Car-tech

פגוש את מיקרוסופט, הסוד הטוב ביותר בעולם R & D שמור

TAG EP 1 - ? האם מיינקראפט מת

TAG EP 1 - ? האם מיינקראפט מת

תוכן עניינים:

Anonim

מבחינת 99.9% מאוכלוסיית העולם מודאגת, מיקרוסופט היא חברת טכנולוגיה זקנה ומבוססת. השורה התחתונה שלה ממונפת במלואה על מערכות הפעלה של מחשבים אישיים ותוכנות עסקיות - בקושי אבני הבניין של תיק חשיבה עתידי, נכון?

אבל לגרד את המשטח הקרה, השמרני, להולכי הרגל, ותמצא את Microsoft זה ממש חממה של חדשנות חדשנית. ואכן, החברה לא רק לשחרר את מחרוזת הארנק שלה כשמדובר במחקר ופיתוח. לא, זה ממש זורק כסף ב גדול באמת הוגים לבנות עתיד מופלא יותר, פנטסטי. בשנת 2011 בלבד, הגיע תקציב המו"פ של מיקרוסופט לשיא של 9.6 מיליארד דולר (כן, עם "B"). זה הרבה בנג'מין, והם מבוצעים על כמה פרויקטים מדהימים.

בואו ניקח כמה דוגמאות מעניינות יותר. [

[קריאה נוספת: מגיני נחשול הטוב ביותר עבור האלקטרוניקה יקרים שלך]

מסך מגע ומגע

Carnegie MellonOmniTouch בואו האצבעות שלך לעשות את החיוג … כמעט על האצבעות שלך.

כמה פרויקטים של מיקרוסופט מחקר יש הסתובבו להפוך חפצים יומיומיים משטחי מחשוב אינטראקטיביים לחלוטין. אם היוזמות הללו ישאו פרי, ייתכן שתעשה יום אחד את בדיקת הפייסבוק של הבוקר שלך על גב תיבת דגנים במקום על הטלפון שלך.

First up is LightSpace, המשתמשת במגוון מצלמות ומקרנים ליצירת תצוגות אינטראקטיביות על כל יום חפצים. המערכת צריכה להיות מכויל לחדר שבו מותקן, אבל ברגע זה, משתמשים יכולים לקיים אינטראקציה עם תפריטים צפויים ומסכים באמצעות הידיים שלהם, או אפילו להעביר תצוגה מוקרן מאובייקט אחד למשנהו. לא מרגיש כמו מנסה הקהל הצוות שלך סביב הקרנה על שולחן קטן? גרור אותו לקיר, במקום זאת. אתה יכול לראות גרסה בסיסית של LightSpace בפעולה בסרטון הדגמה מרתק זה.

פרויקט OmniTouch - פרויקט משותף בין Microsoft Research לבין המכון לאינטראקציה בין מחשבים-מחשבים באוניברסיטת קרנגי-מלון - עולה על מתקן המכיל מקרן פיקו קטן סורק Kinect דמוי 3D על הכתף של המשתמש. המקרן מציג תמונות גרפיות על גבי כל משטח כמעט, כאשר יכולות חישת עומק הסורק של 3D הופכות את ההקרנה לקלט אינטראקטיבי בעל יכולת ריבוי מגע - ובזכות כמה טריקים טכניים, אין צורך בכיול מיוחד או באימון. בדוק את הוידאו שלהלן להדגמה וכן הסבר טכני יותר.

בינתיים, פרוייקט ה- SkinPut - עוד פרויקט משותף של CMU ו- MSR - משתמש גם במקרן כדי להציג תצוגות אינטראקטיביות על ידך וזרועך, אך הרוטב הסודי שלה הוא זרוע ארוז חיישן. כאשר אתה נוגע על התמונה המוקרנת על העור שלך, חיישנים לנתח את התנודות בזרוע שלך כדי לאתר את המיקום של המגע שלך להגיב בהתאם - ומכאן השם. כן, SkinPut הופך אותך לצג ולעכבר בו זמנית. אתר האינטרנט מציג את הטכנולוגיה בפעולה.

