רכיבים

ידיים עם שריר של אניקס שריד האחרון

3 הסיבות שאין לכם ריבועים! Levys Fitness

3 הסיבות שאין לכם ריבועים! Levys Fitness
Anonim

The Last Remnant, משחק תפקידים בלעדי מתוזמן עבור ה- Xbox 360, מבטיח הרבה "מדהים" ו "מרגש" ו "נושבת" דברים, אבל לא אומר לך על אלה מביך. כשמדובר במשחקים מביכים, זה בהחלט יעיל. אתה ילד ביער, אחר כך אתה ילד בשדה הקרב, אחר-כך אתה קצת אמיץ או סתם מטומטם של ילדים, כפתורים נוקשים, כמו סירים סטאדיקאם, ומסתובב סביב חתולים מטושטשים, בלי שפתיים צפרדעים קצרות באוזניים, מניפות חרבות וצירים ואקדחים עם חביות מסתובבות, לבושות כולן כמודלניות במסלול אופנה פריזאי. למה הייתם מתנגדים לשדה קרב עם אלפי לוחמים זרים? כי אתה בטוח שאתה כבר הבחין אחותך החסרה בזמן שיש לך את אחר הצהריים woodsy לטייל, כמובן.

זה הרגיל הקונסולה הקונסולה RPG ההיגיון כי מקבל אפילו יותר כמו שאתה נתון הפקודה של סוגי צבא מדהים יש לך רק רק נפגשו. הם עשרים ומשהו קורה ב 200 - אתה בן 18 ונשמע כמו סקוט סטינגר ב Aladdin של דיסני. את חיה במקלות וללכת לטיולים ביער עם אחותך, ואז יש מפגשים פתאומיים עם חוטפים אפוקליפטיים שירדו מן השמים כמו מטאורים עם כנפיים. אתה לובש תליון אשר להפתעתך (אבל לא שלנו) מאטום לחלוטין את האויבים שלך (לפי רשימת המשחקים הגדולים של משחק תפקידים משחק קלישאות "מעוקב Zirconium Corollary", זה יהיה כנראה המפתח להציל את העולם או להרוס אותו). באחד הקרבות המוקדמים של ההדרכה, טיפה ענקית של קרפדות מהתקרה של מערה (מה היא עשתה שם ?) והנערה הדביקה וחבר הקרב שפגשת זה עתה אומר " לא מצפה לזה ". היא לא צריכה לשחק הרבה RPGs קונסולת. הציור המרכזי - מערכת קרב מבוסס תורות - מנסה יותר מאשר הסיפור כדי לעקוף קלישאה, אבל בסופו של דבר המסחר תעלולים קונבנציונליים עבור אלה מביך. צוות העיצוב רוצה שתלחם בקרבות טקטיים בקנה מידה גדול נגד קבוצות מרובות או "איגודים" של יצורים, אך ללא שכבות-על מכוונות, למשל. רשתות או hexes. וייד לקרב ואתה צריך לעשות החלטות טקטיות באמצעות רק את eyeballs שלך. אם צוות העיצוב בחר מצלמה תוכל למקם באופן ידני, זה אולי כבר הסתדר. כפי שהוא, המצלמה whips סביב השדה כמו מעבורת משוגע ואנימציות לחימה הלחימה על ידי microseconds. בהצלחה לשמור על קשר. ויתרונות הקצב מתערבים על ידי כל הזמן שאתה מבלה, בראש כל תור, מנסה לפענח את מה שקרה.

זה רע מדי, כי מערכת פקודות הקרב יש כמה קמטים מעניינים. המפגשים הם סטטיים, לא אקראיים, אבל ריף מעניין הוא שאתה יכול לשלוט כמה אויבים יש לך להילחם בבת אחת על ידי ציור אלה מסוימים לתוך מעגלים קרבות. לאחר קרב, אתה יכול לבצע Deadlocks: to-the-death-offs כי ההדק בעת תיוג יחידת אויב ספציפי עבור תגרה. "הפרעה" מאפשרת לך לכפות יחידות לתוך הקיפאון, ואילו "יירוט" הוא כאשר האויב עושה לך את זה. יש לך תקיפות אחוריות והתקפות אגף, שביתות חזקות, ומשהו שנקרא "Raidlock" שבו אתה יכול להכריח יחידה לתוך הקיפאון בטווח. יש מיני משחק שבו להכות את הכפתור הנכון ברגע הנכון מעורר בונוסים התקפה, טכניקות מיוחדות בשם "אומנויות" מאפשרים לך לבצע תגרה מיוחדת, קסם, ויכולות פריט.

ראש סטירות "אני מקבל את זה!" רגע לבוא? אני מקווה. אין ספק שמאוורר של כיכר אניקס כאן, אז אצבעות חצות