פסקול ישראלי - פיטר רוט
ב מצגת "15 Coolest Games of Sall 2008" שלנו, אנו מתארים Fable של Lionhead 2 כ "פנטזיה עידן הקולוניאלי" שבו אתה יכול לקיים יחסי מין (בטוח או לא) לקבל כלואים, לגדל ילדים, לאמן כלבי חיות מחמד, יצורים מלכודת קרב, לעקוב אחר שברי לחם אם אתה אי פעם איבד, ו - תלוי אם אתה שובב או נחמד - התערוכה "טוב" או "רע" תכונות פיזיות תוך התמודדות עם ההשלכות ארוכות הטווח של אפילו הפעולות הכי מזיקות.
מתברר כי זה בקושי מגרד את פני השטח. פיטר מוליניוקס הוא אחד הדמויות הכי מכובד בתעשייה, הכוח היצירתי מאחורי משחקי הגדרת ז'אנר כמו Populous, שומר הצינוק, ושחור לבן. הוא התגייס אל היכל התהילה של AIAS בשנת 2004, ומחזיק ב- OBE (מסדר האימפריה הבריטית). משחק האגדות הראשון שלו הופיע לראשונה בשנת 2004, ובסופו של דבר זכה ביותר מחמישים פרסים והמשיך למכור יותר מ -2.5 מיליון עותקים ברחבי העולם.
תפסנו את Molyneux כדי לדבר על Fable 2 בסטודיו שלו, Gureyford, בריטניה לאחרונה. (זה חלק ראשון - חלק שני, חלק שלישי, חלק רביעי).
משחק ב:
מה שלומך? פיטר מולינו:
אני בסדר, אני בשמים השביעי, כי Fable 2 של סיימה, וזה אמור לצאת בעוד שישה ימים זמן, וזה מקום די מרגש להיות. GO:
ובכן אני חייב להגיד לך, נצטרך לעטוף את זה כמו חמש דקות אז אני יכול לחזור לשחק את זה. PM:
אז כמה רחוק יש לך? GO:
אני בחלק שבו … [ספוילרים נכרת] … ולזכות הכבוד שלהם, אבל אני התחתנתי, ויש לי ילד. PM:
הו אלוהים שלי, אתה הולך צריך … יש דבר מעניין זה הולך בקרוב, ואתה הולך להבין את זה להתחתן מוקדם במשחק … [ספוילרים נכרת] כי למרות שעשית הרבה דברים כבר, אני באמת חושב המשחק מתחיל עכשיו … ואתה הולך לצאת בצד השני של החוויה הזו ולהבין שיש באמת הוא משחק שם, והרבה דברים עד לנקודה הזאת נשאר לך. אתה יודע, זה תלוי בך אם אתה מתחתן או לא, כמה עשירים אתה וכזה. כמה כסף יש לך, אתה זוכר? GO:
אני לא בטוח בדיוק, כי אני מבלה את זה על כותרות ודברים כאלה, אתה יודע, פשוט סוג של דוחף את הקצוות השונים של הדברים מסביב כדי לראות מה הם עושים. אי שם בשכונה של 12,000 חתיכות זהב?
PM: האם קניתם את כל הבתים או החנויות עדיין?
עבור: כן, את סוויטת הנישואין ב Rookridge, הידוע גם בית חווה רעוע רעוע במעלה השביל ליד השדה של הגזר.
PM: כי אם אתה קונה חנות או קונה בית אז להשכיר את זה, אז אתה צובר זהב כל חמש דקות, אם יש לך 360 ב. אז אתה תהיה להרוויח כסף, למרות שאנחנו מדברים בטלפון עכשיו.
זהו אזור שלם של המשחק שבו אני אישית לקבל פנאטי על. אני חושב "אני לא הולך להפסיק לשחק עד שיש לי נכס אחר, כי אני הולך לישון וכשאני מתעורר בבוקר אני הולך להיות כמו 5,000 זהב יותר. ואתה מתחיל לקבל יותר … אני מוצא את עצמי מתחיל להיות ממש חמדן, ורוצה להיות הבעלים של הדברים, לשים את שכר הדירה, רק כי אני הולך לישון.זה הרגשה נפלא לרדת למשחק חושב שיש לך הכל את הכסף הזה. אתמול בלילה, כשחזרתי מסיבוב עיתונאים ביפן, היה לי דבר מבריק זה, ואני הייתי במרחק של כ -10 ימים, ופשוט הדבר הראשון שעשיתי, למרות זה נשמע מאוד … זה פשוט מראה לך איזה אדם משעמם אני באמת, כי הדבר הראשון שעשיתי היה לנשק את אשתי ולחבק את הילד שלי, ואז הפעלתי את Fable 2 רק כדי לראות כמה זהב צברתי במשך 10 ימים
GO:
אני צריך כנראה להודות כי בדיון הגדול על האגדה המקורית, ירדתי על "מעריץ של" הצד, אבל אני כבר מקבל את התחושה שאם Fable היה אחד - Fable 2, עם רק יובל נרטיבי קצר, Fable 2 מרגישה יותר כמו מטריצה מלאה, שבה הדברים ממשיכים להגיע מסביב לחלקים הראשונים ולהופיע בדרכים משמעותיות בחלקים המאוחרים של המשחק.ראש הממשלה:
כן, אתה יודע את זה … אני חושב על זה כחלק מהעולם, אתה יודע, והבנתי שגם בתור גיימר הארדקור, יש רק כל כך הרבה לחימה אני יכול לקחת, אני לא רוצה שתכניס את Fable 2 רק בגלל שאתה יודע, "אה, אני כבר מספיק מזה עכשיו." הייתי מעדיף שתגיד "טוב, אני הולך לחזור ולעשות כמה נפחות." ואני עושה זאת בעצמי, אף על פי ש [נפחות] נראית כמו משחק מזדמן, יש לך אובססיה רבה לגבי זה. הלכת למערה [ספוילר] עדיין?
