שאתה להטוטנות, ברור הרבה זה צריך להיות מיוצר כדי להתאים את המשחק מאז זה חייב להיות משחק בראש ובראשונה. מהו תהליך ההבחנה שבו אתה משתמש כדי לשים את כל זה, ובכל זאת לשמור על טעם ייחודי טולקין?

JS: זה כמה שכבות של דברים. קודם כל, אנחנו מוודאים שכל דבר שאנחנו עושים ממש, בין אם זה מהספרים, בין אם זה אופי, בין אם זה גנדלף, בין אם זה הפלך, או כל דבר שתואר במפורש בספרים, אם אנחנו הולכים מייצגים את זה במשחק, אנחנו מאוד משוכנעים שקראנו כל מה שיכולנו שטולקין כתב כדי להבין מה כוונתו. במקרים מסוימים זה מאוד מפורש, ולכן גנדלף נוטה להיראות כמו גנדלף בכל משחק, בסרט ובמשחק, בעוד שדמויות אחרות מתוארות פחות.

עבור דברים שתוארו במפורש, אנו מוודאים כי אנו מספקים את התיאור הזה למיטב יכולתנו. אנחנו גם מוודאים שאם זה משהו איקוני, טולקין אנטרפרייז תסתכל על זה ותוודא שזה מרגיש להם בסדר. "הדבר השני הוא, שיש כל כך הרבה דברים שטולקין תיאר כי זה סוג של יצירת כללי. אם אתה קורא את כל מה שהוא כתוב ואתה רואה את העולם שהוא יצר, גם אם הוא לא תיאר את האופן שבו אנגמאר נראית במיוחד, אתה מכיר את העולם שאנגמר קיים בתוכו. יש לך כמה רמזים על אנגמר מן העידן השני, אתה יודע מה המלך המכשפה הוא כמו, אז אתה יוצר את ההנחיות. כל עוד כל מה שאתה יוצר מתוך הדמיון שלך משתלב בתוך הכללים האלה, אז אתה נוטה להיות בסדר, כי אתה בונה עולם שעדיין מרגיש עקבי פנימית. החלק השלישי שאתה רמז הוא כי זה המשחק, ואם היינו ממש מילולי, יש דברים מסוימים שאנחנו לא עושים אף פעם לא משנה. אבל זה משחק וזה צריך להיות כיף ואנשים צריכים להרגיש כאילו הם משחקים RPG, כך. זה מעניין. אנשים תמיד אומרים שאין דבר כזה אפילו קשור קצת קסם בארץ התיכונה למעט המכשפים. ובדרך כלל אני אומר את זה, זה נכון, אבל בואו נסתכל על אלרונד וגלדריאל ועל כמה מהדמויות האחרות שיש להן את היכולת לצייר על כמה מהאנרגיות בארץ התיכונה ולעשות דברים קסומים. אז יצרנו דמות להתרחבות הזאת שיכולה לעשות את זה. בלי להיות נדוש, אפשר לומר שטולקין אינו מתאר טבעות זהב, צנועות, מסתחררות, המרחפות מעל ראשי האנשים, אבל אנחנו עושים את זה כי זה חלק מהמשחק. בדוגמה זו, זה איך אתה יכול לאתר במהירות קווס-נותני.

GO: אתה קידם מוקשים של מוריה עם כמה מיני מבוססי אינטרנט משחקים. איך זה הלך?

JS:

זה הלך טוב. קיבלנו כמות עצומה של תשומת לב ותנועה. הרבה אנשים הגיעו לאתר, וזה היה כל העניין. רצינו לשחקנים ליהנות, אבל אנחנו רק רצינו להגיע להמון אנשים כדי להגיע לאתר המוקשים של מוריה, כך שהם יהיו חשופים לעובדה שיש לנו את המשחק הזה יוצא, והם יכולים ללמוד על המשחק.

המיני-משחקים עצמם לא היו קשורים זה לזה, מלבד העובדה שאתה גם גמד שיכור מעט לזרוק גרזנים, או לשחק משחק אסטרטגיה כמו סיכון. אבל הם באמת נועדו רק כדי למשוך אנשים למקום כדי שנוכל לדבר איתם על מוקשים של מוריה. היו לנו מאות ומאות אלפי שעות של משחק שנרשמו, אז זה היה ממש מגניב. אני חושב שזה היה כמו צעד תינוק. לא ממש קשור, אבל צעד התינוק המנטליות הכוללת שלנו, אשר אתה הולך לראות הרבה בשנה הבאה. האינטרנט הוא באמת פלטפורמה נוספת, וזה הרחבה של סביבת המשחק. המיני-משחקים היו בדיוק זה, אבל זה היה ניסיון להתחיל להבין איך פלטפורמת האינטרנט ופלטפורמת המשחק שלנו בתוך המשחק קשורים זה לזה.מאז אותו הזמן, בנינו שכבה טכנית שלמה בין מאגרי המשחק שלנו לבין האינטרנט. אז אתה הולך לראות כמה דברים ממש מעניין, רשתות חברתיות מיני דברים יוצאים, סביב המשחקים שלנו, החל Lotro, שבו תוכל לעשות הרבה דברים שאנשים התרגלו לעשות. במיוחד אנשים המיינסטרים עם MySpace ומקומות כאלה. סביב המשחק, סביב הדמות שלך, סביב חשבון השחקן שלך בפועל, ואת קשירת הדברים האלה יחד אז זה חלקה. זה היה הבוהן הקטנה הראשונה במים בשבילנו עם מיני-משחקים, אבל עכשיו אנחנו רואים את זה כחלק מסביבת המשחק כולה שאנחנו בונים.

הבא …