אנדרואיד

מיקרוסופט של אהרון גרינברג על יוני NPD Xbox 360 מספרים

קורס תכנות - יובל סידי

קורס תכנות - יובל סידי
Anonim

משחק ב:

הנתונים NPD של החוצה ונדמה לך ו נינטנדו היו רק שתי פלטפורמות מתקדמים בתחום בתחום המכירות חומרה אהרון גרינברג:

אני חושב שיש לך באמת שתי קומות כאן. יש את זה רוב האנשים הולכים לדבר, וזה רק בחודש יוני, עוד חודש של מכירות NPD וכאלה. זה בהחלט חודש טוב עבורנו. Xbox 360 ראה המכירות המערכת לגדול 9 אחוזים לעומת שנה עם 241,000 מערכות נמכרו ביצועים גדולים בצד המשחק. זה נוטה להיות חזרה על מה שראינו חודש אחרי חודש. זאת אומרת, יוני, כידוע, חודש אטי למדי. בשבילנו מה שמעניין יותר הוא שזו הזדמנות נהדרת לצעוד לאחור ולהסתכל על הביצועים של כל השנה. בשבילי זה הרבה יותר מעניין. אז איך עשינו את התקופה של שישה חודשים, איך זה השווה לשנה הקודמת, איך אנחנו עושים ביחס לתחרות כשאנחנו מתאימים זה לצד זה, וכן הלאה. כפי שמתברר, זה מקום מבריק אמיתי עבורנו. למעשה את ששת החודשים הראשונים של השנה ראינו מכירות קונסולות לגדול 20 אחוז משנה לשנה, למרות שאנחנו היו הקונסולה הראשונה להשיק את הדור הזה. זה מדבר היטב על מה שאנו מציעים במונחים של תוכן ותמחור. אנחנו מדברים גם ביצועים Xbox Live. יש הרבה דברים שעוקבים אחרי קמעונאות עם NPD, אבל רצינו לנסות לתת לאנשים תחושה של איך אנחנו מבצעים ב- Xbox Live, ולכן עבור אותה תקופת זמן, ינואר עד יוני, למעשה ראינו הורדות בתשלום 73% לעומת התקופה המקבילה אשתקד. אנחנו באמת רואים עסקאות מקוונות לגדול בקצב מהיר עוד יותר מאשר המכירות הקמעונאיות.

GO:

מהו קצב ההצמדה הנוכחי שלך [מספר המשחקים שנמכרו לכל Xbox 360] בקמעונאות?

AG: < מחיר הנספח שלנו היה 8.6 ביוני, לעומת 6.8 עבור PS3 ו 6.4 עבור ה- Wii.

GO: מה לגבי מכירות המשחק? גָדֵל? שָׁטוּחַ? ירידה? היו לך ארבעה העליון 10 Charters החודש, אבל אתה רשום רק את נתוני החומרה השנה על עדכון NPD.

AG: אני מראה כי היו לנו יותר מכירות משחק בחודש יוני מאשר כל פלטפורמה אחרת, מעל 177 $ מיליון מכירות תוכנה. בהשוואה לשנה שעברה, מכירות התוכנה שלנו היו שטוחות, אך לעומת זאת, מכירות Wii ביוני ירדו ב -30% ומכירות PS3 ירדו ב -19%.

GO: מה דעתך על הורדות? NPD לא עוקב אחריהם, ואתה מניח תביעה לדמות צמיחה של 73% במחצית הראשונה של 2009. האם מישהו בודק את המספר באופן עצמאי?

AG: אני חושב בשלב זה … אני מתכוון כן, NPD הוא רק מעקב אחר דברים קמעונאיים. אני לא יודע מה העתיד יחזיק עבור אותו שטח. אני יודע שאנחנו די פתוחים לגבי הרצון לחלוק מידע כזה. העובדה היא … כן, זה מה שזה. זה לוקח הורדות בפועל שלנו במחצית הראשונה של השנה והשווה אותם בשנה שעברה. החברות שלנו בשידור חי גדלה באותה תקופה. אנחנו נמצאים עכשיו ב -20 מיליון, לעומת איפה שהיינו לפני שנה. אנו ממשיכים לראות יותר אנשים גולשים באינטרנט, יותר תוכן מגיע, ואני חושב שאם תסתכל על כל חבילות ה- DLC הגדולות השנה, מ Fallout to Fable ל- GTA episodes, אני חושב שהדברים באמת עזרו יחד עם נקודות המחיר הנמוכות. [

