אנדרואיד

InFAMOUS עבור פלייסטיישן 3 הדגמה הופעות

How To Reset PS3 Video Settings [PS3]

How To Reset PS3 Video Settings [PS3]
Anonim

כמו הדגמות ללכת, פוקר של פונץ 'PS3 בלעדי inFAMOUS מרגיש קצת קצר, אבל מבטיח מאוד. הוא מניע אותך - איש-על-חושך-למחצה חסר-חשמל - על גג ועל פני שדה של פסולת עירונית לעבר כיכר ציבורית מוארת באור בין ערביים, במעלה מגדל מסוגים, ואחר-כך שוב למטה כדי להילחם עם חבורה של אקדחים - toting, רעולי פנים רעולי מכנסיים אדומים. לאורך הדרך תחייב סוללות, תראי קריקטורות, תריס מוחות, תזיז מבניינים גבוהים, תרסס חשמל כמו שנאי שבור, מכוניות לוב כמו רצים של גלגלים חמים, ותאזין לחברתך האדומה זיקה מתארת ​​פיצה בעוצמה של מישהו מעיין הכל אבל את מצרך במרכז מגזין מבוגר.

Grand Theft Superhero? אולי. קשה לדעת, לסרוק את המפה, מכיוון שרק לך מותר לחקור כאן פרוסה, אבל אני מעריך שבסופו של דבר יהיה לך טווח חופשי של חצי רוח של ליברטי סיטי. כמו כן, בעוד אתה יכול לכאורה ללכת לכל מקום במשחק מלא, שלה בדיוני שלושה איים "פתוח" העיר עדיין יש עדיין את המכסה הרגילה הדפיקות על הדק. אתה יכול בקנה מידה מבנים, אבל אתה לא יכול אגרוף דרך לוחות דקיק או זכוכית החנות לזחול סביב החדרים בפנים. גרוטאות מזויפות ברחובות אבל רק חלק קטן של זה אינטראקטיבי - לא ארגזים לנפץ או בועטים פחיות או חורים ניקוב דרך הצדדים של קדימונים נטושים. בטח, הדברים האלה לא ממש חשובים ברגע שהסיפור מתחיל לבעוט, אבל בזמן שאתה בודק את אורך הרצועה שלך, תמצא את זה מהר יותר ממה שאולי קיווית. איך אנכי במשחק זה משב רוח. ב- Grand Theft Auto IV, אתה מעד עם כלי רכב מנקודה לנקודה. כאן אתה משתמש במבנים, ועל ידי שימוש, אני בעצם מתכוון "קנה מידה", "לקפוץ בין", ו "לנטוש את". את לא נכנסת, אתה ממהר, או מתקרב בין הגג, אל הסורג המחודד אל הגג המתפורר. "מישהו ב'סוקר פונץ' יודע בבירור את'התנקש' של קריד. לפי האחרון, מה שעולה חייב לבוא … דרך אחיזה, תופס, פינות, crannies, מדפים, מסילות, ושאר פרוטות. קול - הגיבור - הוא ויזואלי פחות אלטיר בן לה אחד, יותר עירוני צנום דייויד בקהאם, אבל אם אתה עושה זמן לחקור את Jersualem, עכו, דמשק ב Ubisoft מונטריאול אופוס התגנבות, זיכרון שריר דיגיטלי בעיטות ורוצח את תחושת " היה שם, לא יכול לחכות לעשות את זה שוב. ההבדל הגדול ביותר? במקום לטפס על משטחים בעיקר בזוויות מקבילות, אתה עוקב אחרי צורה של דבר נתון, בין אם ישר או עקום, חלק מהמבנה העל נוקשה, או מכשכש כמו קו חשמל ברוח. נגזרת מכם. אני מתכוון מילולית, ילד אלקטרו. אוקיי, אז החלק שבו כוחות החשמל של קול מבשלים אקדחים, לא הבגדים שלו, והוא לא יכול לרכוב במכוניות (הוא יכה אותם כביכול), אבל הוא יכול לגלוש על הברדסים שלהם - שום בעיה - אולי זה טיפשי - מַדָע. לפחות זה ניסיון להסבר - בהחלט יותר ממה שאנחנו רגילים. אה כן, קול יכול גם להמריא מבניינים מתנשאים ללא חשש מחביתות. איך זה יש משהו עם חשמל מכה אותי, אבל זה עדיין די מגניב.

אתה יכול לחייב אובייקטים חיצוניים על ידי zapping אותם שוב ושוב, מה שאומר שאתה כנראה צריך בנקודות שונות כמו טקטיקה הפאזל. אתה מכוון עם L1, אשר מחליק את המצלמה למטה רק מעל הכתף השמאלית או הימנית שלך קופץ על מחוגה עגול על המסך. R1 יורה מהיר blasts כי לא יהיה לרוקן את כוח החנות הבסיסית, בעוד X פולטת יותר עוצמה wortices של אנרגיה לעשות. אתה יכול לטעון מחדש את קופסאות החשמל ואת מוטות האור (וכמעט כל דבר עם סוללה או כי הוא מופעל על ידי חשמל) ברחבי העיר.

לחימה קשה למדי למד עדיין כי רוב זה נעול כאן. אתה יכול שרשרת התקפות תגרה (אגרוף- punch- בעיטה דברים די) עם פיצוח חשמלי לפצח, בעיה מהירה zaps, או לשלוח רעים טסים עם פיצוצים חזקים יותר. יש גם רכיב אנכי: לקפוץ מגובה מסוים ואתה יכול להלום גלי הלם חשמלי כאשר אתה נוחת, אויבים מזיקים, אבל גם חפים מפשע אם אתה להיות לא זהיר. תפריט הבחירה "סמכויות" מפרט 17 יכולות, כל אחת עם שלוש רמות, העליון נקבע בהתאם לאופי המוסרי שלך ("גיבור" פסוקים "לשמצה"). אם כבר מדברים על, הדגמה מסתיימת עם "רגע קארמה". יותר מאשר רק אגודל להקיש "כן" או "לא" לשאילתה תיבת הדו שיח, אך מוגבל רק אחת משתי אפשרויות, רגעים קארמה הם איך להעביר את היישור בין "גיבור" ו "לשמצה", אשר קובע כיצד אנשים להגיב לך, אילו כוחות אתה יכול לפתוח, וכן בהנהון לסדרה Fible של Lionhead, המראה הפיזי שלך עם התקדמות המשחק. הישאר מכוון לבדיקה המלאה שלי כאשר האמברגו מרים את אמצע השבוע הבא. המשחק ספינות לחנויות יום שלישי, 26 במאי.

לקבלת חדשות המשחקים יותר וחוות דעת, להחנות את הקוראים ציוץ ב

twitter.com/game_on