Car-tech

סקירה: קבל Extraterrestrial בבחירה טבעית

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions

101 Great Answers to the Toughest Interview Questions
Anonim

מצבי המשחק הגיעו והלכו לאורך השנים, חלקם משאירים את חותמם בעוד שאחרים נעלמים ללא עקבות. אופנות מסוימות מצליחות להרחיב, לשפר או להמציא מחדש לחלוטין משחק; לפני עשר שנים, הבחירה הטבעית עשתה זאת עבור מנוע Half-Life. המוד היה חופשי להוריד והציג בלט מורכב ומאוזן של קרבות בין חייזרים בעלי חיים ובני אדם מתקדמים מבחינה טכנית, ממלא את חלק הארי של הזמן הפנוי שלי. עכשיו, בדיוק עשר שנים לאחר מכן, World Worlds Entertainment פרסמה את המעקב שלהם, וזה מדהים.

הבחירה הטבעית 2, כמו קודמו, היא תערובת של אסטרטגיה בזמן אמת היורה אדם ראשון. מטרת המשחק היא להרחיב באמצעות מפה תוך הקצאת צמתים משאבים, בניית בסיסים חדשים, לחקור טכנולוגיה חדשה, ובסופו של דבר להרוס את בסיסי האויב. כאשר תחנת הרדיו האחרונה (עבור הנחתים) או כוורת (עבור חייזרים) נהרסת, המשחק נגמר.

מנקודת מבט של אדם ראשון היורה, המשחק הזה סלעים כאשר אתה משחק כמו ימית; זה מפחיד, מתוח ופשוט. אין כוונה במורד המראות או נשענת מעבר לפינות, זה פשוט טוב מיושן לרוץ, לקפוץ, לירות ולבכות כמו שאתה מקבל זועמים על ידי חייזרים בחושך. כאשר אתה מתחיל לבזבז את המשאבים שלך עבור ציוד טוב יותר, המתח ramps אפילו יותר; כי אתה מאבד את הדברים היקרים האלה כשאתה מת, אתה מוזמן לחשוב פעמיים לפני שנודד לבד לתוך מסדרון אפל.

משחק במצב של אדם ראשון כמו החייזרים לוקח קצת להתרגל; הם בעיקר התקפות תגרה, ואת המהירות שבה הם נעים יכול לקבל מבולבל לפעמים. ברגע שתוריד את זה, אתה מרגיש כמו מאסטר פקטור, רץ על קירות ו celings ו צף ימית חסרת אונים עד שהוא ארוחת ערב. "בחירה טבעית 2 הוא לא באמת על ציונים או יחסי להרוג עד מוות, אבל עבודת צוות. נדודים לבד יכול להביא לך להרוג או שניים, אבל זה חסר תועלת כאשר אתה בסופו של דבר מת וחזרה על אזור המוצא שלך, לאבד את כל ההתקדמות שאתה עושה דוחף דרך המפה. תקשורת קולית היא המפתח, ולהשקיע באוזניות טובות ישפר את החוויה שלך עם הבחירה הטבעית 2 כי המפות ואת צוות מבוסס לחימה לעודד טקטיקות הקבוצה. קח את הזמן לאגף אויבים או לקחת אותם על ידי הפתעה ושניים שלושה שחקנים מתואמים יכול להוציא קבוצה שלמה בתוך רגע, נותן לצוות שלך את היתרון במפה.

עולמות לא ידועים בידור-משחק מדה של נחתים נלחמים על אונוס

שחקן אחד מכל קבוצה יכול לחזור אחורה מן הקו הקדמי על ידי לקיחת פיקוד הסיעה שלהם כדי לחקור את העצים טק לספק תמיכה לבעלי בריתם. הם מוקד של הקבוצה ואת הסיכוי הטוב ביותר לקבל את השבח או להאשים של המשחק. כל מפקד מקבל תצוגה מלמעלה למטה של ​​המפה שבה הם יכולים לגלול סביב ולתכנן מסלול להרחבה או את האזורים הבטוחים ביותר לאסוף משאבים. הם מנהלים את צוותי הקבוצה ועושים את הקריאה האולטימטיבית של הטכנאים למחקר הראשון, אשר לעתים קרובות קובע למי יש יתרון מנצח ולכן יכול להוביל להרבה החלטות קשות.

