אנדרואיד

OpenGL 3.2 פורסם ב- SIGGRAPH

Como atualizar o openGL

Como atualizar o openGL
Anonim

בכנס הגרפיקה SIGGRAPH בניו אורלינס השבוע, הקבוצה הודיעה על שחרורו של OpenGL 3.2. הגרסה החדשה של תקן ה- API הגרפי, יחד עם OpenGL הצללה שפה 1.50, מוסיף לא מעט תכונות חדשות. ההתמקדות היא על שיפור הביצועים, מתן אפשרויות איכות חזותית טובה יותר, ביצוע porting מ Direct3D קל יותר. נקודות עיקריות כוללות:

  • ביצועים מוגברים עבור מערכי קודקוד ואובייקטים של סינכרון גדר, כדי למנוע התבטלות בזמן ההמתנה למשאבים המשותפים בין CPU ו- GPU או מספר רב של חוטי CPU;
  • יכולת משופרת של תכנות, כולל צלליות גיאומטריות בגרעין OpenGL;
  • בנוסף, חרונוס הגדירה סדרה של חמישה הרחבות ARB חדשות "המאפשרות את הפונקציונליות הגרפית העדכנית ביותר שהוזכרה ב - GPU החדש ביותר ל - גישה דרך OpenGL. " הרחבות אלה יהפכו לחלק מהליבה של OpenGL בעתיד, לאחר שהן יאומצו באופן נרחב.

מה לגבי תמיכה של ספקי גרפיקה? ובכן, NVIDIA יש מנהל ביתא זמין כעת, AMD / ATI מתכננת להיות הנהג תומך OpenGL 3.2 לפני סוף השנה.

בצע ג'ייסון קרוס בטוויטר או לבקר באתר שלו.