עבור: כן, יש לי פשוט להפריע ולומר שהדרך … [ספוילר] ומגיב לך היא די מרתקת, כי זה משנה את הדרך שבה חוויה שלמה טביעות עליך.
PM:
אה כן, זה מכני אני מקלט " עוד לא דיברנו על זה בכלל, שהרעיון שאנחנו מציבים דברים בעולם כדי לעזור לך לשקף את הדברים מזוויות שונות. <9>> <> <> <>> <>> <>> <>>> אז לפני BioShock יצא, והוא גילה אז כי אחד הדברים שהוא מנסה לעשות, ולאחר מכן לא ממש מקבל לעשות את זה הרבה, זה שהוא רצה להעביר את הזוועה של מה שקורה לך כמו שביצעת אלה הבחירות המוסריות על ידי תגובות של אחרים המראה שלך. אגדה 2 היא חיה אחרת לגמרי, כמובן, אבל אני כבר רואה די הרבה כמו שאני כבר משחק. PM:
למעשה יש הרבה השראה שלקחתי ביושוק, ובוודאי, אני באמת חושב קן ואת החבר 'ה האלה עשו עבודה נהדרת של ומאפשר לי לחוות את הסיפור בזמן שאני משחק את המשחק בצורה שום משחק אחר באמת לא עשה לפני. אני די השתמשתי בזה. אני בערך … לפני ששיחקתי בביושוק, חשדתי שאנחנו הולכים על המסלול הזה, והיינו ניסויים לזמן מה, אבל השתמשתי ביושוק המון כדי להצדיק את מה שאנחנו עושים, ואתה יודע, לומר, אם זה לא היה עבור הקלטות אלה ביושוק, אם היו cutscenes, ואם הסיפור נאמר לי בזמן שאני לא עושה משהו אחר, אני פשוט לא היה שם לב. אבל בגלל שהייתה לי הבחירה שלהם להיות בחוץ, ובזמן שהם שיחקו, עדיין היה לי את החופש רוב הזמן כדי להסתובב קצת, זה נתן את זה דרמה נוספת. אז אני לא אומר אני ממציא כאן משהו, ואני בהחלט בהשראת מה קן עשה על ביושוק. חשבתי BioShock היה בהחלט המשחק שלי בשנה שעברה. אני חושב שזה אחד היורים הטובים ביותר של אדם ראשון ששיחקתי, ובוודאי העולם שלו שהוא יצר, העולם התת-ימי, היה מאוד מאוד כפייתי. הלוואי שזה לא היה כל כך נורא, כי אז אני יכול ליהנות ממנו עם יותר אנשים. ניסיתי לגרום לאנשים אחרים לשחק, אבל הזוועה רק לובשת אותי אחרי זמן מה. ללא שם: חוץ מזה, חשבתי שזה באמת, באמת משחק פנטסטי. GO:
אני מניח שאתה שיחק Shock System עבור DOS בחזרה היום? PM:
עשיתי, ו מצחיק, לא נהניתי כל כך. חשבתי שהם היו הרבה יותר מפורטים בעולם, וחשבתי שבזמן שההתאמה האישית טובה, זה היה קצת יותר מורכב, מה שעשה [לוין] עם ביושוק היה במקום. אתם יודעים, הם פשוטו את זה, והבהירו היטב מה היו הכוחות שלכם ומה הם עשו, ומצבו המפותל של העולם לא נראה כל כך מבלבל. אז חשבתי שזה בשבילי, וזה סותר … חשבתי שזה יותר טוב מזעזוע המערכת, אם כי הרבה אנשים בטח יטענו את הנקודה הזו. הבא: Fable 2 עבור כל אחד, להיות-מי שאתה רוצה, מוות וכישלון, כישלון כבידור, עם כוח גדול מגיע פילוס מסוכנת, לשחק בשיתוף פעולה עם אחרים באינטרנט, ולחיות בעבר כדי להבין טוב יותר את העתיד.
המשחק על ראיון עם פיטר Molyneux, חלק שני
פרוסה שנייה של הצ'אט שלנו עם עיצוב משחק Luminary פיטר Molyneux על Xbox 360 הקרובה מזדמנים משחק הריקוד משחק, על מכירת אוקטובר 21.
המשחק על ראיון עם פיטר Molyneux, חלק שלוש
השלישי פרוסה של הצ'אט שלנו עם עיצוב משחק Luminary פיטר Molyneux על Xbox 360 הקרובה מזדמנים משחק הריקוד משחק, על מכירת אוקטובר 21.
המשחק על ראיון עם פיטר Molyneux, חלק ארבע
פרוסה רביעית וסופית של הצ'אט שלנו עם עיצוב המשחק Luminary פיטר מולינאוקס על Xbox 360 במשחקים הארדקור מזדמנים הקרובים, על מכירת אוקטובר 21.