אנדרואיד

Xbox 360 לוח המחוונים מודעות כדי לקבל אנימציה, אודיו

מפגש 7 מני בן עדי רשתות חברתיות הפוטנציאל החברתי לקידום העסק שלך!

מפגש 7 מני בן עדי רשתות חברתיות הפוטנציאל החברתי לקידום העסק שלך!
Anonim

מה זה גרוע יותר מאשר לשלם 50 דולר בשנה יותר משחקים עבור Windows Live Gamers, רק כדי לשחק משחקים Xbox 360 באינטרנט? מה דעתך לשלם את אותו חמישים דולר בתוספת צורך גלגל העין כי לפרוס על פני ממשק Xbox 360 שלך כמו כרוזים מלכותיים, להקות של סמלי הבעה lering שאומר "שלום!" (ההדגשה'או'), כמו גלגלי עיניים מתנודדים, או צלליות אנושיות החורגות בג'וקים רופפים כמו ניצני אוזניים מתנדנדים, כמו אנטנות מוזרות וגמישות? אני מתכוון, מיקרוסופט תהיה משוגעת כדי לאפשר את זה סוג של מדיה bondoggle לתוך שלה בשלווה Xbox 360 מקף רווח, נכון? נכון, או אולי, כי נראה כי הם מתכננים להפוך את הדברים לעסוקים קצת יותר על ידי הצגת מודעות המופעלות על ידי Silverlight ללוח המחוונים.

על פי MediaPost שתעביר את מנהל קבוצת הפרסום של מיקרוסופט לעסקים, שון אלכסנדר, "מיקרוסופט מתכוונת להביא … טכנולוגיות מדיה עשירות, כולל Silverlight, ל- Xbox Live בתוך השנה "ו-" Silverlight המופעל על מדיה ב- Xbox יהיו בעלות מראה זהה למודעות שנראו בדפדפן אינטרנט. "

כעת יש ל- Xbox 360 מודעות סעיף זרקור שיופעל כברירת מחדל. היום, שלי מציג את המגרש עבור תולעים 2: ארמגדון ב Xbox Live Arcade, עוד אחד אומר לי "נסה נטפליקס בחינם", ועוד אחד של touting "ימי הנחה וידאו" (33% הנחה כל הקיץ!). אתה לא יכול להפוך את כל זה, ואתה לא יכול לעשות כל תצוגות אחרות (אלה ממש משנה) את ברירת המחדל ההפעלה שלך במקום. כדי לנסח מחדש את גבולות המסתורין, מיקרוסופט שולטת על האופקי והאנכי, כמוה או לא.

מה עם הטכנולוגיה החדשה? ובכן, Silverlight - חלופה פלאש של מיקרוסופט - תוכנן במפורש עבור אנימציה, גרפיקה וקטורית, והשמעת אודיו. זה מביא תנועה וקול לתוך לשחק, במילים אחרות. אלה תמונות סטטיות על קולאז 'Xbox 360 של חלונות כהים? הוחלף - בתיאוריה, בכל מקרה - על ידי פרסומות שזזות ו / או משמיעות קולות. פרסומות, אם אנחנו reffing על אנלוגיות אינטרנט, כי יכול לרוץ מראש הורדות חינם או הזנות וידאו, בדיוק כפי שהם לעתים קרובות מראש וידאו Comedy מרכז או קטע כבל קטע הציע "ללא תשלום" באמצעות דפדפן אינטרנט. > בניסיון להקל על באז שלילי על התוכנית, לארי האריב (הידוע גם בשם מייג'ור נלסון) כתב את הבלוג הבא:

אני צריך להודיע ​​לך שאתה לא צריך לדאוג לגבי זרם עצום של מודעות על פני לוּחַ מַחווָנִים. אחד מעקרונות הליבה שלנו הוא לשפר, לא להפריע לחוויית המשחק, ואנחנו עובדים ישירות עם השותפים שלנו רק כדי לספק חוויות רלוונטיות לקהילה LIVE. Silverlight יעזור להפוך אותן למודעות לחלק אורגני יותר של מרכז השליטה, כמו שעשינו עם חלק מהחריצים של NXE בעבר. אף אחד בצוות לא רוצה להפוך את לוח המחוונים למשהו שנראה כמו מעבר שיבויה. זה פשוט לא טוב לאף אחד.

Hryb נראה כמו הבחור הכי יפה בעולם, אבל "לשפר" היא אחת המילים האלה שמשגע אותי. מבחינתי, כל דבר שנועדה לפתות אותי לקנות דברים נוספים בזמן שאני קורא ספר, מקשיב לתקליטור מוזיקה, צופה ב- DVD או כן, אפילו משחק וידאו, מפריע למשחקים שלי ניסיון. השאלה היא, כמה הפרעות הן יותר מדי התערבות? אני לא יודע מה מקובל עליך, אבל אני יודע מה לא לי. זול, ללא תשומת לב getters, כמו משכפל Apple iPod מסחרי שיבוטים, את Flash סרטונים שמתחילים מבלי לשאול את רשותך תחילה, את קטעי אודיו או אפקטים שנשמעים באופן בלתי צפוי, או את אלה שצומחים מחוץ למרחב המודעה שלהם לחטוף את המסך באופן זמני. הדבקת אנשים יפים בחשיפת בגדים שאינם קשורים למוצר (במקרה של ספר הלימוד: תחרות קין ולינץ 'של IGN), או משחק משחקי גירוי מתבגרים עם מוטיבים מיניים, כמו הפוסטר של סינגפור בורגר קינג, שבו "טורניר" פיונית, בפה פעור לרווחה, פעורת עינייםפרסום רק חצי על מקבל אותך לקנות משהו. החצי השני רק גורם לך לשים לב. הסוגריים החסרים הם "רגישות" ו"איפוק ". גיימרים לקנות מערכות משחק כדי לשחק במשחקים, לא להיות כלי קיבול פרסומת. בעולם חכם יותר, דמיון רב יותר, חברות כמו מיקרוסופט לא היו צריכות לצבוע את שושן כדי לפתות את המפרסמים ולחזק את ההכנסה.

לקבלת מידע נוסף על משחקים ודעות, הצביעו על הקוראים שלכם ב- twitter.com/game_on.