אנדרואיד

משחק על סמך מלחמת עיראק להיות Apolitical?

Words at War: The Veteran Comes Back / One Man Air Force / Journey Through Chaos

Words at War: The Veteran Comes Back / One Man Air Force / Journey Through Chaos
Anonim

האם המשחק "ריאליסטי" על מלחמה זה איכשהו מבדר פרדוקס בלתי מתפשר? זו השאלה שנושאה בעקיפין על ידי ששת הימים בפלוג'ה, היורה השלישי של אדם מן האטומית משחקים, אותה חברה (בשמו, אם לא חברים) אחראי על סדרת הזרע של קרב קרוב בזמן אמת טקטית wargames כי הוביל פסיכולוגי מורכב במלחמת ששת הימים בפלוג'ה, אחרי כיתת נחתים אמריקאים על פני שישה ימים, במקביל לקרב השני של פלוג'ה ב -2004. נראה שהמשחק הגיע אחרי הגדוד השלישי במרינס - לאחר מכן עבד עם אטומית לפתח כלי אימונים לנחתים - נפרסה לעיראק ועסקה בקרב הראשון בפלוג'ה. "כשחזרו מפלוג'ה", מסביר הנשיא אטום פיטר טמט בראיון ל- GamePro, "הם ביקשו מאיתנו ליצור משחק וידאו על החוויות שלהם שם, וזה נראה כמו הדבר הנכון לעשות". ריאליסטית "(עבודה עם Destineer, אשר רכשה את היזם בשנת 2005) היה קרב קרוב: ראשית להילחם, ניסיון לדמות את" מוכן צוות אש לסייע "חיל הים הימית חיל לחימה גישה טקטית של ארבעה צוותי צוות באמצעות מתואמת כמו טקטיקה. המשחק התקבל בצורה גרועה, כולל על ידי שלך באמת. הסקירה שלי לקרוא משהו כמו "לשים אקדחים בידיהם של מטומטמים האויב היא איך אתה עושה Doom 3 כיף, לא רציני לחימה לחימה סימולציה."

שישה ימים כבר נשמע שונה באופן דרמטי. בתור התחלה, טמטה טוענת כי הצוות יצליח להפוך את "היורה הצבאי הריאליסטי ביותר האפשרי". יומנים, מסמכים צבאיים, צילומי לוויין, ראיונות עם עיראקים, סביבות הרסניות לחלוטין, וכו 'למעשה טאטה מגדירה למעשה שישה ימים כ

משחק אימה של הישרדות

. למען האמת, כשקראתי את זה לראשונה בדף הוויקי של המשחק, חשבתי שאיזה פולמוסיסט של הדחף עושה נקודה פוליטית. לא, רק אטומית. אתה רואה לאן זה הולך. זה כנראה חלק ממטרת התכנון, וכסף שלי, הרבה יותר מסקרן. ששת הימים לא נשמעים כמו חזרתו של לוחם מודרני של "האחים לנשק". זה לא משחק מחווה, שבו האימה של זוהר ואת delving פסיכולוגי שיחק ב downbeats בין scrums רווי כדור כמו מטלטל תזוזות מטאטא מושך את הרגשות שלך כמו מחרוזות מריונט. כמובן סגן נשיא Konami אנתוני Crouts הוא כבר מנסה (ללא הצלחה וסתירה לדעתי) לטעון טענות של "גוונים פוליטיים" כאשר הוא מספר ל"וול סטריט ג'ורנל "> אנחנו לא מנסים לעשות פרשנות חברתית. אנחנו לא בעד המלחמה. אנחנו לא מנסים לגרום לאנשים להרגיש לא בנוח. אנחנו רק רוצים להביא חוויית בידור משכנעת … בסוף היום, זה רק משחק. כמו Crouts וכל אחד אחר שעצר לחשוב על איך משחקים עבודה במשך יותר משתי שניות יודעים היטב, אבל אתה נופל למטה על נושא מלחמת עיראק, אין דבר כזה "רק משחק".

לקבלת מידע נוסף על משחקים ודעות, להחנות את הקוראים שלך בטוויטר ב- twitter.com/game_on.