A Spore And Its Producer - A GameZombie.tv Interview
יש לנו הזדמנות לדון זה משחק חדשני עם תעשיית לוסי לוסי ברדשו, המפיק של Spore המבצעת. ברדשו עבדה על כל דבר, החל מ"אי הקופים "של לוקאס ארטס, 1991, אל" גנרל ארטס אנד קומנקר "(2003), אבל היא ידועה בעיקר בזכות עבודתה המובילה את צוותי הקופות כמו סימיטי 3000, סימיטי 4, ו-100 מיליון מכירת זיכיון סימס.
(Watch Lucy Bradshaw מסבירה את Spore ואת יוצר הבורא לתפקידה ל- PC World Writer Drren Gladstone מוקדם יותר השנה).
תפסנו את ברדשו שוב לאחרונה. > PC World:
איך היית מתאר את Spore לגיימר מזדמן שמעולם לא שמע עליו? Lucy Bradshaw
: זה סוג של צעצוע תוכנה היברידית, באמת. אנחנו נותנים לך יקום בקופסה, ואתה יוצר את האורגניזם הסלולרי הקטן שלך ואחר כך מעורב בכל שלב באבולוציה שלו, מחייו כיצור יחיד דרך שלב שבטי שבו אתה מתרבה, כל הדרך עד לנקודה שבה אתה יכול לקחת את המין האישי שלך לחלל לכבוש את הגלקסיה. PCW:
המשחק הסתיים רשמית יוצא 7 בספטמבר, שהוא יום ראשון. מה אתה עושה כדי להתכונן? LB
: זה בהחלט זמן די מרגש עבור האולפן. קודם כל, יש רק הרגשה נפלאה כאשר אתה באמת מקבל פרוייקט גדול כזה לזהב [מעמד]. וזה דחיפה גדולה כי אתה באמת צריך לחשוב היקף, לעבוד על פולנית, ולעשות כמה החלטות די גדול במהלך השלבים האחרונים של המשחק. אז הצוות מרגיש ממש טוב ברמה של פולנית הצלחנו להביא את המוצר הסופי. עם זאת, חלק מן הטכנולוגיה שבנינו לתוך Spore, אנחנו רק עכשיו מתחיל לנצל. אז היו הרבה דברים מחלחלים לאן אנחנו הולכים מכאן, ואנחנו משחקים עם כמה רעיונות אלה. חלק מזה הוא מתכונן לאן נוכל לקחת את הזיכיון הבא. צוותים הם סוג של יצירת סביב מושגים שונים לשאול שאלות כמו "האם אנחנו צריכים לממש את האנימציה פרוצדורלי בצורה שונה במקצת?" או לקחת מבט שני על איך שבנינו texturing והיכן אנחנו יכולים ללכת עם זה. כמה יכולות מנוע גרפיקה, במיוחד עם מערכות אפקטים שבנינו, הם דברים שאנחנו יכולים עכשיו לחקור לקחת כיוונים שונים. תמיד חשבנו שמה שאנחנו עושים הוא לבנות מנוע שנמשיך לשחק איתו אחרי ששלחנו את מוצר הליבה. משהו שכבר מוביל אותנו, למשל, הוא הפעילות בספורפדיה. אני חושב שבאמת הגענו ליותר מ -3 מיליון יצורים בשבוע שעבר, ואנשים כבר רואים את המספר הזה רק ממריאים. אז זה צופה היצירתיות המדהימה של השחקנים והיכן הם לוקחים חלק מהתוכן כבר, עושה יצורים שנראים כמו כלי רכב או שנראים כמו יצורים בעולם האמיתי, זה משפיע על מה שאנחנו עושים הבא. אני לא יכול לחכות לראות מה השחקנים עושים כאשר הם מקבלים את ידיהם על הבורא בניין או הרכב הבורא. אתה יודע, חלליות והכל.
PCW
: האם רייט קורא Spore "משחק מקוון מאסיבי לשחקן יחיד." ביום הראשון, Spore מתחבר ישירות ל- YouTube ומאפשר למשתמשים להעלות סרטוני יצור או לייבא וליצור אינטראקציה עם יצורים של שחקנים אחרים ואפילו ליצור Sporecasts. האם זווית הרשת החברתית היא בלתי נמנעת?
LB: זה מעניין, כי לקחנו רמזים מהחוויות שלנו עם SimCity והסימס, שם השחקנים היו יוצרים אלמנטים ואז משתפים אותם לגמרי במצב לא מקוון. היה לנו רעיון שאנחנו הולכים להניח את אבני הבניין עבור השחקנים כדי ליצור את התוכן כי בסופו של דבר הולך לאכלס את המשחק, וכי שיש את זה היה חשוב מאוד, כי אתה נוסע לכל אלה כוכבי לכת שונים מסוגל כדי לראות את כל היצורים הייחודיים הללו, מבנים ומכוניותכל כוכב לכת אחד אתה הולך להביא את זה תחושה של הפתעה ויראה למשחק. זה היה מרכזי ולמה עשינו את כלי הבריאה כמו שעשינו. לא רק שאנחנו עשינו את אבני הבניין יכול לנצל את היצירתיות של מיליון שחקנים, אבל העובדה כי התוכן הוא כל כך לדחוס. נתוני המודל של יצור הוא כמו 3 קילו-בתים, התמונה הממוזערת היא בערך 18 עד 20KB. אז זה עושה סך כולל של 25KB, כלומר, אנחנו באמת יכולים לחלוק את כל התוכן הזה ללא בעיות רוחב פס. ואז עשינו דברים כמו שותפות YouTube, את העסקה Planetwide משחקים מעורבים יוצר ספר הקומיקס, ו מערכת הגלויות של ה- Make-your-own שהכנסנו ליצירת הבורא המאפשרת לשחקנים לקחת דברים מחוץ למשחק הבסיסי, לחלוק אותו עם שחקנים אחרים ולראות היכן השחקנים האלה יכולים לקחת אותו. אפילו ביצענו אפליקציית פייסבוק שקושרת חזרה לשרתים שלנו. אנחנו באמת רוצים לראות אילו כיוונים שחקנים לוקחים את כל הדברים האלה. בנינו כלי חזק מאוד המאפשר למשתמשים לחלוק את החוויות שלהם במקומות שונים, ואני לא יכול לחכות לראות מה unravels הבא.