להיות יותר Kinected

3D modelin 'עם Kinect Fusion.

אתה יכול לדעת את Kinect כמו ציוד היקפי המשחקים עבור Xbox 360, אבל מיקרוסופט מקווה שזה יהיה רחוק, הרבה יותר מזה. החברה ממשיכה לשפוך מאמץ לתוך מחקר דרכים מצלמות זולות ניתן להשתמש כדי לתקשר עם מחשבים.

יש דוגמאות רבות. Kinect היתוך מאפשר רציפה, בזמן אמת סריקה של הסביבה על מנת ליצור מודלים אינטראקטיביים 3D, וזה מגיע Kinect עבור Windows SDK מתישהו בקרוב. KinectTrack decouples את המערכת IR emitter ואת המצלמה בדיוק כדי לעקוב אחר תנועה של המשתמש בממדים מרובים, מחקה את השירות של מערכות חישה יקר עם קונסולת $ 99 אביזר. SuperKid מאפשר לילדים ליצור סרטים בזמן אמת, להשלים עם מערך של אביזרים אינטראקטיביים להתאמה אישית. זה לא נשמע מהפכני, אבל לבדוק את הווידאו מדהים להלןמערכות כמו Kinect צפויות להניע ממשקים חדשים המסתמכים על תנועה ולא על מגע. משתמשים יכולים לבדוק דוא"ל בעת שטיפת כלים או להשהות וידאו מכל חדר. Kinect התחיל בתור משחק היקפי, אבל זה יכול יום אחד להפוך את המחשב לתוך התקן מתמיד, כי ניתן לשלוט מכל חדר בכל עת.

וזה אפילו לא נוגע על זווית הרובוטיקה, שם הוכיח Kinect לא פחות מהפכני. הוידאו שלהלן מציג רובוט משחק תופס, פסאודו- juggling עם כדורים מרובים (וגם את העזרה של אדם עם יד שנייה), מנענע את הראש בבושה בכל פעם שהוא מתגעגע לתפוס. בליבה של יצירה זו דיסני מחקר? ניחשתם את זה - קינקט.

הולודק

ה- Xbox היה כרטיס של מיקרוסופט לסלון. עכשיו זה שם, יש תוכניות גדולות תוכניות שעשויות להפוך בסופו של דבר את שטח המשפחה שלך למשהו כמו הולודק סטאר טרק המפורסם.

מיקרוסופט נראה מתקרב הרעיון לפחות שני כיוונים שונים. שיטה אחת מנסה ליצור "קיר הקסם" על ידי שילוב של תצוגה מסיבית מופעל על ידי חדשנית "עדשה שטוחה" טכנולוגיית LED עם מעקב אחר תנועה וטכנולוגיה קלט מגע. התוצאה הדמיונית היא ממשק שיכול להציג תוכן מפורט ולהגיב למגוון תנועות מגע ותנועה.

MicrosoftAn תמונה מתוך הפטנט "holodeck" של מיקרוסופט.

אב הטיפוס הנוכחי של מיקרוסופט "חלון" כבר תומך 3D ללא משקפיים על ידי קורן תמונות סטריאוסקופיות ספציפיות לכל אחת העיניים שלך, וזה יכול לקרן תמונות שונות למשתמשים שונים. ביסודו של דבר, אתה יכול להיות שקוע בסצינה אחת, בעוד חבר שלך עומד לידך בוהה במשהו אחר לגמרי. (כן, הוא עוקב אחר תנועה הראש שלך.)

גישה אחרת, שנחשפה לאחרונה בקשת פטנט, משתמשת היטל 360 מעלות שיכול להפוך את הסלון שלך לסביבה וירטואלית. הטלוויזיה נותרת נקודת ההתייחסות המרכזית והמקרן משמש למילוי פרטים היקפיים. Motion-Tracking משמש כדי לשפר את הסימולציה ולשמור על המקרן מפני שליחת אור לעבר עיניו של המשתמש. הפטנט מתמקד במשחקים, אבל זה לא קשה לדמיין את אותה טכנולוגיה לשמש לסיורים וירטואליים של מקומות מרוחקים או סרטים המספקים 360 מעלות של טבילה.

