שיעור טיסה וירטואלית FSX 6 טיסה מהרצליה לשדה דוב
הבוט, המכונה "Foldy", עובד עם מצלמה מותקנת על משטח שטוח. פריט לבוש הוא הניח על פני השטח ואת התמונה של זה נתפס למחשב. מפעיל הרובוט יכול לצייר קווי קפל במחשב. ברגע שזה נעשה, זה רק מקרה של לחיצה על כפתור ופולדי הולך לעבודה.
הרובוט הגלגל הוא בערך בגודל של קופסת נעליים ויש לו זוג grippers ארוך זה משתמש כדי לתפוס את הבגדים ולקפל אותו. ברקוד דו-ממדי יושב באופן בולט וברור על גבי הרובוט ומאפשר למחשב לשלוט בו על ידי צפייה בתנוחתו ובתנועותיו באמצעות המצלמה.
הרובוט פותח על ידי סטודנטים באוניברסיטת קייו כחלק מהמדע והטכנולוגיה של יפן הסוכנות של פרויקט Erato למחקר מתקדם. זה היה אחד מכמה אב טיפוסים עתידניים שהופיעו בסוף השבוע בתערוכת התכנים הדיגיטלית בטוקיו.
מתן גשר בין העולמות האמיתיים והווירטואליים בתערוכה היה טבעת קטנה עם משוב להיפטי. עם הטבעת על אצבע ניתן לגעת ב יצור וירטואלי.
המשתמש לובש את הטבעת ויושב מול מסך מחשב שבו מוצגת תמונה חיה של אזור השולחן מיד מול המשתמש. בתוך התמונה יצור וירטואלי - בהפגנה זה היה דוב קטן - הוא הוסיף. גם מחובר למחשב ו רכוב מעל השולחן הם שני שלט רחוק Wii כי לפעול כמו חיישנים לפקח מנורות אינפרא אדום על הטבעת כדי לעזור לקבוע את עמדתו.
כמו המשתמש מביא את האצבע שלו לגעת הדוב קטן מנוע על הטבעת גורם רטט לדמות את תחושת המגע, אמר Shoichi Hasegawa, פרופסור שמוביל את המכון לטכנולוגיה של טוקיו המעבדה שבה הפרויקט פותח.
הפרויקט הלך מעבר לטבעת משוב להיט וגם ניסה לדמות חמוד התגובות של דוב וירטואלי. התנועות שלה מחושבות בזמן אמת בהתאם לאינטראקציה עם המשתמש והיא תעשה דברים כמו לנסות לגעת בכפה שלה באצבע של המשתמש או לעקוב אחר אצבע המשתמש בעיניים.
פותחה סימולציה מסוג אחר על ידי סטודנטים באוניברסיטת אוסקה. ה"פונברלה "לוקחת מטריה רגילה ומניעה רמקול פנימה בנקודה שבה הידית מצטרפת לחופת המטריה. כי הדובר רוטט כאשר הוא מייצר צליל זה יכול לשמש כדי לדמות הן את הצליל ואת ההרגשה של החזקת מטריה במהלך סופת גשם. צוות הפיתוח רשמה את הצליל ואת התנודות של סערה גשמים אמיתי השתמשו בנתונים אלה לבוא עם הסימולציה שלהם. הם גם הפגינו סוגים קיצוניים ויוצאי דופן יותר של מזג אוויר כגון ספגטי או נחשי גומי נופלים מן השמים. עם כל מכה של נחש המטרייה נרעדה וחבטה נשמעה. אולי הפרויקט יוצא דופן ביותר בתערוכה היה "רכב מדיה", תרמיל מציאות וירטואלי שפותחה על ידי אוניברסיטת Tsukuba. כאשר הוא סגור, המכשיר נראה כשני תחומים לבנים גדולים חופפים על הרגליים. בפנים יש כיסא ומקרן.
כאשר סגור את החלק הפנימי של הכדור העליון הוא ממש מול הדייר. זה משמש מסך עבור המקרן אשר מוזן עם וידאו ממצלמה עם עדשה fisheye. על גבי צג רגיל התמונה מעוגלת ומעוותת בגלל העדשה, אבל כאשר מוקרנים על פני השטח המעוגלים בתוך התרמיל, היא נראית יותר נורמלית ואימפרסיבית.
חיישנים מחוברים למצלמה כך שמנועים על רגלי התרמיל יכולים לחקות את הטלטלות ואת המטבלים, והוסיפה לתחושת המציאות הווירטואלית.
התרמיל, כמו שאר התערוכות, הוא חלק מאבות הטיפוס האחרונים של מחקר באוניברסיטה היפאנית.
מסך LCD של שארפ 108 אינץ' בקומפלקס קולנוע חדש בטוקיו
פאנל LCD בגודל 108 אינץ 'של Sharp עושה שימוש ראשון בקידום סרטים בלובי של קומפלקס קולנוע חדש שנפתח בטוקיו זה ...
וידאו: פרוייקטים עתידניים ממחקר @ יום אינטל
אינטל הציגה יותר מ 45 מושגים מחקר זה עובד על. הנה כמה מדגיש.
יפני גיימר דובים נינטנדו תו
סטודנט יפנית "מתאהב" עם אופי המשחק נינטנדו DS, בשלבים טקס החתונה בהשתתפות עשרות אלפים יותר באינטרנט. > אני בעד מחשבים בעלי מודעות עצמית עם זכויות שוות ואפשרות של אינטראקציה בין בני אדם למכונה, אתם יודעים, כמה עשורים לאורך הקו, כשדברים כאלה באמת אפשריים. אבל להתאהב ולהתחתן דמות משחק וידאו בשנת 2009?