PCW : מה הם חלק מהדברים שאנו עשויים לראות הרחבות עתידיות אל הזיכיון?
LB: עיצבנו את Spore כך שנוכל לקחת כל שטח של המשחק עמוק יותר ולספק חוויות, הרפתקאות ופעילויות אף יותר. מצפה לראות אותנו להוסיף עומק למשחק, לשפר את העורכים, ולהגדיל את סוגי אפשרויות אסטרטגיות המשפיעות על המשחק.
ו Sporepedia כבר מלא מגוון מדהים של תוכן. אנחנו הולכים לעשות קצת כיף עם כל הנתונים האלה מתגלגל קדימה. חברי הצוות שלנו לומדים קלאדיסטים. אתה יודע, "איך היינו בסופו של דבר לסווג את כל המינים שהועלו ל Sporepedia שלנו?" זה סוג של harkens בחזרה אל נאומו של וויל E3, שם הוא השווה את השחקן שחקן spore פרודוקטיביות של אלוהים מאכלס את כדור הארץ עם 1.5 מיליון מינים ידועים ודברים כאלה. אז, איך יש לנו כיף עם הנתונים שיש לנו את הידיים על עכשיו? ואלה כל הכיוונים כי הצוות הוא בהחלט זמזום עם רעיונות לגבי. PCW
: Spore הוא משהו ברווז מוזר בכך שהוא ממשיך להיפתח כמו התקדמות, אבל למעשה יש endgame שבו אתה יכול לנסוע מרכז הגלקסיה. האם זה endgame נדרש או אופציונלי? LB
: יש חוט קטן של סיפור, כי תוכל להרים על כפי שאתה הרפתקה בגלקסיה, ואם אתה לרדוף את החוט ואת לפרום את הסיפור הזה שורה, זה ימשיכו לכוון אתכם אל מרכז הגלקסיה, אבל זה מה שאני אגיד.PCW : אתה יכול להמשיך לשחק אחר כך, אם כי, נכון?
LB : אה, בהחלט, כי יש הרבה יותר לחקור. אתה יכול להמשיך terraform, אתה יכול להמשיך לפתח את האימפריה שלך בתוך הגלקסיה. יש אוסף עצום של כוכבים וכוכבי לכת לבקר.
PCW : Spore זמין בתחילה עבור Mac ו- PC, אבל זה מגיע גם עבור נינטנדו DS וטלפונים ניידים. האם גירסאות כף היד והניידים יהיו עצמאיות לנצח, או האם הן יפעלו בסופו של דבר עם גרסאות PC ו- Mac?
LB : גרסאות PC ו- Mac מתקיימות במובן זה שכל התוכן שנוצר על-ידי אחד מהם יכול להיות משותף. ה- DS וה- Mobile הם עצמאיים לחלוטין, אבל הם באמת פרשנויות של Spore עבור פלטפורמות אלה, עם היוצרים שלהם ופרמטרים לשחק משחקים.
PCW : כל התוכניות למשחק כרטיס המסחר מבוסס על את היצירה כרטיסי מידע?
LB : זה לא משהו שאנחנו כבר הודיעה או משהו שאני יכול לדבר ספציפית, אבל אחד הדברים שאנחנו עושים הוא שיש לנו שותפות עם Zazzle שבו אתה יכול לקחת את יצור תמונות ולשלב אותם לתוך חולצות ותיבות צהריים. אז יש כבר חנות ספור זאזלה. יש לנו גם את יוצר הקומיקס, את שותפות YouTube, ואנחנו עובדים על פוטנציאל להפוך אספנות קטנות שבו אתה יכול לקבל תדפיס 3D של ספינת החלל שלך או מה שלא יהיה. זה מה שעובד כרגע
כיצד לשמור על הטלפון הסלולרי פרטי פרטי
הדף מחק נתונים Reycellular מראה לך כיצד להסיר את הנתונים האישיים שלך מטלפון סלולרי ישן יותר לפני שתשליך של הטלפון. כמו כן: האם הטלפון אנדרואיד snoopiest אי פעם?
משחק שמות פורנוגרפיים יש כמה וריאציות, אבל המידע כי כל הגרסאות לעורר זהה. כדי למצוא את "שם הפורנו" שלך מתבקשים לקחת את שם חיית המחמד הראשונה שלך, ולשלב אותו עם הרחוב שגדלת בו או שם הנעורים של אמך. מטופש, בטח. אבל תסתכל מקרוב: כל אלה הן שאלות אבטחה נפוצות. על ידי הפעלת המשחק, אתה יכול לחשוף מידע פרטי, כי נוכלים אינטרנט יכול להשתמש כדי לגשת אל חשבונות מקוונים שלך מידע בנק.
[קרא עוד: כיצד להסיר תוכנות זדוניות מהמחשב Windows שלך]
הגדל את ביצועי המשחק ב- htc one x באמצעות modder המשחק
הנה כיצד להגדיל את ביצועי המשחק ב- HTC One X באמצעות Modder Game במשחקים כמו אספלט.