אף נתיב לא צפוי להפוך למוצר צרכני בקרוב - Stevie Bathiche, מנהל המחקר בקבוצת המדעים יישומיים, לא היה אפילו לסכן את ניחוש הצרכן של הדוגמה הראשונה של הטכנולוגיה holodeck- אבל שניהם רעיונות מבטיחים. השילוב של מומחיות החומרה והתוכנה של מיקרוסופט מעניק לה שילוב ייחודי של ידע שיידרש, אם המציאות הווירטואלית תהיה מעשית ובמחיר סביר עבור הצרכן הממוצע.

עיבוד Foveated

מחשבים יצטרכו להגדיל את יכולתם העצומה לעבד גרפיקה על קנה המידה שחזו על ידי מחקר המציאות הווירטואלית של מיקרוסופט. הגידול ברזולוציה לבדה יגדיל את כוח הגרפיקה הנדרשת בסדר גודל. במילים אחרות, גם אם הטכנולוגיות האחרות הנדרשות כדי ליצור את holodeck של החברה הושלמו מחר, זה עדיין יהיה חלום. מחשבים ביתיים מודרניים פשוט לא יכלו להתמודד עם זה.

Microsoft Research הצצה אל מאחורי הקלעים של עיבוד מרוכז

מיקרוסופט עובדת על פתרון, והיא מבוססת על פגמי הבשר. העין האנושית יכולה רק להציג שטח מוגבל בפירוט מלא. ראיית הפריפריה שלנו הרבה פחות רגישה. מחשב עם מעקבים דמויי-עין, למשל, הולודק שהוזכר לעיל, יכול לנצל את זה על ידי קביעת המיקום שבו אנו מתמקדים ופריט אובייקטים בפריפריה עם פחות פרטים, תוך שימוש באלגוריתם אנטי-ליסינג כדי להחליק את הרזולוציה הנמוכה ביותר שנמצאת off-center.

מיקרוסופט קוראת טכניקה זו Foveated טיוח כבר ניצח ניסויים מוצלחים. משתמשים לא יכלו להבין את ההבדל בין התמונה הרגילה לבין אחד עם פירוט מופחת. אבל את התמונה פחות מפורט נדרש עד פי שישה כוח פחות כדי להבהיר! "התוצאה נראית כמו תמונה ברזולוציה מלאה, אך מקטינה את מספר הפיקסלים המוצללים בפקטור של 10-15", מציין צוות המחקר.טכנולוגיה זו, אם זה הגיע לצרכנים, יהיו השלכות רחבות. קונסולות משחק ייראה מציאותית יותר ללא חומרה מהירה יותר. תצוגות ברזולוציה גבוהה יהפכו למעשיות יותר. והמציאות הווירטואלית תהיה הרבה יותר קלה עבור מחשב אישי.

Kinect משקפיים ומציאות משופרת

כל הטכנולוגיה הזו עשויה להישמע פנטסטית, אך המציאות המוגברת של מיקרוסופט עשויה להיות מוקדמת יותר ממה שאתה חושב. מוקדם יותר השנה, מסמך המכיל מידע על Xbox הבא דלף לעיתונות. הוא נבלע במהירות על ידי צוותים משפטיים של רדמונד, אבל המסמך היה זמין מספיק זמן כדי לדלוף פרטים רבים. רוב זה היה צפוי: ה- Xbox הבא יהיה חזק יותר, יציע גרסה טובה יותר של Kinect, ויהיה לו עוד יותר להתמקד בהפצה הדיגיטלית.

על tidbit יצא משום מקום, עם זאת, Fortaleza, המכונה גם Kinect משקפיים. הדליפה הציגה את רישומי האמן של אנשים באמצעות משקפי מציאות מוגדלים בשילוב עם ה- Xbox הבא כדי לשחק במשחקים ולנווט במערכת ההפעלה שלה. המשקפיים יהיו אפילו Wi-Fi ו- 4G מסוגל, מה שמרמז על כך שהם עשויים להיות שמישים ללא קונסולת המשחקים.

ספרות, הן אמיתי והן וירטואלי.

