אנדרואיד

MySpace App Dev פלטפורמה עדיין התקדמות בעבודה

Developer Sandbox Interviews: MySpace Mobile

Developer Sandbox Interviews: MySpace Mobile
Anonim

MySpace השיקה את תוכנית המפתחים שלה לפני יותר משנה, וחבר המושבעים עדיין נמצא על כמה מוצלח זה יהיה בסופו של דבר.

פקידי MySpace אומרים שהם מרוצים מכמות מעורבות המפתחים עם הפלטפורמה, שבמסגרתו נבנו כ -8,000 בקשות. "אנחנו ממשיכים לראות מתיחות רבה", אמר ג'ררדו קפיאל, שנשכר לאחרונה לסגן נשיא לניהול מוצרים בפלטפורמה הפתוחה של MySpace. [

[קריאה נוספת: מיטב שירותי הזרמת הטלוויזיה]

לעומת זאת, מפתחים חיצוניים בנו יותר מ -52,000 יישומים עבור פייסבוק, אשר השיקה את הפלטפורמה שלה במאי 2007.

ההחלטה של ​​MySpace לתמוך במגוון סטנדרטים פתוחים, כגון OAuth, OpenID ו OpenSocial, עשה את תהליך בניית פלטפורמת "איטרטיבי", מפתחי גישה אישרה, אמר Capiel. פרוטוקול OAuth לאימות משתמשים, מסגרת זיהוי המשתמש של OpenID וערכת OpenSocial של ממשקי API משותפים ליישומי רשתות חברתיות, מתבצעים כעת.

הצד השני של אותו ארגומנט הוא שתופסת את העגלה לפתיחת טכנולוגיות שעדיין מאוד בשטפונות, ובמיוחד ב- OpenSocial המגובה על ידי גוגל, כנראה מנעה מ- MySpace לבנות את הפלטפורמה מהר יותר, אמר אנליסט גרטנר, ריי ואלדס. עם זאת, מייספייס לא עשתה הרבה אוונגליזם עבור היזם שלה תוכנית ופלטפורמה כמו ספקים אחרים יש, "הוא אמר.

" OpenSocial צריך לעלות המומנטום, ו- MySpace ייהנה.אז זה חלקית כי MySpace לא לקח הרבה יוזמה בזמן האחרון עבור מפתחים, וגם כי OpenSocial עצמו הוא אני לא קולט אדים, אולי כי זה מאמץ קבוצתי וכולם מחכים שמישהו אחר ידחוף את העגלה קדימה ", אמר ואלדס." תוכנית המפתחים של מייספייס לא יצרה כמעט בשום מקום את כמות ההתלהבות ואת "אני מסתכל על פלטפורמת היישומים של MySpace ואני לא רואה ולא שומע את זה סוג של שיחה בין מפתחים או מפתחים של יישומים אחרים, כמו אלה של טוויטר, פאלם פרה, BlackBerry אנדרואיד. משתמשים, "אמר ואלדס. "אין שום רעיון שיש שם הזדמנות ואם יזמים יוכלו לסיים את היישומים שלהם בסוף השבוע ולהשיק אותו, הם יקבלו את הזהב בסוף הקשת".

בנוסף, הפופולריות של MySpace בין סוף הצרכנים התקררו, בעוד שהשימוש ברום במקומות אחרים, כולל בפייסבוק ובטוויטר. במרס 2008, אתרי פוקס אינטראקטיב מדיה, כולל מייספייס, היו 88.3 מיליון מבקרים ייחודיים בארה"ב, נתון שהגיע ל -85.1 מיליון בחודש שעבר, על פי comScore. באותה תקופה, המבקרים הייחודיים של פייסבוק בארה"ב גדלו מ -36 מיליון ל -61.2 מיליון. גלובלי, פייסבוק עבר את MySpace בשנה שעברה. נכון לעכשיו, פייסבוק טוענת 200 מיליון משתמשים ל -130 מיליון משתמשי MySpace.

"חלקית זה עניין של עוף וביצה, אם אתה מקבל יותר משתמשים המשתמשים באתר, אז מפתחים נוספים מתעניינים ו [בונים] יישומים חדשים ומעניינים, אשר בתורו ימשוך יותר משתמשים ", אמר ואלדס. "אתה מקבל מחזור חיובי מאוד הולך, אני לא רואה את זה קורה עם MySpace."

ניהול האחרונות טלטלה, שבו מנכ"ל MySpace הוחלף הנשיא שלה כנראה לקבל מחדש מוקצה לתפקיד אחר, לא "לא לעזור לבנות אמון עם מפתחים, אמר ולדס.