] הדבר השני שגילינו הוא שאנחנו יודעים שיש לנו 20 מיליון חברים ב- Xbox Live, אבל כדי לתת לך מושג על מה זה כולל, זה גם כסף שלנו זהב חברים. הרבה אנשים הם סקרנים לגבי אם אנשים אלה באמת transacting או לא. אז אנחנו gotten ספציפיים ואמר 17 מיליון מתוך 20 מיליון משתמשים יש להוריד תוכן בשנה האחרונה. זה 85 אחוזים מכלל החברים שלנו Live חברים להוריד תוכן עכשיו מ Xbox Live. זה צריך לתת לך תחושה של רמת הפעילות לצד דמות הצמיחהGO: אתה אומר "הורדת תוכן", אבל כמה תוכן זה כרוך בתשלום עבור עסקאות לעומת אלה חינם?

AG:

אין לי את זה התמוטטות. אני יודע שחברי הזהב שלנו נוטים להתנהל בקצב גבוה יותר ולהוציא יותר כסף, וזה הגיוני כי הם כנראה יותר מאורסים וכבר משלמים על היתרונות של חווית הזהב. GO:

מכירות תוכנה של 177 מיליון דולר. האם זה רק קמעונאית או משולבת קמעונאית באינטרנט? AG:

זה רק קמעונאית, כך שאינו כולל את כל המכירות המקוונות, אשר ללא ספק להיות יותר ויותר חלק מהעסק שלנו. GO: האם יש לך עדיין מספר כי אתה יכול לשתף המכסים את המכירות המקוונות של Xbox Live?

AG: אנחנו לא יכולים לחשוף את ההכנסות הקשורות לכך, אלא לומר כי הורדות שילמו גדלו 73% לעומת התקופה המקבילה אשתקד. פרסמנו בפומבי יותר ממיליארד דולר במכירות Xbox Live מאז שה- Xbox 360 הושק בנובמבר 2005, ועשינו זאת לפני שנה. זה עסק משמעותי, ואם מסתכלים על שותפים של צד שלישי, הם מדווחים על הרווחים שלהם ואתה יכול לראות שזה חלק גדול של כספי שלהם מדי. בלי לתת לך מספר מדויק, אני יכול להגיד שזה בהחלט לא שינוי רופף. זהו חלק משמעותי בעסקינו ועסקיו של השותפים שלנו.

GO: מהן התוכניות שלך לחשוף מידע זה הולך קדימה? כלומר, בשלב מסוים אתה לא צריך?

AG: כן, זו שאלה גדולה. אני מתכוון אני חושב, יש כמה …

GO: אני חושב במונחים של בעלי מניות כאלה.

AG: בטח, כפי שהוא הופך להיות חלק גדול יותר של העסק שלנו … אני לא בטוח בדיוק מה הדרישות, אבל אני יודע שהיו כמה רגישויות עם השותפים שלנו סביב גילוי מספר. אנחנו צריכים להיות זהירים איתם. יש כאן שני בתי ספר. יש בית ספר אחד שמאמין בגילוי מלא, שאנחנו צריכים לדבר בגלוי על זה, ובאופן אישי אני מעריץ את זה. אני חושב בדיוק כמו נתוני NPD של דיווח על קמעונאית, אנחנו צריכים להיות מאוד פתוחים על מה שקורה באינטרנט. אבל זה לא רק אנחנו. יש לנו הרבה שותפים שמוכרים דברים, ולכן אנחנו מנסים להיות רגישים גם לצרכים שלהם. יש אנשים שמרניים יותר או זהירים לגבי התרברבות על הכנסות מקוונות ועל דברים מהסוג הזה. "זה אותו דבר שעשתה תעשיית המוזיקה, וכל תעשיות הבידור עושות את המעבר הזה. אנחנו עוברים את זה עכשיו, ואני חושב שנגיע לנקודה שבה אנשים יותר נוח עם זה. אנחנו בהחלט בנקודה שבה זה הולך וגדל שטח הקמעונאי, אבל אנחנו עדיין לא מסוגל עדיין להיכנס לפרטים רבים ככל שתרצה.

