רכיבים

זרם זה: AMD מקניט ענן מחשוב משחק המהפכה

UBQ: The Most Climate Positive Material on the Market (Profile Video)

UBQ: The Most Climate Positive Material on the Market (Profile Video)
Anonim

זכור במארס האחרון כאשר הזכרתי משחקי וידאו אתה יכול להזרים משרת ללקוח רזה? הנה כמה ממה שכתבתי:

תארו לעצמכם לקנות או להירשם למשחק מקוון כי צינורות לא יותר מאשר מידע חזותי למסך התצוגה המקומי שלך, מחדש את הדינמיקה ממשק של המשחק כדי להתאים את הגודל ואת היכולת האינטראקטיבית של הממשק אמר, אז מאפשר לך לעסוק בכל רמה שתרצה מבלי לדאוג אם יש לך את המעבד הגרפי העדכני ביותר או כרטיס קול או מעבד.

"זה כנראה לא יקרה", השיב משתמש אחד.

"אין שום דרך שיש להיות חברה שיכולה לספק רוחב פס בסדר גודל כזה ", הזהיר אחר.

מוכן עבור אזורים שטני לקבל כפור וגדודים של חזירים עם כנפיים?

נראה כאילו זה מוכן הולך לקרות אחרי הכל, באדיבות ענן קטן של מחשוב עב"מ ב- AMD.

בתערוכת האלקטרוניקה הצרכנית המתרחשת כיום בלאס וגאס, גילתה AMD תוכניות לפתרון שרת-לקוח שיספק "יישומים בעלי אינטגרציה גרפית" ל"כל סוג של מכשיר נייד " עם דפדפן אינטרנט עם אוטו עושה את המכשיר במהירות מרוקן את חיי הסוללה או במאבק כדי לעבד את התוכן. "

על פי AMD:

AMD Fusion Render Cloud יהפוך חוויות סרטים ומשחקים באמצעות עיבוד בצד השרת - אשר מאחסן תוכן עשיר מבחינה ויזואלית ענן מחשוב, דוחס אותו, ומכניס אותו בזמן אמת באמצעות חיבור אלחוטי או פס רחב למגוון התקנים כגון טלפונים חכמים, ממירי ממיר ומחשבים ניידים דקים במיוחד.

על-ידי אספקת תוכן שניתנו מרחוק למכשירים כי הם לא מסוגלים לאחסן ולעבד תוכן HD עקב אילוצים כגון גודל המכשיר, קיבולת הסוללה, כוח עיבוד, מחשוב ענן HD מייצג את היכולת להביא בידור HD למשתמשים ניידים כמעט בכל מקום.

מה זה אומר על גיימרים כמוך ואני?

הזרמת משחקי וידאו היה להגביר את המשחקים כפי שאנו מכירים אותו. בתור התחלה, הטכנולוגיה תאתגר את הצורך במכירות קמעונאיות לא מקוונות, תמנע הורדות תוכנה ממושכות, תערער את דרישות האחסון המקומי, תוכנות DRM מבולבלות, רכיבי מחשב יקרים, ותקטין את מנהלי החומרה ואת תאימות קוד ה- PC.

זה יקטין באופן תיאורטי את המשחק באגים (ראה שוב: "לצמצם את חומרת מחשב PC ו quirks תאימות קוד"), scupper את ההבחנה בין "PC" ו "קונסולת" משחקים לחלוטין, וניתן לטעון לטעון קונסולות עצמאיות כדי להגדיר טיפש העליון תיבות.

תארו לעצמכם הליכה בין מציג אלקטרוניים בתוך הבית שלך, מסומן רק על ידי ציוד היקפי (מקלדות, עכברים, Joysticks, בקרי תנועה) אתה מחובר לחשמל, כל אחד מסוגל להפעיל את כל מה שאתה כבר נבחר כדי להזרים באמצעות דפדפן inbuilt.

מה עוד, כל משחק יכול להיות הדגמה, המאפשר לשחקנים לנסות כל משחק על בסיס זמן מוגבל. לא תורי ההורדה והמתנות הארוכות, לא יותר סרדונים רוטטים על לוחות הודעות על חוסר עניין של היזם בארנק שלך, כי הם לא יכלו להיות מוטרד לאזמל נסה לפני שאתה קונה את הקוד של המוצר שלהם. אבל התכונה החשובה ביותר החשובה ביותר של טכנולוגיה חסרת ייחוד של טכנולוגיה כמו AMD's Fusion Render Cloud?

זוהי הוכחה פיראטית. מדוע? כי זה מבטל את הדבר מאוד bootleggers צריך לעשות את העבודה המלוכלכת שלהם - מדיה פיזית - ומוסיף דרישה מקוונת בעסקה. במקרה הטוב, יהיה לך מספר נומינלי של חשבונות לא חוקיים במחזור, אבל כבר ראינו כמה פשוט לחברות כמו בליזארד להניף שרביט דיגיטלי ולהפיל אלפי שחקנים פושעים כמו טפינס. זה לא נניח שלא יהיו חסרונות פוטנציאליים רציניים לזרמת משחקים שנצטרך למיין.

תזדקק לגישה מקוונת ללא הפרעה, כדי להתחיל, או מינימלית, איזה מנגנון הוכחה בפני תקלות כדי לשחזר משחקים משוחררים, אם נתב שיעול inaopular. אתה גם להיות מסירת scads של מידע אישי על השותפים, אם אתה רוצה או לא. האם אכפת לך אם חברה מקבלת נתונים שקטים על הרגלי המשחק שלך - ובהסכמתך, מכיוון שתצטרך לתת לה לשחק את המשחק - להעביר אותו לצד ספקי צד שלישי ו / או להשתמש בו כדי להציק לך על האחרונה שלהם הדבר הטוב ביותר?

כמובן שיש גם את הסצינה mod מורכב להפליא לשקול, לומר אם הקהל הזה יכול לקנות משהו כמו חוות שרתים "פיתוח" המאפשרת להתעסק עם קוד המו"ל, אבל על 100% מווסתים תנאי מו"ל.

לא לשכוח תמחור ובעיות הבעלות. לקנות משחק היום, לשלם פעם אחת היפותטי עדיין לשחק אותו שני עשורים מהיום, אם לחיקוי או מקורי כל עוד אתה מגן על התקשורת. לקנות משחק הזרמת ואתה קונה את זה על הסף? משלם מנוי? ומה יקרה אם החברה שתרכוש אותה תתקיים?

מה סביר שיקרה: בהנחה שלפתרון של AMD יש שיניים (אם כי זה AMD או מישהו אחר, אני מאמין שאנחנו מדברים "מתי", לא "אם"), מצפה לראות ניסויים עם מכשירים ניידים שהתפשטו בהיסוס למדיומים אחרים. לאט. זהו זמן מבחן במים, עם כל מיני משוכות בלתי נראות. אל תצפה לשינויים קיצוניים בדרך שבה אתה משחק היום - "זרימת משחקים" לא תגיע בהמוניהם לפני Nintendo Wii2 או PS4 של Sony או Xbox של מיקרוסופט מה שיהיה.