Windows

סקירה: מטרו: האור האחרון הוא הכי כיף יהיה לך ברוסיה פוסט אפוקליפטי

הנננקאסט - יש משהו באוויר - עונה 2 פרק 5

הנננקאסט - יש משהו באוויר - עונה 2 פרק 5
Anonim

בעקבות צעדיו של מטרו 2033, מטרו: אור אחרון משפר על משחק של קודמו מבלי להרוס את מה שהפך את הסדרה נהדר מלכתחילה: ההגדרה. אור אחרון מחזיר אותך אל השממה הרוסית שאחרי האפוקליפסה, מעסיק פסקול מעולה ודימויים קודרים ושוממים, כדי לספק היורה של אדם ראשון עם פאתוס מפתיע ואחד משחקני הנרטיבים המקוריים ביותר בזיכרון האחרון. אור ואתה תיפול לתוך המגפיים של ארטיום - אדם רדוף זיכרונות של אמו, או היעדרה - כפי שהוא מנסה לעזוב את המטרו הרוסי ללכוד "אחד כהה", שרידים מפלצתיים של העולם לפני שזה היה הרוסה במלחמה גרעינית כוללת. כמובן, שום דבר לא הולך בצורה חלקה עבור ארטיום, ובדרך שאתה תיתפס על ידי ניצולים אחרים ולעבוד יחד עם שבוי אחר, פבל, כדי לתזמר בריחה. המסע של ארטיום נע על פני השממה הרוסית, ובסופו של דבר מוביל אותך דרך אזורים הרוסים על ידי הרס גרעיני וקנים של אויבים מוטציה על ידי אפוקליפסה עד שיגיע לשיאה באחד מסופי הכיבוי הכי מגניבים אינטנסיבי ביותר שחוויתי אי פעם.

באור אחרון אתה "אני משאיר את המטרו התחתית כדי לחקור את השטח שומם, ואתה צריך בזהירות להגן על עצמך מפני הנשורת אם אתה רוצה לשרוד זמן רב כאן.

אבל מטורף, המהיר לחימה הוא מעייף ללא סיבה משמעותית כדי קרב, מטרו: האור האחרון מספר סיפור משמעותי באמצעות פלאשבקים טעונים רגשית ברגע שהטילים הגרעיניים פגעו, ואיך הרגע הזה השפיע על העם הרוסי. זוהי סדרה של סצנות חזקות המפוזרות במהלך מסע פרסום בן 9-12 שעות שלא מכריחות את עצמן על עצמכם, ומאפשרות לשחקנים שונים לחוות כמה שיותר - או פחות - של הנרטיב כפי שהם אוהבים. זה אחד היתרונות החזקים ביותר של מטרו: זה לא מכריח שום דבר על השחקן. יש שפע של תחומים אופציונליים כדי לחקור בשעות הפנאי שלך, ומאפשר לך לשלוט באופן אינטואיטיבי כמה זמן אתה מבלה במטרו: האור האחרון של המציאות החלופית.

רגע לרגע, הפעולות שאתה לוקח מטרו: אור אחרון דומים מאוד אל אלה שביצעת במטרו 2033: לחקור, scrounging, נלחמים על החיים שלך עם צרור של נשק ייחודי וחדשני שלאחר אפוקליפטי. אפילו כלי הנשק שלך מספרים סיפור, כמו תת-מקלע בעבודת יד שיש לו מגזין שמגלש משמאל לימין, דרך הנשק, כאשר יורים. זה דבר קטן, אבל נגיעות אידיוסינקרטיות כמו זה עושה עבודה מצוינת להציג את הטבע הייחודי, הזר של המציאות החלופית של מטרו רוסיה.

כמובן, אלה נשק מרוץ יחד מטורף יכול להיות מותאם אישית כדי להתאים את ההעדפות הטקטיות שלך באמצעות צבא, תחמושת כיתה, כדורים באיכות גבוהה המיוצרים לפני אפוקליפסה ועכשיו משמש מטרו כצורה של מטבע. תשלום אקדח כדי לשנות את הנשק שלך עם משתיק קול, lasersight, מלאי או להחלפה היא דרך פשוטה לשנות באופן משמעותי את המאפיינים של כל נשק, ומאפשר לך להתאים את המשחק לטעמך.

החיילים של מטרו להסתמך על מבחר של נשק אפוקליפטי מראש ונשק מאולתר כדי להגן על הטריטוריה שלהם.

