Windows

מה 'קונסולת-Ification' של מחשבים אישיים עבור גיימרים

צ'פצ'ולה - אמא מה זה?

צ'פצ'ולה - אמא מה זה?

תוכן עניינים:

Anonim

באופן מסורתי, גיימרים יש התנדבותי התבדלו עצמם לשני מחנות: קונסולת גיימרים וגיימרים PC. העוינות בין השניים פועלת עמוק לא רציונלית, ונדירה היא הגיימר שמוכן להכריז על נאמנות לשני הצדדים. או שאתה חלק מהברית, או שאתה חלק מהמנהיג. אבל הזמנים, הם משתנים.

ההתכנסות

היא מילת המפתח של היום, והיא מגדלת את ראש גדול זמן בעולם המשחקים. מצד אחד, קונסולת פלייסטיישן 4 הקרובה משחקת ליבה חשודה במחשב. בצד השני, גל של טכנולוגיות חדשות מביא חוויה יוצאת דופן כמו קונסולת למשחקי מחשב. הקווים מתחילים לטשטש. מר מיאמוטו, להרוס את הקיר! ההשלכות של עמוד שדרה משותף יכול להקיף שורה שלמה של מאמרים, אבל זה

PCWorld, לא משחק Informer. לפיכך, אנו מגבילים את ההיקף שלנו: מה המשמעות של השינוי הטכנולוגי הטיטני הזה בשבילך, גיימר PC קשה? שבץ דיפרנט

הבקר של פלייסטיישן 4: בשום מקום כמעט לא מורכב כמו QWERTY מלא המקלדת שומרת על יתרונות משמעותיים על הקונסולות, כולל יכולת ההתאמה הכוללת ומורכבות של מערכות הבקרה, כמו גם היעדר שומר השער המרכזי של נינטנדו עבור המערכת האקולוגית. עם זאת, קונסולות להחזיק מספר יתרונות על פני מחשבים המשחקים, גם. רובן מסתובבות סביב פשטותן המוחלטת. "אתה מחבר קונסולה לכבל החשמל ולטלוויזיה שלך, ואתה טוב ללכת", ציין עורך ההנהלה של TechHive, ג'ייסון קרוס, בזמן שדיברנו על הנושא. "כל משחק עובד כמו שהוא אמור ללא תצורה. אתה מפעיל את זה ואתה מתחיל לרוץ תוך שניות. אתה לא יכול לבלגן את זה. לא ניתן למחוק קובץ קריטי. אין משחק המערכת שלך לא מספיק טוב כדי לרוץ טוב. "

כל נקודות תקפות, משחקי מחשב לא מציעים כרגע את כל היתרונות שהוזכרו לעיל. אבל זה עשוי להיות מסוגל בקרוב, הודות בעיקר למאמצים של Valve ו Nvidia.

הטוב שבשני העולמות

Valve הוא כבר מפתח המשחק האגדי והוא מפעיל את Steam, הבכורה ההפצה דיגיטלית שירות עבור משחקי מחשב. השקת 2012 המאוחרת של מצב תמונה גדולה של Steam, אשר מעבירה את ממשק ה- Steam המסורתי לממשק ידידותי לסלון בגודל 10 מטרים, בדומה ל- YouTube Leanback - סללה את הדרך למשחקים בקלות על המסך הגדול. וכעת, מיזם ה- Steam הבא של Valve מבשר עוד יותר את מה שמכונה 'קונסולות PC'.

מצב התמונה הגדול של Steam נעשה עבור צפייה ב- HDTV.

רוב הפרטים עדיין מעורפלים, אבל האידיאל של Steam Steam סובב סביב מחשבים קטנים ושקטים שנבנו כך שיתאימו למקלט שלך, נגן Blu-ray ו- Xbox 360. מכיוון ש- Steam Box היא יותר סדרה של תוכניות הסמכה מכל דבר אחר, יצרנים רבים יוכלו לבנות אותם. Valve של גייב ניואל אומר תיבות Steam תיפול לשלוש קטגוריות:

טוב

-A "טוב" תיבת Steam נראה מאוד מזכיר את קונסולת אנדרואיד Ouya. תמחיר סביב $ 100, זה יפעל רק באינטרנט מזדמנים או משחקים ניידים. ניואל גם רוצה שאיטרציות "טובות" אלה יוכפלו כפריטי משחק מסוגים שונים, משחקי זרימה המופעלים על מחשבים אישיים מסורתיים יותר לטלוויזיה שלך.

