אתרי אינטרנט

נינטנדו מאבד תביעה נגד פיראטיות בצרפת

!איך שמים קוד לסוני 4 - מדריך קצר ופשוט

!איך שמים קוד לסוני 4 - מדריך קצר ופשוט
Anonim

נינטנדו, כידוע לך, רוצה לעשות מחסניות פלאש צד שלישי anathema למשחקי המשחק DS שלה. כמה גיימרים רוצים את הזכות להשתמש בכרטיסים אלה, הם אומרים, לפתח משפטי "homebrew" משחקים. במציאות, רוב בעלי מחסניות הפלאש האלה אינם מעצבים שום דבר, ובמקום זאת הם משתמשים בתוכנות לא חוקיות, מורידים עותקים של משחקי DS מאתרי סיקור ומשתמשים בתכנוני latchkey כדי לעקוף את ההגבלות נגד פיראטיות של נינטנדו.

הוויכוח על מי צודק או טועה מגיע לעקרונות ולמעשיות. באופן עקרוני, נראה שלמעצבי הבית יש את הקרקע הגבוהה תחת "הפיתוח הפתוח": מה שונה, הם יטענו, בין התיאוריה, בין מחשב בגודל כיס, לבין אחד שיושב מתחת לשולחן העבודה שלך? בפועל, כמובן, נינטנדו יכולה להצביע על מספר פיראטיות מטריד את המחשבה על כך שהכפפה של בעלי מחסניות הבזק פשוט משתמשת בדברים לפריצה של כוח פיראטי.

סרוק את אתרי הפיראטים הפופולריים ביותר והערות כמו הדברים הבאים נמצאים בכל מקום:

"עובד מצוין על Acekard 2", קורא אחד, בהתייחסו עותק פיראט של האגדה של זלדה: רוח מסלולים, משחק שוחרר רק לפני ימים.

"מאוד goooood חדשות עבור R4 (אולטרה) משתמשים, "קורא אחר, בהתייחסו לגרסה פיראטית של מריו הפופולרי ולואיג'י: הסיפור הפנימי של בוסר. Msgstr "" "השתמש רק באמולטור NO $ GBA על שני משחקי DS, COLOR ו- GBA", אומר פרשן שלישי, בהתייחסו לאוסף של Pokemon ROMs, והוסיף כי "במשחק שמור עובד וזה מדהים."

האם זה מפתיע כי בתי המשפט בעולם לטובת ההערכה "מעשית"?

בחודש יוני 2003, נינטנדו זכתה בפרסומת נגד פירטיות נגד הונג הונג חברה אשר חילקה משהו המכונה "פלאש מקשר", התקן אשר אפשר למשתמשים גיבוי משחקים בוי משחקים ל- Windows PCs. עם המכשיר, קונים יכולים להעביר משחקים ממחשב משחק בייסבול למחשב שלהם, ולאחר מכן להעתיק אותם בחזרה ריק ריק RAM לשימוש לשימוש אחר במערכת משחק בוי. בתיאוריה, עגלות הפלאש מותר למעצבים חובבים ליצור משחקים משלהם עבור המערכת. בפועל, על פי Nintendo בכל מקרה, זה הביא בסביבות 650 מיליון דולר של אובדן מכירות עקב פיראטיות.

בחודש פברואר 2009, בית המשפט המחוזי בטוקיו נתן צו מניעה שהוגשה על ידי נינטנדו בחודש יולי 2008 כדי "להפסיק את ההפצה של מכשירי העתקת המשחק "במארס 2009, בית משפט איטלקי הצהיר" אפילו בערעור "כי" שבבי mod ו Copiers משחק "- על ידי" מפלגות מרובות ", אשר היה מייבא ו / או מוכר פופולרי מבוססי התקנים מבוססי שנקרא R4. במקרה זה, התקנים מבוססי פלאש עבור ה- Wii ו- Nintendo DS - הם "אסורים בהחלט על פי חוק" משום שהם עוקפים את מכניקת ההגנה מפני העתקה המשולבת במערכות של נינטנדו.

הטוויסט האחרון: בשבוע שעבר, נינטנדו למעשה

אבד

תביעה אזרחית גדולה נגד חברה צרפתית, קבוצת Divineo, עבור ייצור מחסניות פלאש שמיש על DS. החליפה הגיעה לבית המשפט העליון של צרפת, שם פסק שופט נינטנדו היה ממש לא בסדר בניסיון לשלול מחסניות פלאש מלהיות בשימוש עם מכשירי כף היד שלה. מסובב את הסכין - והולך לתצפית "עקרונית" - הוסיף השופט כי מכשירי כף היד של נינטנדו צריכים "לעבוד יותר כמו Windows" בתמיכה בפיתוח עצמאי. אל תחזיק את נשימתך בציפייה לשאר חלקי העולם ללכת בעקבותיו. על פי אתר האנטי-פיראטיות של נינטנדו, החברה הייתה מעורבת ב"יותר מ -600 פעולות (כולל התקפות מכס, פעולות אכיפת חוק, ייזום הליכים אזרחיים וכו ') ב -16 מדינות, והוחרמה מעל חצי מיליון מכונות צילום ". אילו הייתי נינטנדו, הייתי מזיזה את הוויכוח ה"עיצוב" כולו באבונו על ידי הרחבת יד ידידותית למפתחי וינאבים, בהתאם למה שמרכיבה מיקרוסופט עם יוזמת פיתוח המשחק של XNA. צור נתיב פתוח, גמיש ובמחיר סביר לאינדי / homebrew ב- DS או Wii, ומנגנון להפצה מחדש של הדברים האיכותיים באמת. נכון לעכשיו, אתה צריך לקפוץ דרך כל מיני חישוקים רק כדי להתקבל, ומזלג מעל 2,000 $ ל 10,000 $ עבור ערכת dev. $ 45 - $ 50 עבור כרטיס הבזק, או שניים עד 10 בעלויות פיתוח ערכת? אם אני רוצה לנסות את היד שלי על עיצוב משחק חובבים, אני יודע מה הייתי בוחר.

עקוב אחרי לצפצף על @game_on