אתרי אינטרנט

תירה אזרחים להפסיד בגרסה מצונזרת של לוחמה מודרנית 2

Livecast w/Reekay - Let's Chat - Oct. 28th, 2019

Livecast w/Reekay - Let's Chat - Oct. 28th, 2019
Anonim

Activision יפרסם גרסה מצונזרת של Modern Warfare 2 ביפן שמענישה אותך על ירי באזרחים. בגירסאות מערביים, שחקנים יכולים לירות ללא הבחנה לתוך קהל של אנשים במהלך המשחק שנוי במחלוקת "לא רוסית" ברמה. בגרסה היפנית, עם זאת, השחקנים ייכשלו באופן אוטומטי את המשימה אם הם יורים noncombatants להאריך את הביצוע הריאלי של הרמה של נמל התעופה הבינלאומי של Sheremetyevo מוסקבה.

שים לב כי מידע זה - שמועה לא מאושר, למעשה - נובעת עצה עבר משחקים רכילות בלוג Kotaku. הורדתי את Activision שורה המבקשת הבהרה. [

[לקריאה נוספת: מיטב הטריקים של Windows 10, הטיפים והצעדים שלנו]

אם כן, ה- retool יחקה עוד יותר את הרציונל הקלוש של Activision עבור הרמה. כפי שצוין ב"מדידה הלוחמת המודרנית 2 של טרור ברמה, "טענתי הרמה יורדת כמו לתפוס תשומת לב קליפת צהוב. זה לא עושה שום דבר כדי לערב אותי בחוויה, להציב אותי במדיה של עם חבורה של בחורים הדמות שלי אמור להיות עבה כמו גנבים עם, אבל מי אני לא יודע מאדם. זה לא עושה לי אכפת כי אני יורה חפים מפשע, מי יכול באותה מידה להיות ברווזים במשחק יריות באמצע הדרך ספורטיבי מסכות ליל כל הקדושים האנושית ובגדים. זה לא את האלימות הגרפית אני מוצא מטריד, במילים אחרות, אבל נכונותה של אינפיניטי וורד לאמץ סנסציוניזם על יסודות העיצוב. בראיון שנערך לאחרונה עם GamePro, הסופר הראשי של המשחק ג 'סי סטרן - הידוע גם על עבודתו על CBS של NCIS - ניסה להצדיק את הרמה על בסיס ההשפעה הרגשית שלו:

זה מרגיש כל כך אמיתי אבל באותו זמן זה משחק וידאו והתגובה אליו הייתה מרתקת. אני אף פעם לא ממש ידעתי שאתה יכול לעורר תחושה עמוקה כל כך ממשחק וידאו, אבל זה יש.

קל לזרוק מחלוקת מול המצלמה ולקבל תגובה מהקהל, אבל זה לא אומר לך הרבה על את המאמץ של איכות או שווה. ב

שלנו הגנה נרגשת ולעתים קרובות הצורך של משחקים כמו "אמנותי" ו / או ראוי של אותו כבוד שניתנו מדיומים אחרים, אנחנו לא רוצים לעשות את הטעות של הגנה על סיביות מעוצב רק כי כמה מעצבי המשחק טוענים כי הם מנסים להיות פרובוקטיביים אינטלקטואלית, כאשר ניתוח זהיר מצביע על כך שהם הצליחו רק להיות דלקת גסה.

עקבו אחריי בטוויטר @ game_on