GO: בוא נדבר על דברים גדולים הקרובים במחצית השנייה של 2009. אתה הרישום Halo 3: ODST, פורזה Motorsport 3, משמאל 4 מת 2, ו Splinter Cell הרשעה. מה אני תוהה, בהקשר של מגמות כמו BioShock 2 מחליקה 2009-2009, האם אתה מודאג יותר דברים להכות ולהרוג המומנטום?

AG: מה שמעניין הוא כי הרבה אנשים להביט אחורה בחופשה האחרונה, ואני חושב שאם יש משהו שלמדנו, זה היה כאילו זה מרגיש כמו קראנץ 'גדול עם כל כך הרבה טריפל- A משחקים שפורסמו בתקופה כה קצרה של זמן. אני חושב למצוא את האיזון, להבין מה הגיוני לטעון לתוך החג, וזה ברור, עונתי העונה קונה גדול, זה המפתח. איך אתה יכול לספק כמה קופות אלה מחוץ לאזור החג? אני חושב שאנחנו עדיין מנסים למצוא את האיזון הנכון. זה אומר, אם רק מסתכלים על כותרים גדולים ויוקרתיים בחג הזה, אנחנו נטענים. יש Forza 3, Halo 3: ODST, Splinter Cell, Left 4 Dead 2, צל מורכבים, וזה רק בלעדי. רק החג הזה. לאחר מכן אתה מוסיף Call of Duty ואת הביטלס: Rock Band וכל משחקי שובר קופות אחרים על גבי זה. עכשיו, החגים נראים כאילו הם מלאים ריבה. אנחנו מרגישים נהדר על שורה יש לנו מנקודת המבט משחקים. לאחר מכן אתה מוסיף את כל הדברים שאנחנו עושים עם מקוון פייסבוק וטוויטר וסרטים ואני חושב שאנחנו במצב טוב.אבל כן, אני בטוח שיהיו עוד דברים שיסתלקו. זה טבעו של העסק. אפילו עם עוד כמה דברים מסתובבים, אני לא חושב שזה ישפיע על הביצועים שלנו.

GO:

אנליסטים, מוציאים לאור, ואת כל העיתונות נראה מתיישר נגד סוני ב הגדול- או - לא צריך - הם מתווכחים על הפלת נקודת המחיר של ה- PS3. ההערכות האחרונות מציעות שזה יקרה סוף סוף בסתיו הקרוב. האם ה- Xbox 360 תחרותי בנקודת המחיר הנוכחית שלה עם PS3 במחיר מופחת?

AG: ראשית, אנחנו כבר מצפה זה מחיר ירידה במשך זמן רב. ברור שאנחנו לא יודעים מתי זה יקרה, אבל זה נראה כאילו זה כמעט צריך לקרות לפני סוף השנה. אני חושב שאנחנו מסתכלים אחורה על המרכיבים העיקריים של ההצלחה שלנו, אנו מאמינים כי המחיר הוא רק אחד. היינו מייחסים את ההצלחה שלנו שיש את המשחק הגדול ביותר ואת השורה הרחבה ביותר. אם אתה רוצה משחקים גדולים ואתה רק הולך לקנות מערכת אחת, אתה צריך לקבל את Xbox 360, כי יש לנו את כל המשחקים הגדולים.

זה גם מה שעשינו עם באינטרנט, עם Xbox Live, בניין את הקהילה המקוונת, את הבידור הנפקות, ואת האופן שבו אנחנו באמת דוחפים את המעטפה אני מאמין עם כל החידושים החדשים שהכרנו ב E3. זה רק החג הזה. אז אתה מתחיל לחשוב על נטאל, ואיפה אנחנו הולכים עם הפלטפורמה במונחים של מה שהופך אותו יותר מושך יותר אנשים. בסוף היום, נמשיך להתחרות עם סוני אם הם עוזבים את המחיר של PS3 או לא. אנחנו ב $ 199 היום, ואנו נמשיך להוסיף חוויות גדולות במחיר סביר. זוהי האסטרטגיה שלנו, ואנו חושבים שנוכל לעשות זאת היטב, גם אם סוני אכן עושה צעד.

לקבלת מידע נוסף על משחקים, ראיונות וחוות דעת, עקוב אחר

twitter.com/game_on