רכיבים

מה תעשיית הקולנוע יכול ללמד משחקים

חי בסרט עונה 3 - ג'ורג' עובדיה חלק א'

חי בסרט עונה 3 - ג'ורג' עובדיה חלק א'
Anonim

Timur Bekmambetov, הבמאי מאחורי Wanted, ניגש פליז סטודיו הקולנוע על רצף פעולה הוא תיכנן לירות. כל מה שנדרש היה הדגמה מהירה המפיקים יוניברסל אמר, "אנחנו צריכים לעשות משחק וידאו מתוך זה!" כך לפחות אומר פיט וואנאט מאולפני יוניברסל. "אפילו בלי חתימת מו"ל, אולפני יוניברסל הירוקים האירו משחק שנמצא בחשאי בפיתוח כבר יותר משנה. וכנראה, צריך להיות מוכן הספינה לחנויות בחורף זה (הניחוש שלי: בערך באותו זמן כי הסרט ספינות ל- DVD). אבל שלא כמו רוב המשחקים המורשים, זה לא קצת bilege ממוחזר. אתה לא מחייה סצינות מהסרט. המשחק מתחיל לאחר קפיצי אפילו מתרחש ומרחיב את הסיפור משם. "אני אוהב לחשוב על זה כעל מבוקש 1.5", מתבדח וואנת. תיאור זה אינו נשמע כל כך רחוק מן האמת כפי שהם עובדים עם מארק מילר, היוצר, כדי לעזור לגשר על הפער בין הסרט, המשחק, ולהחזיר כמה אלמנטים מתוך ספרי הקומיקס כי השראה כל

בעוד מסתכלים על בנייה מוקדמת של המשחק זה נראה להעביר את הסרט פעולה מטורפת. אה, בטוח שאנחנו יכולים להתמקד במשחק כיפוף הכדור, את העולם ההרסני עד אין קץ (המשך, נסה לירות כי בד תא המטען על המטוס כדי לראות מה קורה …). ואת יכולות מתנקש מהר באופן טבעי כי יש לך darting בין כתמים לכסות כמו כמה סמור משומן. המשחק הזה מגלה יותר על מבוקש על ידי סיפורי סיפורים שונים על פני מדיומים שונים. הרעיון עצמו אינו חדש. האחים וורנר עשה מספר רב של משחקים כדי להסתדר עם מטריקס. בשנים האחרונות, צלקת חזותית מחדש הגיע קונסולות מדבר על מה שקרה לאחר הסוף של תהילה פילמי של תהילה. עם דברי הימים של Riddick, יש לנו עוד תזכורת קודרת כי חיי הכלא בחלל הוא גיהינום. לעזאזל, כמו שאני כותב את זה, Ghustbusters המקורי (אני מדבר דן Aykroyd, ביל מאריי, הרולד רמיס וארני הדסון) מעורבים באופן פעיל בפיתוח המשחק המשמש המשך לסרטים. (המשחק מתחיל באוקטובר).

הנה תמרוץ: המשחקים האלה יכולים ללכת למקומות הסרטים לא יכול לגרור אותך יחד עבור נסיעה אינטראקטיבית. ועכשיו, כשפיטר ג'קסון עובד עם מיקרוסופט כדי לעשות סרט המבוסס על סדרת הילה, מי יודע? אולי השולחנות עומדים לפנות. רק אל תצפו לראות את גיימפד במושב התיאטרון שלכם