Kent Hovind - Seminar 4 - Lies in the textbooks [MULTISUBS]
הזמן כמעט עד 2008, אז מה מגיע בלעדי לגיימרים PC בשנת 2009? סקלס, Prequels, והרבה דברים שאתה כבר שומע על הגילאים (הסימס 3, StarCraft 2, ו Diablo 3, אה!). אז מה דעתך על כמה אתה אולי לא?
Anno 1404 . ללא שם: אני פראייר עבור משחקי Anno. מאז 1602 ד '(המשחק, כלומר). הם איטיים בזמן אמת puzzlers אסטרטגיה צבעוניים כמו שקית של skittles עם ערימות של ימי הביניים כפרי (כלומר רומנטית באהבה) הקסם האירופי. תחשבו על צופרי חרמש ודולסימרים, פטישים מצלצלים וגלים מתנפצים על רציפי מסחר בזמן שאתם מסתובבים ברשתות סחר הדדיות, ודוחפים סביב נופי שטיח מחטניים למכרות, מלח ומכרות. אננו 1404 מדשדש דברים למזרח בסביבות תחילת המאה החמש-עשרה, ומבטיח את כל הקפה, הפסיפסים והשטיחים שאתה יכול לדחוס באוניות הנהר הסיניות או הסיניות שלך, יחד עם איים גדולים יותר (ערים גדולות יותר), ארגז חול מצב "ו" עשרות אובייקטים מייצגים "בתוספת" אלמנטים חדשים להתאמה אישית "כדי" להביע את החזון שלך ו … בצורת אופי של הערים שלך. " ETA: מרץ 2009.
Drakensang: The Dark Eye . זה ההמשך אתה לא מחכה סדרת RPG האהוב אתה כנראה לא זוכר, אבל אתה רוצה לפקוח עין על זה בכל מקרה, אפילו אתה DragonAgeDiablo3StarTrekOnline אגוזים. Drakensang של כבר צלעות חזותיים, אבל זה קמטים קטנים כמו נקודות ניסיון אתה יכול לבלות על לטוס קרב ידידותי טקטי טינקר שעשויים לנקות משם את אותו ol-ol-ol-cobwebs לחימה. אני משחקת את הגרסה האחרונה בשבוע האחרון (לצפות לביקורת שלי בפברואר) ואני מפוצצת. ETA: פברואר 2009.
לבבות של ברזל III . אלוהים יעזור לנו, סימולטור מלחמת העולם השנייה מאקרו-סוציו-צבאית-כלכלית-בזמן-אמת-בזמן אמת עומד לקבל אפילו יותר מ - מורכב. איטרציה מספר שלוש מבטיחה להקפיץ את המחוזות הכוללים של המשחק האחרון (בסביבות 2,600) עד כ -14,500 ותחקור על שדות הקרב "כדי להקל על השחקן לנהל את הקרב ולא רק לצעוד ערימות גדולות זה על גבי זה". נשמע כמו grog-Heaven עבור WW2 buffs (זה יכלול אותי). הצד החיובי של העיצוב של פרדוקס מו הוא כי היזם מקשיב בדריכות כדי להבין שחקן משוב ומפעיל תוסס שלאחר שחרור תיקון המפעל עם מאות "לתקן קופצים" שהונפקו כמעט חודשית. החיסרון שעיכב את המכניקה האנציקלופדית כבר יכול להרגיש קצת כמו לזייף את הקצוות של מבוך שנמצא תמיד בשטף. ETA: Q3 2009.
Machinarium . יש לי דבר מוזר עבור point-and- לחץ על הרפתקה משחקים מ indie קוד- piddlers, ו Machinarium זכאי כמו הראשון מוזר שער. זה מן הבחור אחראי על Samorost, "סוריאליסטי אורגני" הרפתקה / משחק פאזל שזכתה חבורה של פרסים בשנת 2007 (זה יותר מכל הרוויח כל אחד). לדברי הצ'כי יקב דבורסקי, המעקב שלו, Machinarium, הוא "מקום מוזר מוזר חלוד מאוכלס על ידי רובוטים." אתה משחק אחד מאלה, בן מתכת זעיר לא מזויף לגרוטאות, אבל גמיש מספיק כדי להרים את עצמך, להתגנב חזרה העירה, לרדוף את הרעים, ובסופו של דבר להציל את הרובוט הנערה. בעוד כל השאר אחרי ג'יין ג 'נסן של "רומנטי גותי" גריי Matter, אתה בטח למצוא אותי משחק את זה במקום. ETA: בתחילת 2009.
סערה של מלחמה: הקרב על בריטניה . הצד החיובי לעובד בז'אנר פעם אחת (בדיקת "סימולציית טיסה" בתחילת שנות ה -90) הוא שתוכל לקבוע את לוח הזמנים שלך ללא התנצלויות. אוהדי סטורמוביץ 'של IL-2 עשויים להיות מסולפים את ה- SIM של ה- WW2, שנמשך שנתיים נוספות, אך כל הסימנים מצביעים על כך של 2009 כאשר הניסיון של אולג מאדוקס לשכפל את הקרב על בריטניה סוף סוף מקבל אותו במסעות צועדים. אם המשחק של משהו כמו סדרה 1C של IL-2, זה יהיה כנראה יריב כריש שחור מדהים של DCS עבור נאמנות מכני מציאותי עד כדי גיחוך. בין זה, ה- SIM האחרונה helo, ו A10-DC של DCSog הרחבה, 2009 עשוי בהחלט להיות המתוק ביותר עדיין עבור התעופה / אוויוניקה wonks. ETA: כאשר אולג Maddox עושה את זה כל כך, 2009.
Macworld Expo מפסידה אפל בשנת 2010, משרות בשנת 2009
עריקה של אפל בעקבות נסיגה ספקים אחרים מן הכינוס אפל ממוקדת. סטיב ג'ובס נתן כנראה את המקרו-אקספו האחרון שלו.
מדינת דואר זבל: למה לצפות בשנת 2009
מבט על הנגע של דואר זבל בשנת 2008 וכמה תחזיות עבור דואר זבל בשנת 2009.
בכל פעם שאתה רואה משהו לעומת Lotus Notes, כמו Google Wave כבר, אתה יודע לצפות סף עלייה. הוסף השוואה עם Microsoft Groove, אשר לא ראיתי אבל נראה הגיוני, ואתה יכול לצפות צרות עמוק.
הן הערות ו Groove הם יישומים נפלאים, חדשניים שמעולם לא נתפס כפי שקיוויתי. למה? הם קשה מדי לשימוש ולפתח עבור. הם היו הרבה לפני הזמן שלהם. [לקריאה נוספת: שירותי הזרמת הטלוויזיה הטובים ביותר]