NYSTV - Watchers Channeling Entities Fallen Angel Aliens UFOs and Universal Mind - Multi Language
XCOM: Enemy Unknown הוא משחק אסטרטגיה המבוסס על תורות, החזרת זיכיון קלאסי שהניח רדום במשך למעלה מעשור. פותח על ידי משחקים Firaxis (אולי שמעתם על הציוויליזציה V), XCOM הוא טקטית השתוללות כי בורות שלך, חמושים בחוזקה חיילים נגד עדר לכאורה בלתי נגמרת של פולשים זרים. ואותו צליל ציוץ פתאומי אומר שמשימה חיננית למדי פשוט נעלמה. צעדתי דרך מרכז הקניות הנטוש הזה כמו מכונה משומנת היטב, קורעת דרך חלאה זרה עם שריטה קטנה כדי להראות את זה. נותר רק מחסן אחד, מקום מסתור אחרון לפני שאוכל לארוז וללכת הביתה. אז אני שולח את הטירונים כדי לחקור, עם הצלף היקר שלי, שעמד ליד הדלת, אם הם יינשמו יותר מכפי שהם מסוגלים ללעוס. "לעזאזל" היא המילה האופרטיבית כאן: חפיסת חרקים אכזריים למטה מן הרמה העליונה (תמיד לבדוק את הסולמות האלה, אנשים). אני מבלה אחת בתור מקבל את הטירונים למצב הגון, ו … אה. טירון אחד למטה. השני בהלה, יורה בעיוורון לפני החרקים קורעים לתוכו. צלף שלי כבר לקח יותר נזק ממה שאני רוצה להסתכן אז אני מושך אותה בחיפזון, ולהביא את שאר הצוות שלי כדי לסיים את העבודה. המשימה הושלמה, אספתי כמה גוויות חדשות עבור המדענים בחזרה הביתה כדי ללמוד, שום דבר לא אבד.
אפילו המשימות הפשוטות ביותר ב XCOM יכול בקלות להשתבש אם אתה לא זהיר.
מפחיד, אכזרי, מבריק - X-COM חזרה, וזה יכול להיות רק טוב (אם לא טוב יותר) מאשר אי פעם היה. הסיפור, כמו תמיד, אינו בדיוק חדש. חייזרים נהגו לעקור, להרוס ערים, לחטוף את בני-האדם ולהיות בדרך כלל מטרד; אתה המוטל על עצירת אותם. רוב הזמן שלך הוא בילה בתרחישים לחימה אבל יש נרטיב הנכון אורב כאן, הקניט החוצה דרך פריטים מחקר הציע (מודגש בהדגשה בתור המעבדה שלך), או משימות אופציונליות להתמודד עם הפנאי שלך. התוצאה היא קמפיין מרתק אך מתוחכם, היושב בשולי חוויית אסטרטגיה שמזמנת קרב טקטי עם טרור לא טהור.
XCOM מעודדת מיון של דיוק כירורגי, עם ניצחונות doled החוצה למי יכול לבנות צוות מאוזן, ולשמור על הראש ברמה בעוד AI חכם בוחרת כיתה שלהם בנפרד. הכיסוי והמיקום הנכון הופכים להיות קריטיים, כמו גדם עץ או חציון כביש יכול לספוג את היריות מכוון למסגרות שברירי החיילים שלך. אבל הסביבה היא גם הרסנית, המעודדת אותך לשמור על הכוחות שלך נעים. קרבות כאן הם לא על אש, עד כדי לחימה חכמהשימוש חכם בכיסוי הוא קריטי אם אתה רוצה לשמור על הצוות שלך חי.
טעינה ראשונית רק להרוג את החיילים שלך: במקום, אתה יכול להשתמש באש כבדה של כבדה כדי לשמור על אויבים מוצמד, בעוד החיילים תקיפה לחטט סביב הכניסה האחורית ולתפוס את האויב ללא שמירה. כאשר אתה מתקדם דרך המשחק, האפשרויות הטקטיות שלך גדלות עוד יותר: רובוטים חמושים היטב, כוחות נפשיים שיכולים להפוך אויבים לחברים, וחבילות סילון (חבילות סילון!) הופכות למגוון מסחרר של אפשרויות טקטיות - בהתאם. המפות אינן אקראיות, ו פיצוץ דרך תחנת הדלק אותו בקנדה וניגריה יכול להיות קצת התנתקות לוגית, אבל החוויה היא משתנית להפליא. התחלתי מהתחלה ארבע עד חמש פעמים כדי להתאושש מההפסדים ההרסניים, ובעוד אזורים מסוימים התחילו להרגיש קצת מוכרים (ועזרו לי לתכנן את הגישה שלי), שום מפגש לא היה כמעט אותו דבר.: המוות הוא סופי ואחרי שהחייל שוכב נמוך אין חזרה - והם ייקחו את כל ניסיונם וירוויחו איתם. השיעורים הם חלק בלתי נפרד מהשלמת ה- XCOM, ואובדן חייל יחיד בעל דרגה גבוהה יכול להיות הרסני - במיוחד אם אין מי שימלא את התפקיד. נטילת טירונים לא מיומנים במשימות מעודדת, אך חוסר הניסיון מביא את צרותיו; חיילים בעלי דרגות נמוכות יותר עשויים להיסדק תחת לחץ ויכולים ליפול למצב של בהלה, שעלולה לפגוע בעצמם או בחבריהם (ולעתים גם באויב).
