Build a Classic Diamond Mine in Minecraft!
הנחת היסוד: אתה שולט ברובוטים חצי אוטונומיים המכורים חגורת אסטרואידים. החל מעולם אחד, אתה מכוון את הנחילים שלך לבניית "עצים של דייסון" (המייצרים יותר יחידות), "עצי הגנה", שיכולים לעזור לפוצץ את התוקפים או לחקור עולמות אחרים. כל עולם אינו נחקר עד שהיחידות שלך מגיעות לשם, וכאן נכנסת האסטרטגיה. כל עולם מדורג למהירות, כוח וכוח - וכל היחידות שנבנו על אותו עולם (יש רק יחידה בסיסית אחת) מחקות את התכונות האלה. רוצה פליירים מהר? בנה על עולם בעל ערך מהירות גבוה. רוצה טנקים קשה? בנה על עולם בעל ערך כוח גבוה. זה לוקח 15 יחידות כדי להתחיל עץ, וכל העולם יכול רק 5 עצים, פיצול על עבירה והגנה, כך לבנות בתבונה. בעוד שיש רק "יחידה" אחת במשחק, המראה החזותי מעיד על נקודות החוזק והחולשות הכוללות - ליחידות המהירות יש כנפיים גדולות יותר, למשל.
יתר על כן, לכל עולם יש רדיוס המגביל את המרחק של יחידות ממנו יכול להישלח. כמה עולמות יוצרים, למעשה, קץ למבוי סתום - לא ניתן להגיע אליהם מעולמות חדשים. זה יכול לאלץ אותך להתחיל בפיתוח בכיוון אחר. ב דייסון, אתה נוטה להתפשט בצורה פרקטלית, עם כל העולם להיות פרודוקטיבי ולאחר מכן לשלוח בדיקות העולמות הקרובים אליו, וכן הלאה. <כמובן> ישנם כמובן אויבים להילחם. כמה עולמות מאוכלסים על ידי האויב שלך ללא שם. ב Dyson, אין ניהול אמיתי של יחידות מעבר "הצבע אותם על העולם." ברגע שהם מאורסים, כל היחידות נלחמות באופן עצמאי, הורסות יחידות אויב ומורידות את העצים שלהן (המונעות מהם להרכיב יותר יחידות). די הרבה, מי יכול להגיע עם כוח מכריע, מנצח. אין שום דרך מצאתי ליירט יחידות האויב על הצעדה … אה … לטוס …, אז אתה צריך לראות את המפה עבור סימנים של סכסוך במהירות לשלוח כוחות תמיכה. על מפות גדולות, אתה יכול למצוא את תשומת הלב שלך מוטה בכל מקום - בזמן שאתה כוחות כוחות עבור תקיפה על עולם אחד, תוכלו למצוא עולמות בצד השני של המפה נכנעת האויב.
דייסון הוא משחק הרבה יותר פשוט מאשר Warcraft או Command ו Conquer, אבל זה לא חסר replayability, וזה להיות מפותח באופן פעיל עם תכונות חדשות. המשחק הוא מהיר, מה שהופך דייסון מושלם "שעה משחק" המשחק
אין לי סמלים על שולחן העבודה שלי. יש לי שני מסכי מסך רחב הכוללים כמעט 4,000 פיקסלים אופקיים, ולא אף סמל אחד - כי סמל אחד לעתים קרובות מכניסים רבים, מסתיים עם שולחן עבודה מבולגן, לא מאורגן וצפוף טפטים יפה שלי. אבל 10 $ כלי רכב גדרות 2 יש לי לחשוב מחדש את העמדה אנטי נגד סמל שלי.
גדרות עושה את זה קל להתחיל על ידי מסווג אוטומטי את הסמלים הקיימים.
סקירה: ערים מאפשר לך לבנות עיר פנטזיה, גווייה אנושית אחת בכל פעם כיף, משחק של micromanagement, בניין העיר, וחקירה. הפוטנציאל הוא להיות המשחק הגדול הבא בנישה קטנה זו, אבל זה לא עומד בסטנדרטים של מוצר מסחרי.
מי שרוצה להיות הרפתקן, כאשר אתה יכול להיות NPC שבבעלותו את החנות הרפתקנים ב ? זאת ההנחה של "ערים", וזה מקום טוב מאוד. ערים הם קצת כמו מבצר הגמדים, קצת כמו מיני-קרפט, וקצת כמו רוגלי. אתה מתחיל עם כמה אזרחים נודדים שנכנסים במדבר ללא פגע ומיד מתחילים לקצוץ עצים, לאבן אבנים, ולטפח את חיות הבר. אתה הולך לשדות, בונה בתים, ומקים רשתות ייצור מורכבות כדי לשמור על חייך, מפני שיש להם את כל האינסטינקטים של הישרדות. פרות נשחטות, יומנים נקצרים, ואנשי העיר שלי משוטטים עמוק לתוך הצינוק למות. האזרחים ילכדו את עצ
הגדל את ביצועי המשחק ב- htc one x באמצעות modder המשחק
הנה כיצד להגדיל את ביצועי המשחק ב- HTC One X באמצעות Modder Game במשחקים כמו אספלט.