טוב יותר

-Valve ישלוט על פני האישור מפרט זה ברמה, ואת תיבת Steam משלה יהיה של "טוב יותר" מגוון. אלה "קונסולות" צריך לעלות סביב 300 $ (מזל טוב עם זה) ולהכיל מעבדים ומעבדים גרפיים חזקים מספיק כדי לשחק את הכותרות האחרונות בשיעורים מסגרת מוצק. מאחר שרוב הטלוויזיות יוצאים החוצה ב -720 p או 1080p, זה לא צריך להיות קשה מדי להשיג. הטוב ביותר

- ביפי וקולני, אלה מייצגים את הסטטוס קוו הנוכחי במשחקי מחשב, ללא הגבלות גודל או מפרט. אם היצרנים טורחים לקבל הסמכה עבור סוג זה של המכונה, הם יהיו כנראה תיבות קיטור שם רק במקום חלופות מחיה קיימא. לאחר מצב תמונה גדולה, בערך $ 300- נקודה הצבע, וכן תוכנית Steam Box הסמכה ילך דרך ארוכה לקראת הבאת המשחקים PC לתוך הסלון. נקודת המחיר בולטת במיוחד.

"אם תצא עם מחשב אישי שעומד להיות כפול מכסף כמו קונסולת משחקים אופיינית, אני חושב שתהיה לך תקופה קשה מאוד להשיג שווקים, לא משנה כמה חזק החומרה או כמה משחקים יש לך זמין ", אומר לואיס וורד, אנליסט מחקר ממוקד משחקים ב- IDC. כל מה שאמר, זוג פתרונות ממותגים GeForce מ Nvidia, חברה כי הוא גם מחפש לפצח את הסלון עם פרוייקט שלה SHIELD כף יד - יכול לעשות אפילו יותר כדי לנחם מחשבי PC על ידי שמירה על זה פשוט, טיפש. סימולציות יעיל בענן

תחזוקת מנהלי התקנים והגדרות אופטימיזציה כבר זמן רב שני הכאבים הגדולים במשחקי מחשב. במילים פשוטות, וודא המשחקים שלך פועלים במתיקות ככל האפשר הוא כאב ראש. חוויית הגאפורס המתהווה של Nvidia משנה את זה.

התוכנה המחוברת לענן מציצה את השרתים של Nvidia כדי לבדוק באופן אוטומטי את עדכוני מנהלי ההתקן - הללויה! אבל, באופן מכריע יותר, זה גם סורק את תצורת החומרה של המחשב, ולאחר מכן בודק את זה על בסיס הנתונים של קהל היעד של Nvidia כדי לייעל בצורה חכמה את הגדרות הגרפיקה במשחקים שלך. אתה קורא את זה נכון: עם ניסיון GeForce, אתה לעולם לא צריך לעבור דרך אפשרויות טשטוש מייגע כדי להשיג שיעורי קצה קצה העליון שוב.

GeForce של NvidiaNvidia של Geidorce לספק חוויית משחק מלא blown PC על כל מכשיר מחובר, כולל חכם טלוויזיות.

לפחות, זו התיאוריה. ניסיון Geforce עדיין מקבל את רגלי הים שלה. הטכנולוגיה עובדת כרגע עם מספר מוגבל של כותרים ושלושת דורותיה האחרונים של כרטיסי המסך הגרפיים של נווידיה, כך שייקח זמן מה עד שנרגיש את מלוא הפוטנציאל שלה.

יוזמה נוספת של Nvidia יכולה לשלול את הצורך בחוויית GeForce לַחֲלוּטִין. Nvidia של GeForce GRID מבטיח הרבה יותר פוטנציאל המשחקים ענן מאשר forebearers כמו OnLive ו Gaikai. היכולת פשוט לשחק חלק במשחקים על כל פיסת חומרה, לוח, מחשב, טלוויזיה חכמה, מה

- את הגביע הקדוש של המשחקים. Nvidia יצטרך לכבוש את רוחב הפס ואת חביון דאגות על מנת GRID להמריא, עם זאת, כמו גם להוכיח כי יש באמת הביקוש הצרכני עבור משחקים ענן - משהו OnLive, למרבה הצער, עדיין לא עשה.

מתחת למכסה

ההשפעה הגדולה ביותר על משחקי מחשב אולי אין שום קשר עם מחשבים להיות יותר יעיל או להופיע בסלון, אם כי. במקום זאת, ההלם הגדול ביותר לסלע את המערכת האקולוגית של משחקי מחשב עשוי להגיע מהמחשוב המוגבר של קונסולות. כפי שכבר דנו בעבר, קונסולת פלייסטיישן 4 החדשה של Sony מארזת ליבה AMD APU בת שמונה ליבות, הקרובה Xbox 720 (מחוסר שם טוב) הוא אמר ספורט שבב דומה. אם זה נכון, כל קונסולות הבית הגדולות יחלקו את אותו עמוד שדרה x86 כמו מחשבים אישיים מסורתיים. זה יכול להיות טוב, או שזה יכול להיות רע. תיאורטית, השינוי יכול לשים קץ יציאות מסוף זול, כמו מפתחים ישתמשו באותה רמה בסיס כלים כדי ליצור קונסולת משחקי מחשב כאחד. חומרה AMD עשוי ליהנות גל הפופולריות כמו משחקים חדשים רבים מותאמים עבור APUs בליבה של הקונסולות. לעזאזל, אפשר אפילו לדמיין התפשטות של משחקים המיועדים חוויה משותפת מרובת משתתפים על פני פלטפורמות מרובות, à la האחרונה

הגולגולת של המשחק שוגון

גולגולת MicrosoftIs 'של שוגון' תבנית עבור משחק מחשב של העתיד?

