אנדרואיד

Nofsinger: משחקי וידאו התעשייה "מסונוורים על ידי בלינג"

John R. Nofsinger-The Psychology of Investing-Goldstein on Gelt

John R. Nofsinger-The Psychology of Investing-Goldstein on Gelt
Anonim

האם אתה משועמם עם משחקים יפים? בסדר, בסדר, אני יודע - רק בגלל שהם די לא אומר שהם ריקים. אבל אתה חייב להודות, אחרי כל השנים האלה, ולכל הפטפוטים המלהיבים על המשחקים "לגדל", עדיין יש סוג של דיבוק ריחני משגע על האופן שבו המשחקים של מחר אמורים להיראות … כאילו הם "לא משחקים בכלל.

משחקים לא צריך נראה כמו כל דבר, נכון? אתה לא משחק תמונה. פיסת פיסול אין מדינות "להיכשל". תצלום לא מקבל ציון גבוה. אולי אני מרותק לסמנטיקה כאן, אבל אני לא חושב כך, ואם אני קורא את הקריאייטיב הראשי של המתח הגבוה, אריק נופסינגר, גם הוא לא. הוא מדבר אל אדג ', נופסינגר אומר שהוא חושב על המשחקים "עכשיו יש לנו כוכבים בעיניים להוליווד, עם עשרים, שלושים, ארבעים מיליון דולר תקציבים במשך הלילה, ואנשי צוות של מאות אנשים שעובדים במשך שנים על כותרות בלי לרוץ אי-פעם כדי לראות אם משהו יכול לתמוך בזה.

אחד הפרוסות הגדולות ביותר של תקציב עיצוב של המשחק הוא האמנות שלה, מן האריגה סינתטי בסדר על חליפת גוף עתידני לפצעים מפורט להפליא בצד של בניין פגום פגז כדי עושה דברים מסוימים כמו הנקבוביות על פניו של הנביא ב Crysis ראש נפץ מספיק pocked ו מגולגל.

לצטט קורא מעל ב Joystiq חזרה באפריל 2006:

צבע לי מבולבל. ממתי זה היה "משחק הראייה" לעשות משחק טוב יותר?

עפעפיים ותנוכי אוזניים וחמישה צל הם לא משחקים. גם לא עננים volumetric, ההצעה לטשטש, קרני אלוהים, וצללים רכים. או, אם כן, חבורה של שקיעות טווח דינאמיים די גבוהים, גם אם הם מרקעים את אנדרה היפוליט כשגוף השלד הפראמטרי שלו מתנודד על פני קצה של שכונת עוני סגורה וסביבתה, ונכנס אל חומת הפרלקס המחוצפת של פארי קריי 2, סקיי.

אני יכול להעריך את העקומות החלקות והסקסיות של משהו חדש כמו כל אחד אחר, אבל אני יותר ויותר קריר לקראת הרעיונות של אתמול בבגדים המיניים של מחר.

מה דעתך?

Matt Peckham עדיין משחק wargames 2D מ מעצבים מהמעמד הראשון כמו

SSG

ו AGEOD. אתה יכול לעקוב אחר המהלכים שלו IGO / UGO ב twitter.com/game_on.