מבט מתחנת פיקוד

נחתים לעבור שונים טק כגון שריון משודרג וכלי נשק טובים יותר (רובי ציד, משגרי רימונים ושרפים)! כדי לחקור את טכנולוגיית הפאזה כדי לבנות טלפורטורים לתנועה מהירה סביב המפה. בסופו של דבר אתה בסופו של דבר להשיג jetpacks ו mech גדול כמו מכונות עם מקלעים גדולים מאוד, אשר משתנה לחימה משמעותית עם התקדמות המשחק. שלא כמו הבחירה הטבעית הראשונה, השחקנים גם לקבל משלהם מאגר נפרד של משאבים לבזבז איך הם בוחרים. כאשר הטכנולוגיה היא נעולה על ידי הצוות הם יכולים לבחור אם הם רוצים לקנות ציוד.

עולמות לא ידועים הבידור שמור מספיק וליהנות חליפת mech שלך עם מקלעים.

חייזרים יש עץ טק שונה, אשר כולל התפתחות עם תכונות ויכולות שונות. ישנם חמישה צורות חיים שונות לבחירה, אבל כולם מתחילים כמו Skulk, יצור קטן שיכול zip סביב המפה לטפס על הקירות. כאשר יש לך מספיק משאבים אתה יכול לבחור צורת חיים גבוהה יותר, כגון Gorge, יחידת תמיכה המרפא ובונה מבני הגנה, Lerk, יצור מעופף המתקפה מרחוק או מניח גז רעיל כשהוא עובר על אויבים, את Fade, יצור בעל שתי רגליים, שיכול לטלפן למרחקים קצרים כדי לסגור את הפער בין אויבים ולתקוף אותם עם זרועותיו דמויות החניתות, או בסופו של דבר את אונוס, זר פיל ענק שייהרס חוליה של נחתים מבלי לשבור זיעה. >עולמות לא ידועים בידור. ימית, לפגוש את מר אונוס.

בחירה טבעית 2 פועל על ספארק מנוע, אשר נוצר מן הקרקע על ידי צוות קטן של מפתחים. זה נועד להיות moddable מאוד וקל לעבוד עם אפילו עבור צוותים קטנים של מעצבים ויוצרים. בעוד המשחק הליבה היא מצב יחיד, סוגי המשחק ומפות נקבעים על ידי הקהילה ואת היכולת הבלתי מוגבלת שלהם mod המשחק כפי שהם רוצים. ראינו כבר משחקי לחימה טהור לצוץ כמו גם מפות הקהילה עשה. זה לא מזיק גם שהמנוע נראה יפה, פיזיקה תומכת (בובות סמרטוטים שנפגעו על ידי אונוס היא מצחיקה) ותאורה אימפרסיבית.

עולמות לא ידועים בידור Lerks להמריא ימית חסרת אונים

כמו בכל משחק חדש, במיוחד אחד שפותח על ידי חברה קטנה, המשחק יש כמה באגים. לא נתקלתי בשום דבר משחק עדיין, אבל יש שיחות על כמה טעויות טעינת המפה, מוזרויות UI ו דוקרנים בפיגור. הצליל עדיין צריך קצת tweaking מדי; הצ'אט הקולי במשחק הוא שקט מדי בהשוואה לרעשי המשחק הקדחתניים ושימוש במחוון "עוצמת קול קולית" באפשרויות יש תועלת מועטה. הדבר הגדול על קניית משחק ממפתח קטן יותר הוא שהם נראים אכפת מאוד על חוויית המשתמש והם כל הזמן תיקון ו מעיכה באגים כל יום. הם מאוד פעילים בקהילה (לבדוק את טוויטר שלהם ואת פייסבוק) והם מוכנים להקשיב לכל נושא אישי הצעה.

עקומת הלמידה עשוי להיות תלול, אבל שרתים ידידותיים טירון (מסומן בירוק) יהיה מקום להתחיל. המשחק כבר עשר שנים של ביצוע, וזה בהחלט שווה את המתנה. אני מצפה לראות מה מגיע הבא כמו הקהילה modding הוא חייב לעשות כמה עבודה פנטסטית כדי לשמור את זה בחיים במשך שנים רבות, מה שהופך את המשחק להשקעה גדולה.

עולמות לא ידועים בידור אתה אף פעם לא רוצה להיות קרוב לזה Fade.

אתה יכול למצוא את זה על Steam עבור $ 24.99 או $ 39.99 עבור מהדורת Deluxe שמגיע עם פסקול, אמנות דיגיטלית, טפטים מודל בלעדי ימית ב-משחק. בכל הכנות, כתיבת ביקורת זו באמת גרמה לי להרטיב יותר מאשר סקולק רעב עבור כמה זמן לשחק, אז בחזרה אל פרצופים chomping אני הולך!