Planet x * NIBIRU NEWS UPDATE' PLANET X "Visual Report!!
רק כאשר אתה חושב שזה בטוח לשחק במשחקי וידאו שוב, דו"ח חדש מתוך כתב העת Pediatrics טוען לקשר בין משחקי וידאו אלימים ועוינות מוגברת אצל ילדים צעירים ובני נוער. זה מחברים אינם מבזבזים כל הזמן עושה את סיבובי התקשורת, או. בהתייחסו ל"וושינגטון פוסט "הבוקר, כותב המחבר הראשי של הדו"ח, קרייג אנדרסון, חוקר תוקפנות המלמד פסיכולוגיה באוניברסיטת איווה ומנהל את המרכז לחקר האלימות, אמר:" כעת יש לנו ראיות חותכות לכך שלמשחקי וידאו יש השפעות מזיקות על ילדים ומתבגרים ".
ראיינתי את אחד מחברי הדו"ח בתחילת 2007, דאג גוי (ראה חלקים, שניים, שלושה, ארבעה), לאחר ש"חדשות הרפואה היום" דיווחו על שלושה מחקרים חדשים שפורסמו באותו זמן מאת אנדרסון, גוי ואחרים. נראה כי המחקרים מעידים על עדויות קורלציות בין חשיפת משחק וידאו אלים לבין התנהגות אגרסיבית "לא בריאה" בקרב ילדים ומתבגרים. התוצאות נעשו בספר "אלים משחק וידאו אפקטים על ילדים ומתבגרים". שלושה מחקרים חדשים אורך (מדידות חוזרות נלקח מאותם נושאים בנקודות זמן שונות) מאחורי המאמר Pediatrics - שניים מיפן, אחד מ ארצות הברית - לאתגר הנחות נפוצות כי בגלל הפשעים האלימים נפוצים פחות ביפן שבו משחקי וידאו אלימים הם פופולריים, משחקי וידאו אלימים ולכן אינם מזיקים. תוצאות המחקר התברר כי הן דומות הן לארה"ב והן ליפן, מה שמוביל את אנדרסון להסיק כי
כאשר אתה מוצא השפעות עקביות על פני שתי תרבויות שונות מאוד, אתה מסתכל על תופעה די חזקה … אי אפשר עוד לטעון את זה היא תופעה אמריקאית ייחודית.
על פי המאמר של Pediatrics, שבו יש לי עותק, המטרה הייתה לבדוק האם חשיפה גבוהה למשחקי וידאו אלימים מגבירה את התוקפנות הגופנית לאורך זמן הן בארצות הברית והן ב- נמוך (יפן) תרבויות אלימות. " מחברי המחקר שיערו כי ישתתפו במשחקי וידאו אלימים יגבירו את התוקפנות הגופנית מאוחר יותר במהלך שנת הלימודים, ויטענו שהם שולטים גם בתוקפנות פיזית וגם מבחינה היסטורית. [
] תוצאות המחקר: משחקים ששיחקו מוקדם יותר בשנת הלימודים הצפויה מאוחר יותר תוקפנות, אפילו עם מגדר ותוקפנות קודמות במקום. כמו כן, נמצא קשר בין כמות משחקי הווידאו האלימים לבין רמת התוקפנות הפיזית או כמותה. [
] מסקנת המחקר: "המחקר מצביע על צמצום החשיפה של בני הנוער לגורם סיכון זה". תרגום:
ילדים צריכים לשחק משחקי וידאו אלימים פחות. אל תלך לקפוץ כל הגשרים עדיין, אם כי. אמנם אני בטוח זה סוג של מאמר צריך לעבור מינימום ביקורת עמיתים לפני שהוא התקבל לפרסום, את
אמיתי בדיקה לא מתחילה עד שזה שם, וזה מתחיל עכשיו. למען האמת, כי יש לי את הרגשות שלי החוצה למקומות שונים צריך הרבה יותר לומר על זה בקרוב. עדכון 1:
נראה כמו הפרווה כבר עף. GamePolitics הרים על הסיפור גם, והבחין במכתב על ידי חוקר טקסס A & M. כריסטופר פרגוסון, פרופסור לפסיכולוגיה, הציב את המחקר של אנדרסון בספק, וציין את "הליקויים הרבים" וקרא ל"משמעות המחקר ". עדכון 2:
נשיא ארגון הבידור הצרכני (ECA) Hal Halpin הגיב למחקר עם הצהרת התקשורת הבאה: במשך רוב העשור האחרון אנו - הצרכנים משחק, יצרנים, מוכרים ויוצרים - כבר מחכה לתוצאות של מחקר משוחדת, אורך ומקיף להיות אשר יודיע לנו על ההשפעות המזיקות הפוטנציאליות של מוצרי בידור על ילדינו. למרבה הצער, עם הדו"ח שפורסם בגיליון האחרון של Pediatrics, אנחנו עדיין רוציםאחת הדרכים שבהן העמדה שלנו שונה מאוד מאחרים בדיון בנושא היא שה- ECA תעודד מחקר יותר ויותר טוב בנושא. הבעיה הייתה, וכנראה ממשיכה להיות, שסדר היום של החוקרים מחליף את הרצון והרצון שלנו לשילוב של כל המדיה - לא רק משחקים - עבור הספין הסנסציוניסטי הגלוי שיופעל בהכרח - מוסיקה וסרטים. אנו נשארים אופטימיים כי מחקר אורך זה באמת מקיף, אובייקטיבי וכולל יבוצע משותף, אבל לצערי באותו יום עדיין לא הגיע.
נוקיה טוען תביעות על Qualcomm במאגר הפטנטים מתמשך
בית המשפט הפדראלי הפדרלי קבע היום כי פטנט GSM Qualcomm טען נגד נוקיה אינה חוקית, אמר פינית ...
מפתח תביעות משחק חנויות משחק "להונות את התעשייה"
האם שוק המשחקים משומשים הונאה בתעשייה? או שמא התעשיה מרמה את עצמה?
האם פרויקט Natal חדש Xbox 360 קונסולת? לא משנה מה אתה מקבל כאשר משלבים את ה- Xbox 360, חיישן תנועה, ואת קליט באופן בלתי נמנע כינוי חדש כמו פרויקט נטאל? לא הרבה שאנחנו כבר לא יודעים, מסתבר. ובכל זאת, זה לא נעצר לפחות משחק אחד באתר מתוך השערות על "שנייה בא" בתחביר הצהרתי חמורה. [
[קריאה נוספת: מגיני נחשול הטוב ביותר עבור האלקטרוניקה יקר שלך]