אתרי אינטרנט

האם Apple iPhone של App Store גדל ללא הרף?

חדשות הצילום 23/9/19

חדשות הצילום 23/9/19
Anonim

מחקר חברת IDC טוענת כי אפל יכולה לרכוש עודף של רבע מיליון אפליקציות iPhone ו- iPod Touch, ובכך תשלים את הרמות הנוכחיות עד סוף 2010. זהו מספר. בניגוד ל- 10,000 משחקים תואמים ל- Windows 7, למעלה מ -700 משחקים של Xbox 360, כמעט 600 משחקי PS3, יותר מ -1,000 משחקי Wii, יותר מ -600 משחקי DS (מספטמבר 2008), ויותר מ -700 משחקי PSP.

אפל רק הודיעה סה"כ App Store שלהם עבר בעבר 100,000 בתחילת החודש שעבר. חברת IDC מעריכה כי מדובר בקצב צמיחה שנתי של 900%. אין לי ספק לרגע, ולכן, היכולת של החברה למעלה 300,000 iPhone Apps עד סוף השנה הבאה. אני עושה, עם זאת, ברצינות ספק היכולת שלי לתקשר עם או אפילו להיות מודעים לרובם. [

[לקריאה נוספת: מיטב מכשירי אנדרואיד עבור כל תקציב.]

תחשוב מתמטית. כמה מאיתנו יש זמן לשחק - הרבה פחות לסיים - יותר מאשר כמה עשרות קונסולת, מחשב, או משחקי כף יד בשנה? אנו מסתמכים על תצוגות מקדימות של משחקים וניתוח, בלוגים לא רשמיים, קשר ישיר עם מפתחים ומוציאים לאור, ושיחות עם לוח מודעות עם צרכנים בעלי דעות דומות, כדי לנווט אותנו בכיוון נעים. הפלטפורמות שלנו מסייעות להגביל את בחירת התוכנה שלנו ומצמצמות את "ההוצאות היוקרתיות" שלנו לסכום המתאים לתקציב שלנו - במונחים של זמן הן והן יכולות כסף.

אך מה אם גודלו של צלחת ארוחת הערב שלך והצבע הקולינרי גדל 900 אחוז בשנה? 300,000 הוא מספר מרשים, מלכותי ומרומם לחלוטין, אבל מה זה מתורגם בזמן שהשקיע בין אפל (או, למשל, המוביל) שלך? צפייה באפליקציות בודדות ותיאורים מרובי עמודים וצילומי מסך של משחקים או כלי שירות, לצד מאות (על עד אלפים) של ביקורות משתמשים לכל אפליקציה במסך iPhone זעיר?

היכן לפנות בשעות מבול ?

קח נקודת אחוז אחת. תמים מספיק, אבל זה היה סכום של 3,000 עצום iPhone שירותי עזר ומשחקים כדי למדוד אם IDC של תחזית מוכיח מדויק, מספר massively עולה על מה המשתמש הממוצע iPhone היה אי פעם אינטראקציה עם בשנה מסוימת (אתה צריך לשטות עם בערך שמונה אפליקציות בדידה ביום, כל יום, במשך שנה שלמה, רק כדי להפוך נקוב).

למען הרשומה, אין לי שום דבר נגד iPhone כפלטפורמה למשחקים. לאשתי יש 3GS, ומאז אני לא דורשים כרגע ניידים, שלי של ה- iPod Touch האחרונה. אני כבר dallied עם כמה עשרות משחקים עד כה, בעיקר את השם "שמות", כמו המהפכה התרבותית, Call of Duty: העולם ב זומבים המלחמה, את Sims 3, Madden NFL 10, ו Rock Band. הניסיון המוטעה מדי פעם לחקות את ה- gamepads המבוססים על לחצנים הוא מספר גדול יותר של אנשים חכמים יותר, הפועלים עם ממשק ה- iPhone החלק, ללא הלחצנים. מלבד הרצון לחלק מהמשחקים שלה היה קצת יותר מכניקת המכונאים, אין לי תלונות חמורות. אבל אני מודאגת יותר ויותר מיכולותי, או מכל אדם אחר, לשמור על קשר עם רכבת משא מתמשכת של "הגון" ל "darned נהדר" יישומים. גידול אפליקציות לא יעשה את החוויה האישית שלי עם ה- iPhone או ה- iPod Touch, אבל כל אינדיקטורים אחרונים, כי רוב המשתמשים iPhone ו- iPod "לגלות" יישומים iPhone על ידי גלישה דרך הדירוג העליון החנות, מה זה כרוך עבור כל מי שלא נמצא רשימה של למעלה כמה עשרות?

מה אם האפליקציה או המשחק אתה בסופו של דבר דורג, למשל, 4.5 מתוך 5 כוכבים על ידי מאות משתמשים - מסתיים ברשימת הדירוג במקום 136? 547? 1038? פשוט בגלל זה כמה 4.5 מתוך 5 כוכבים Apps החנות - נפוח עד חצי מיליון או יותר Apps - עכשיו מחזיק?

האתגר הגדול ביותר של אפל בשוק יישומים פורחת טמונה להבין איך טוב יותר להקל על הצרכן האידיאלי - חיבור המוצר, אם הוא רוצה להימנע מטביעה את הבסיס שלה במבוכה של עושר.עקבו אחריי בטוויטר @ game_on