אנדרואיד

OnLive: משחקי מחשב ללא חומרה

אופיר מסקר - Super Smash Bros. [ספיישל 1000 חלק 1]

אופיר מסקר - Super Smash Bros. [ספיישל 1000 חלק 1]
Anonim

כוח חדש מרשים בתעשיית משחקי הווידאו הוא מבטיח לתת נינטנדו, מיקרוסופט, סוני כמה סכנת חיים התחרות לבוא החורף. OnLive עושה מה שלא עשה קונסולה-יצר לפני כן: מסיר את הקונסולה מהמשוואה.

סטיב פרלמן, מאחורי WebTV, ומייק מק'גרווי, לשעבר של Eidos, משתמשים במחשוב ענן ובטכנולוגיית דחיסת הנתונים של OnLive כדי לשדר משחקי וידאו למכשירים ראשוניים מבלי לפגוע באיכות הגרפיקה.

מה שאתה צריך

כדי להתחיל, תצטרך חיבור לאינטרנט הגון. עבור משחק סטנדרטי, תזדקק לחיבור אינטרנט של 1.5 מגה-בייט לשנייה, וכדי להציג משחקים ברזולוציה של 720p, תצטרך לפחות 5 מגה-סיביות לשנייה, שהוא תקן עבור ספקי פס רחב במהירות גבוהה. מחשב מרופד; אם אתה הבעלים של netbook, אתה מוכן להתחיל. כל עוד יש לך את Windows XP או Vista, והוא יכול להתמודד עם 1MB plug-in, שרתי האינטרנט של OnLive מבטיח לעשות את כל הרמה הגרפית כבד, באמצעות טכנולוגיית דחיסת וידאו פטנט ואלגוריתמים כי לחסל את pesky lag.

אם אתה לא ' לא יש מחשב Windows לשימוש, OnLive גם יציע ממיר קופון כי יהיה להתחבר לטלוויזיה שלך (תקן הגדרה או אחרת). זה מאפשר לך להשתמש בקר במקום עכבר ומקלדת מבוססי מחשב. מכשיר זה, אשר כביכול להיות בעלות נמוכה, פונקציות כמו תיבת פענוח ללא חומרה משמעותית בפנים. הוא כולל גם שתי כניסות USB, תמיכה בארבעה התקני Bluetooth, חיבורים אופטיים ו- HDMI. אפשרות זו מאפשרת לגיימרים להתחמק מהמוקד המונופוליסטי של מיקרוסופט ולמקל אותה עם תחושת המסוף המסורתית.

איך זה יעבוד

OnLive עדיין לא חשפה את המודל העסקי שלה, אך סביר להניח שהיא תשתמש בשירות מנויים שבו יוכלו השחקנים לקנות או לשכור כותרות באופן מיידי. במקום לשלם $ 400 - או יותר - עבור מכשיר המשחקים, ו $ 60 עבור כל כותרת, תקבל גישה כותרות באמצעות מודל הזרמת. העסקה מתמקדת בבירור בקונה, ובהתאם לכמות המנוי של OnLive, החברה יכולה לפוצץ את המתחרים שלה מהמים במונחים של ערך.

כיצד התעשייה תעביר את החדשות

מייג'ור מו"לים למשחק כבר התחממו לרעיון וחתמו. השמות כוללים EA, THQ, Codemasters, Ubisoft, Atari, Warner Bros., Take-Two, ו- Epic Games. ברור כי חברות אלה רואים עתיד רווחי בגזירת קונסולת המתווך והתמודדות ישירה עם הלקוחות. הסכמים אלה גם האות קטלוג מסיבי של משחקי וידאו זמינים.

מה אתה לא תוכל לשחק הוא Halo, זלדה, Little Big Planet, או כל כותרת אחרת הקונסולה. אל תצפה שמיקרוסופט, סוני או נינטנדו יניחו למאפיינים האלה ללכת. עם זאת, בהתחשב בכך קונסולות בדרך כלל להפסיד כסף, אבל מכירות תוכנה רווח, OnLive מציג הזדמנות עסקית ייחודית עבור מתחרותיה, אם היריבים לבחור לקפוץ על הסיפון. חוץ מזה הם עומדים בפני תחרות קשה, במיוחד בצורה של משחקים מקוונים.

OnLive יש פוטנציאל ליצור קהילה רחב ורב עוצמה משחק וידאו קיום, אחד שיכול לשבור אפילו את הכוח ללא תחרות לכאורה של שירות Xbox Live של מיקרוסופט. גיימרים שנמצאים לשחק עם חברים שלהם סביר להניח נוהרים ל OnLive, שכן לא יהיו הגבלות על סמך מי משחק עם מה.

הזרמת משחקי וידאו גם מנגב פיראטיות המשחק מתוך התמונה. ללא שום ביטוי פיזי, זה הופך להיות בלתי אפשרי להעתיק או לגנוב. זה רק מסביר מדוע כל כך הרבה שותפים כבר לחיצת ידיים עם OnLive.

OnLive הודה כי, לפחות בהתחלה, השחקנים ישמור הקונסולות שלהם ולהשתמש OnLive כמו הרחבה. אבל כאשר בסיבוב הבא של קונסולות הוא שוחרר, זה משחק הוגן. אולי הבא Xbox, פלייסטיישן, Wii ייראה יותר כמו כף יד ותלוי במקום בשרתים מסיבי - אם הם אפילו קיימים עד אז.