"אני חושב שמה שאנחנו הולכים לראות הוא התכנסות של תלת-ממד, משחקי מחשב תלת-ממדיים ומשחקי תלת-ממד תלת-ממדיים תלת-ממדיים, כך שמשחקים נוספים ישוחררו במספר פלטפורמות קדימה, "אומר וורד של וורד. "הקצה האחורי יהיה יותר כמו פיתוח משחק מחשב. המרת משחק לתבנית ההפעלה הנכונה או ממשק משתמש ספציפי תהיה חסרת כאב באופן יחסי, לכן יהיה הגיוני לשחרר כותרות על פלטפורמות רבות ככל האפשר. " אפשר גם לדמיין כמה תרחישים סיוט הקשורים לזה. מה אם, למשל, יותר משחקי מחשב מתחילים ספורטיבי (קרא: dumbed למטה) ממשקים עבור ניידות קונסולת קל? או מה לגבי האפשרות של הפנים-ההיתוך גרפיקה הופכת פחות הפנים נמס בדורות תוכנה עתידיים כמו משחקים נוספים בנויים עם חומרה קונסולת בראש? וורד אומר לא לדאוג, דווקא בגלל בכורה קריקס 3 בסגנון שוברי קופות הם כבר "יש הרבה מחשבים ניידים וגאדג'טים עם משחקים נמוכים שאינם נמצאים בקרבת מקום כמו קונסולות או מחשבי גיימינג מתקדמים", הוא אומר. "אז יש לך כבר מגוון של מחשבים שהיו שם במשך חמש שנים בערך, עם מגוון רחב של יכולות טכניות, מפתחי משחקים ומוציאים לאור כבר מנסה להכות נקודה מתוקה בבסיס להתקין של משתמשים פעילים.

"רוב המפתחים כבר לא ממש עולים על התקרה האמיתית [של טכנולוגיית המשחקים של המחשב האישי], מכיוון שהיא תגביל מטבעם את השוק שלהם", אומר וורד

תוצאה אפשרית אחת של עמוד השדרה x86 המשותף: more cross אפקט המסה של פלטפורמה, פחות כוח PC- אופטימיזציה Crysis 3.

ניסיתי ליצור קשר עם כמה פלטפורמות משחק חוצה פלטפורמות - מן הגדולות של החברות הגדולות של החבר 'ה הקטנים הפופולריים - כדי לקבל תחושה עבור הפרספקטיבה שלהם, אבל אף אחד היה מדבר על התקליט. האנשים המעטים שהצלחתי אפילו לטלפן אליהם נדבקו ברגע שהבינו את דחף השאלות שלי. "" אנחנו מעדיפים לא להשתתף בראיון הספציפי הזה, כי המעבר במסוף הוא נושא כל כך חם ואנחנו "בדרך כלל לוקח גישה לחכות ולראות", אמר לי אחד האלמונים הגדולים שם אינדיאני מפתח. "אנחנו לא אוהבים לחשוב על הדברים האלה, אם כי אנחנו מוצאים את כל זה מאוד, מאוד מעניין ואני חושב ששאלת כאן הרבה שאלות נהדרות." "תשמע, תודה. כל מפתח אחר אמר משהו דומה (מחמאות על סגנון הדיווח שלי הצידה). לא היום, לא מחר, אבל יום אחד

אנחנו מתנדנדים על מצוק של מחר חדש למשחקי מחשב. כל הטכנולוגיות הללו נמצאות עדיין בחיתוליו, אבל ברור שקיימת איזושהי התכנסות

מגיעה.

מחשבים ללא ספק יובילו את הדימום של משחקי ההימורים במשך שנים רבות, אבל האם זה משנה אם המשחקים מיועדים ניידות פלטפורמה בכל מקום? מה מחזיק העתיד? אפילו האנשים שעושים משחקים לא יודעים את התשובות לשאלות האלה.

קונסולות ומחשבים אישיים וטבליות שאיבה בפיקסלים כמו Razer Edge, כל ידית שולטת בצורה שונה כל כך, עד שההתכנסות במלוא מובן המילה היא קשה

לדמיין. עם זאת, הזרעים הבסיסיים של לפחות סוג בסיסי של איחוד מונחים עכשיו. יום אחד - לא היום, לא מחר, אבל יום אחד

- הקיר המחולק יתפורר, ולנעריהם של אוהדי המחשב ולנערי הקונסולה לא תהיה ברירה אלא להניח את הקלשונים והלפידים שלהם ולקרוא לעצמם פשוט

גיימרים

באותו יום, כולנו נהיה חלק מהעדר