אנטולי לוברסקי, מייסד x2line, אשר בנתה יותר מ -35 יישומים עבור MySpace מאז אוקטובר, נותן את תוכנית הפיתוח MySpace סקירה מעורבת. הפלטפורמה עדיין רעועה מבחינה טכנולוגית לטעמו, ומייספייס איטי לטפל בבעיות המתעוררות. "

" פיתוח עבור MySpace קשה כי הפלטפורמה עדיין לא יציבה, יש לה הרבה בעיות וחרקים שנשארים לא מסודרים במשך חודשים, אמר לוברסקי בדואר אלקטרוני. "במצב הנוכחי, הפלטפורמה לא נותנת ביטחון מספיק למפתחים"הוא חושב על פלטפורמת פייסבוק, שגם עבורה x2line בנוי יישומים, הרבה יותר מוצק. עם זאת, מייספייס עשה עבודה טובה יותר מאשר פייסבוק של להיות מחמירים בתהליך אישור היישום שלה, אמר Lubarsky. בנוסף, הקהל ב- MySpace הוא יותר אטרקטיבי למפרסמים מאשר לפייסבוק משום שהוא גדול יותר בארה"ב, ומכיוון שחבריו נוטים יותר לבלות זמן במשחקים ולקשט את הפרופילים שלהם. הזדמנות מניבה מאוד אטרקטיבי למפתחים, הוא אמר. "הקהל הוא הנכס העיקרי של מייספייס", אמר. "MySpace אינו רווי כמו פייסבוק עם אפליקציות ויש לו אפליקציות באיכות גבוהה יותר."

"אני מקווה ש- MySpace היה מתגבר על מכשולים והפלטפורמה מתפתחת", הוסיף. לא שמע תלונות רבות על בעיות טכניות בפלטפורמה שלו עם היזמים. "אם הייתי בתפקיד הזה לפני חצי שנה, הייתי מקבל עוד שאלות ממפתחים על יציבות הרציף", הוא אומר. "קפיאל, בעל תואר ראשון במדע מ- MIT ותואר שני במינהל עסקים מאוניברסיטת סטנפורד, כבר בצד השני. לפני שהוא לקח את העבודה ב- MySpace, הוא ייסד את Gydget, שפיתחה אפליקציית שיווק חברתית שנפרסה ב- MySpace ובאתרים אחרים. "אנחנו די זהירים ושיטתיים לגבי האופן שבו אנו מיישמים שינויים באתר, לכן המפתחים שלנו כנראה ישנים יותר לילה במקום לדאוג שאנחנו הולכים לשנות את האתר בצורה מסיבית מיום אחד למשנהו ", אמר קפיל.

עד כה, הפלטפורמה כבר להיט עם מפתחי משחקים, וזה הגיוני בהתחשב בכך MySpace הוא חברתי "קפיל גם מדגישה את התמיכה בפלטפורמה של Flash ו- Silverlight, היכולת למפתחים להרוויח לא רק מפרסום, אלא גם ממכירת מוצרים וירטואליים, ומייספייס ההחלטה לשמור על יישומים על דפי הבית של הפרופיל, שלא כמו פייסבוק, אשר העביר אותם לשונית נפרדת.

"תודה לכל הדברים האלה, מפתחים על הפלטפורמה שלנו מקבלים ARPU טוב מאוד [ממוצע ההכנסות לכל משתמש], כך שיש להם מודל עסקי בר קיימא ליישומים, מה שאומר שהם יכולים להמשיך להשקיע בגידול היישומים שלהם הן מבחינת בסיס המשתמשים והן ביכולות ", אומר קפיאל.

מייספייס מתכוונת להמשיך להרחיב את המנגנונים למפתחים לתקשר עם משתמשי הקצה ולעסוק בהם עם היישומים שלהם, תחום שבו הוא מכיר את החברה טעה בצד השמרני בהתחלה. "כאשר יצאנו עם הרציף, החזקנו הרבה פונקציונליות סביב זה. רצינו לראות איך הדברים הולכים להתפתח ", הוא אומר," הדבר החשוב הוא שהמשתמש ישלוט בסוג ובכמות התקשורת שמגיעה אליהם ".

לדוגמה, MySpace לאחרונה התחיל לבדוק תכונת התראה המאפשרת למפתחים ליצור הודעות מותאמות אישית מיישומים שלהם.

במהלך 12 עד 18 החודשים הקרובים, מצפה קיפיאל למייספייס להמשיך ולבנות כלים במיוחד עבור קהל היעד של מפתחי המשחק, כמו גם למשוך סוגים אחרים של מתכנתים. "אנחנו רוצים מפתחים קטנים יש את היכולת להיות חברות גדולות עצמן. אני משלם הרבה תשומת לב למי מצליח בפלטפורמה שלנו מעסקים ומנקודות רכישה של משתמשים ", הוא אומר.