Car-tech

נינטנדו חותך Wii U מכירות המטרה ב -27 אחוזים, חתכים היעד 3DS

פורום הדיג הישראלי - סרטון תדמית

פורום הדיג הישראלי - סרטון תדמית
Anonim

הקונסולה החדשה של נינטנדו של ה- Wii U הייתה קשה לחגוג את החג, ומכשיר ה- 3DS שלה ממשיך להיאבק.

יצרנית המשחקים היפנית ביום רביעי קיצצה את יעד המכירות שלה עבור קונסולת המשחקים החדשה שלה על ידי 27%, חודשים ספורים לאחר שהמשיכה למכור ברחבי העולם. נינטנדו הציבה לעצמה יעד למכירת 5.5 מיליון יחידות עד סוף מרץ, סוף השנה הפיסקלית שלה, אך כעת מתכוונת ל -4 מיליון דולר.

נינטנדו גם הורידה את ציפיותיה ל- 3DS הנישא, אשר נאבק לשמור על המומנטום למרות הקיצוץ במחירים דחיפה להציף את השוק עם כותרות משחק מושך. החברה קיצצה את היעד שלה למכשיר ל -15 מיליון דולר בשנה זו, ירידה מ -17.5 מיליון הדולר שחזתה באוקטובר. זהו החיתוך השני השנה - נינטנדו התכוונה במקור ל -18.5 מיליון מכשירים.

חברת קיוטו, שבסיסה בקיאוטו, הודיעה כי היא מכרה למעלה מ -3 מיליון קונסולות Wi-Fi ברחבי העולם מאז השקתה בנובמבר ועד סוף השנה. נינטנדו אמרה כי היא מרוצה מההשקה והקונסולה נמכרה בתחילה, אך המניות התאוששו מאז.

מספרי המכירות, שפורסמו כחלק מהרווחים של נינטנדו ברבעון אוקטובר-דצמבר, מציגים הצצה ראשונה על האופן שבו השחקנים מרגישים על ה- Wii U. החברה התמרדה מאוד על היורש של ה- Wii, אחד המוצרים המוצלחים ביותר שלה אי פעם.

נינטנדו אמרה כי המכירות הנמוכות צפויות לפגוע בתוצאותיה בשנה הפיסקלית, ובכך להפחית את יעד ההכנסות שלה ב -17.3% ל -7.4 מיליארד דולר ואומרת כי כעת היא מצפה ליפול לתוך האדום עבור הרווח התפעולי. החברה עדיין מכוונת לרווח נקי, בין היתר, לירידת הין מול המטבעות הזרים, אשר יכולה להגביר את השפעת הרווחים שהוזמנה בחו"ל.

בתשעת החודשים הראשונים של שנת הכספים הנוכחית, נינטנדו אמרה כי ההכנסות ירדו מעט לעומת לפני שנה, בעוד שהוזילה הפסד תפעולי קטן יותר והרווח הנקי התאושש ל -14.5 מיליארד ין, לעומת הפסד של 48.3 מיליארד ין בתקופה הקודמת.

החברה מקווה לחזר לצרכנים עם ה- Wii U של " GamePad ", שהוא דומה ללוח מלא בפני עצמו, עם מסך מגע, זיהוי תנועה, מצלמה ועט. המסך הקטן שלה יכול לשמש להשלמת משחקים ששימשו בטלוויזיה גדולה יותר, או לשמש כתצוגה הראשית.

ה- Wii U פועל גם כמרכז בידור ביתי, עם גישה לשירותי וידאו זורמים מספקים כמו אמזון ונטפליקס, דומה כדי להתחרות קונסולות המשחק של סוני ומיקרוסופט. החברה השיקה גם רשת חברתית סביב המשחקים, "Miiverse", המאפשר לשחקנים לקיים אינטראקציה מקוונת באמצעות אווטרים "Mii" שלהם.