פורטלזה היא לא רק הניסוי של מיקרוסופט עם המציאות מוגברת וציוד היקפי לביש. החברה הוכיחה גאדג 'ט רכוב על היד, המכונה ספרות, אשר יכול לתרגם תנועות יד של המשתמש ישירות לתוך שטח וירטואלי. מושג זה מאפשר למשתמשים לשלוט במחשב ללא אינטראקציה ישירה או מערכת כמו Kinect, אשר יהיה שימושי אם אתה בדרכים. כמו כן, חוקרים מתבוננים במציאות מוגברת בקנה מידה קטן עם טכנולוגיית Kinect הנגזרת המאפשרת למשתמשים לתפעל אובייקטים מתוכננים.

כיצד פועלת הטכנולוגיה של Digits.

Holodeck ופרויקטי המחקר הווירטואליים הקשורים אליה הם מדהימים, אך המציאות המוגברת היא יותר סביר להניח כי המטרה בטווח הקרוב. מחשוב לביש יהיה להכות מדפים בחנויות בשנים הקרובות - אם לא ממיקרוסופט, אז מ- Google, אז יש צורך אמיתי עבור החברה להשקיע בעתיד זה.

האבולוציה המתמשכת של מחשוב ענן

כל הפרויקטים נגענו עד כה במחקר אמיתי, קונקרטי, שהניב תוצאות ממשיות ומוחשיות במעבדה. זה סוג של מחקר לא זול … ולכן מפתיע ללמוד כי פרויקטים כמו אלה תופסים רק 10% מתקציב המו"פ של מיקרוסופט. כל השאר את הכרטיסייה $ 9.6 מיליארד דולר נקבעת על ידי מחלקת מחשוב ענן.

Microsoft Research / ענן CMUThe ו בכל מקום לגעת: העתיד של הפרודוקטיביות?

Windows 8 כבר עושה צעדים לקראת ענן. משתמשים יכולים להיכנס באמצעות חשבון Windows Live שלהם ולגשת ל- SkyDrive כדי לאחסן ולשתף קבצים. Office 2013 יכול להשתמש באחסון זה כדי לסנכרן באופן אוטומטי קבצים והגדרות בין מחשבים מרובים. גישה זו פועלת הן באופן מקוון והן במצב לא מקוון ומשולבת בממשק Office.

מסמך ה- Xbox הדולף מספק דוגמה נוספת לאופן שבו מחקר זה יאפשר למיקרוסופט להציע יכולות חדשות. זה התייחס לשימוש במחשוב ענן כדי ליצור קונסולה עם הופך חזק יותר לאורך זמן. זה יהיה מושלם על ידי טעינת כמה משימות חישוב לשרתים מרוחקים. תכונה כזאת, אם זה עבד כפי שפורסם, ייתן לחברה יתרון עצום במלחמות הקונסולה המתמשכת.

קל לדמיין סינכרון של כל הכונן הקשיח של המחשב לענן, או אפליקציות שיכולות לפעול בגרסאות מרובות של Windows באמצעות וירטואליזציה מופעל ענן, או ענן לחשב "שדרוגים" המאפשרים למשתמשים להאיץ באופן זמני את המחשב האישי שלהם. ואם אפשר לדמיין את השימושים האלה, טוב, קשה לומר מה מיקרוסופט עובדת מאחורי דלת סגורה, במיוחד כאשר אתה צופה בסרטון שלמעלה, מה שמביא תמונות לחזון החברה של עתיד פרודוקטיבי ומחובר.: חדשני יותר מכפי שאתה חושב. כמה פרשנים מדברים על מיקרוסופט כאילו היא כבר מתה - חברה דפוקה, מחניקה, שנמשכת על ידי תוכנה מדורגת ומסורגת. מיקרוסופט בהחלט יש אתגרים קדימה, אבל כפי שציינתי היום, החברה עושה

לא

יש הראש שלה תקוע בחול.

Redmond מוציאה יותר על מו"פ מאשר גוגל ו- Apple בשילוב. תחשוב על זה בפעם הבאה שמישהו אומר לך מיקרוסופט אין עתיד