רכיבים

Intel שומרת על מספר הליבות של Larrabee תחת עוטפות

Google Security Expert Roundtable

Google Security Expert Roundtable
Anonim

אינטל מתכננת לפרט את הארכיטקטורה של שבב Larrabee הקרובה שלה בכנס SIGGRAPH ב 12 אוגוסט, אבל החברה ישמור אחד היבט חשוב של שבב מתחת לעטיפות: מספר ליבות זה יהיה

כאשר תשוחרר בשנת 2009 או 2010, השבב הראשון של Larrabee יהיה בעל ליבות מעבד רבות של x86 ותומך ב- OpenGL וב- DirectX, דבר שיאפשר לשבב להפעיל משחקים ותוכנות קיימים, אמרה אינטל. השבב ימצא גם בית ביישומים הדורשים כוח רציני, כגון תוכנה המשמשת את התעשייה הפיננסית ומחקר אקדמי.

Larrabee היא חלק מתוכנית המחקר בקנה מידה של אינטל בקנה מידה, שבו החברה מחייבת את ההשקעה הגדולה ביותר במחקר הטכנולוגיה זה עשה אי פעם. מדובר בהצהרה משמעותית בהתחשב בכך שאיינטל הוציאה 1.47 מיליארד דולר על מחקר ופיתוח ברבעון השני - יותר מ -1.35 מיליארד דולר שהתחרה ב- Advanced Micro Devices בהכנסות באותה תקופה.

המטרה של אינטל עם Larrabee היא לספק גרפיקה מלאה - עיבוד יכולות עם שבב מבוסס x86, אמר לארי סיילר, האדריכל הראשי של קבוצת המחשוב החזותי של אינטל. השבב יהיה היעד הראשון של אינטל בשוק המשחקים ובענפים הדורשים עיבוד מקבילי בעל ביצועים גבוהים וכוח גרפיקה, כמו חיפושי נפט וגז. בעוד אינטל לא חשפה כמה ליבות, השבב הראשון של Larrabee יהיה או ידון פרטי המוצר, החברה הראתה עיתונאים מצגת אשר פירט כיצד הביצועים של שבב יכול בקנה מידה באמצעות שמונה עד 48 ליבות. מספר זה תואם את ההערות הקודמות של בכירי אינטל, שלראבי יכלול בסופו של דבר עשרות גרעיני מעבד בודדים.

גרעיני Larrabee מבוססים על העיצוב של ליבות מעבדי Pentium, עם שיפורים כגון יחידת עיבוד וקטורית רחבה, 64 סיביות הרחבות, ריבוי הליכי, ואחזור מראש, אמרה אינטל. השבב יכלול גם מעבדי שיתוף ייעודיים שיטפלו בפונקציות גרפיות ספציפיות, כגון טקסטורות.

מערך ליבות המעבד הכלול ב- Larrabee משלב את יכולות העיבוד המקבילות של יחידות GPU עם ארכיטקטורת x86, שיפור ביצועי יישומים וגרפיקה, אמר סיילר. השבב יהפוך את עיבוד הגרפיקה למהיר יותר, אמר.

בעוד צעדים כמו rasterization וצללת פיקסל נערמים על מנת להציג גרפיקה באמצעות GPU, Larrabee מקבץ את אלה כדי להציג גרפיקה בשלושה שלבים בלבד. זה נשמע מבטיח, Larrabee צריך מתכנתים לפתח יישומים לנצל את כוח השבב. תמיכה טכנית רחבה ומומחיות טכנית סביב הארכיטקטורה של x86 מתרגמת למספר פוטנציאלי גדול של מתכנתים של Larrabee, אומר טום פורסיית ', מהנדס תוכנה בחברת אינטל. עם זאת, ייצוא תוכניות ספציפיות ל- Larrabee לפלטפורמות אחרות - כמו קונסולות משחקים - יכול להיות בעיה, מנהלי אינטל הודה. אינטל מנסה לקזז את זה עם תוכניות לתמוך בסביבות תוכנה יותר. הוא עובד גם עם חברות כמו אפל ומיקרוסופט לפתח כלי תכנות מקבילים.

שבב Larrabee יתחרה עם מעבדי גרפיקה של ספקים, כולל Nvidia ו- AMD.