יש הרבה יותר מאשר ל- XCOM מאשר לקרב. מימון הארגון הצבאי הבדיוני של המשחק זורם מן המועצה, מאמץ משותף בין 16 מדינות הפרושות ברחבי העולם. בכל חודש המועצה נושאים כרטיס דו"ח מעריך את ההתקדמות שלך ואת doles את תגמולים - כסף, ואת הצוות עבור המתקנים שלך. חברי המועצה יהיה רק שבב אם הם מוגנים, אשר דורש השקת לוויין מעקב מעל האומה שלהם כדי לפקוח עין על איומים. אתה גם צריך תחנת interceptors בקרבת מקום, טוב, ליירט עב"מים, שמא הם להרוס את הלוויינים היקרים שלך. כאשר ההתקפה חייזרים, רמת הבהלה של האומה עולה. אתה יכול להוריד את זה בהצלחה על ידי השלמת משימות; לתת לה להתרומם יותר מדי, והאומה תיסוג מהמועצה, ותנתק ממנה מקור הכנסה פוטנציאלי.
הכל נשמע פשוט למדי: להשיק לוויינים, להרוס חייזרים, לאסוף משכורות. אבל אתה גם צריך לממן מחקר כדי ללמוד עוד על האויב (ואת הנשק שלהם). ולשלם עבור הרחבות בסיס, כך שתוכל לארח יותר לוויינים ומתקנים לנהל מחקר ולבנות ציוד. לא יכול לשכוח את החיילים שלך - הם יצטרכו את הנשק הכי טוב וציוד שאתה יכול להרשות לעצמך ללכת אצבע על הבוהן עם איום זר. יש לקבל החלטות קשות, שכן מדינות רבות יבקשו סיוע בו זמנית, ויחליטו להחליט מי הוא הצורך הכי קשה (או שהוא מציע את הפרס הטוב ביותר). אז יש לוח זמנים לשקול: חייזרים יכולים להכות בכל רגע, אבל זה לוקח 20 ימים כדי לבנות לוויין (ועוד 4 להשיק את זה), בעוד מחקר ופרויקטים הבנייה ישתנה בפראות.
חייזרים פולשים הם רק אחד אתגרים רבים תצטרך להתמודד עם כמפקד XCOM.XCOM הוא בסופו של דבר מעשה ג 'אגלינג הגדול, עם הזמן שלך לשחק בילה ניהול מחקר פרויקטים בנייה, איזון תקציבים התפללות מספר אקראי אלוהים כי אתה' יינצלו כל אסונות גדולים עד שהצלף הוותיק שלך יהיה מחוץ למים שלה. למעט כמה אירועים מרכזיים סקריפט ואת דוחות המועצה החודשית, אין לדעת מתי או איפה החייזרים יכה, מעודדים אותך לשמור את כל הכדורים שלך באוויר במירוץ מטורף להישאר צעד אחד של האויב. ממשק מרתק עוזר דברים יחד עם תפריטים תמציתיים ברורים, פקדים תנועה פשוטה, בסיס אנימציה מלא שמגיע לחיים כמו שאתה בולע חלקים חדשים על זה.
המשחק רחוק מלהיות מושלם, עם נרטיב קלישאה שלה ובסופו של דבר חוזרים מכניקת משחקים. יש גם כמה תקלות, כולל מצלמה שאינה מטפלת במספר רמות של השטח כל כך טוב. אבל הריגוש הקרבי של החוויה נשאר, ואתה תהיה קשה למצוא משחק טקטי או אחרת שיכולים להחדיר את אותה רמת gravitas לכל מהלך שאתה עושה. אם הריגוש פוחת או שאתה רעב למטרות חדשות, תמיד יש מרובי משתתפים, שמביא את מנוע הקרב של המשחק ואת צוותי העיצוב שלך למרחב ציבורי תחרותי.אם היית פעם אוהד X-COM, לקנות את המשחק הזה. אם אתה אוהב משחקי אסטרטגיה - במיוחד אלה מבוססי להפוך - לקנות את המשחק הזה. למעשה, יהיה לי קשה לחשוב על סיבה להתרחק, אם כי אני מוכרח להכות על ידי כותרות כי ניתן לשלב המורכבות והנאה כל כך טוב. בסך הכל, זה יום טוב להיות אוהד אסטרטגיה
משחקי וידאו לבוא תחת ביקורת ביקורת באקדח ארה"ב
אלימות במשחקי וידאו ועוד היבטים של תרבות הפופ בארה"ב יהיה בין האזורים שנבדקו במסגרת חקירה שמטרתה צמצום האלימות באקדחים במדינה.
Oculus השבר VR אוזניות אב טיפוס עובד כל כך טוב זה קצת מפחיד
זוהי אוזניות הראשון אני נבדק כי לא להטריד כל מחלת תנועה או חוסר התמצאות לאחר 15 דקות של משחק
למה מומחי IT IT יכול להיות מפחיד יותר 'הרעים'
שכח האקרים Phishers. עסקים גדולים רוצים את הנתונים האישיים שלך, והפרטיות שלך היא רק מכשול כדי להתגבר.