המלאי המוגבל שלך גם מכריח אותך לעשות כמה החלטות טקטיות משמעותיות: mod אקדח חצי אוטומטי כדי להיות אוטומטי לחלוטין זוג זה עם קליפים מורחבת, למשל, אתה יכול להשתמש באקדח החדש שלך כדי להחליף את תת מקלע במלאי שלך. זה בתורו מאפשר לך לזרוק (או למכור) את SMG, תוך שימוש בחלל החדש שנפתח במלאי שלוש חריצים שלך עבור כלי לטווח ארוך כמו הרובה. זו החלטה קטנה לכאורה, שיכולה להיות ההבדל בין חיים וגוססים כאשר אתם חוקרים את השממה בכוחות עצמכם.הציון של מטרו הוא אחד הטובים בעסק וממשיך לבסס לא רק את הטון הייחודי לכל רגע מסוים בתוך המשחק, אלא נושא עקבי בכל מקום לאורך כל חוויית הנרטיב. תיזגו את זה עם השפעות קוליות - אש מפחידה, צרחות גרגוריות רטובות, קריאות הזעם של התקשורת בין שני האויבים לבין החבר מדי פעם - ואתם תחושו את הטבילה העצבית ליריבה של כל קפיצת מלחמה גדולה. עיצוב הצליל נשאר יוצא דופן לאורך כל המשחק, אם כי יש קצת מוזרות עם תווים לפעמים פועל מתוך סינכרון עם האודיו שלהם.

לשחק מטרו: אור אחרון על מחשב המשחקים עוצמה עם קבוצה טובה של רמקולים אם אתה יכול "יהיה נדהם איך משתרע הנוף העגום פסקול לבחוש יכול להיות.

למרבה הצער, עבור חזקה כמו מטרו: האור האחרון הוא, הוא סובל מספר עצום של באגים בעיות שעלולות לעתים קרובות לשבש את האווירה זה עובד כל כך קשה לעורר. קריסות לשולחן העבודה ומינימום אקראי לקרות לעתים קרובות מדי, להרוס כל תחושה של צעדה כי ייתכן שיהיה.

מנעולים קשיחים מדי פעם להקפיא להצטרף רשימה של בעיות טכניות רציניות, אבל עד עכשיו את הבאג מתסכל ביותר נתקלתי היה פעמים אקראיות לכאורה כי השחקן יהיה נעול ולא להגיב, ללא קשר אם אני משתמש במקלדת או gamepad. זה קורה בדרך כלל כאשר גם הגיבור וגם אויב - במיוחד היצורים המוטציה - עושים התקף תגרה בו זמנית, מה שגורם לארטיום להיענות, כמעט כאילו המום.

באגים בצד, מטרו: האור האחרון עדיין לא לכולם. זה סובל מחוסר כיוון, כי לעתים קרובות השאיר אותי backtracking וחיפוש באותם אזורים מספר פעמים לפני להבין מה לעשות או לאן ללכת. חלקם עשויים למצוא את זה חוסר הדרכה מקסים, אבל זה מרגיש כאילו אפילו הפשוטה ביותר של הצעות ניווט נעדרים החוויה סובלת את זה.

אבל האתגר העיקרי של מטרו: האור האחרון הוא לא רק כיוונים ירודים - המשחק הוא

קשה

. שתי הגדרות קושי, רגיל ו ריינג 'ר (מיוחד, קושי קשה יותר הגדרה כי היה זמין כמו DLC לשחקנים אשר preordered את המשחק) הם איזון מושלם של מה שאתה רוצה במשחק כמו מטרו. אני לא יכול לדבר עם מצב ריינג'ר, אבל נורמלי הוא רק קשה מספיק, כי הוא מאלץ אותך להאט ולחשוב טקטית במצבים שבהם, בירי אדם אחר, בדרך כלל אתה פשוט לרוץ דרך אקדחים מבהיק. זה סוג של פזיזות יביא לך נהרג מיד באור האחרון. למרות הפגמים הטכניים שלה הדרכה גרועה, מטרו: האור האחרון הוא חוויה מאתגרת ייחודי לב, היורה קודר אדם הראשון שעושה יותר עם הנרטיב שלה כי כמה סרטים. זה עובד גם חוויה מבודדת מדי, מה שהופך אותו נקודת כניסה גדולה לתוך סדרת מטרו