עראייס – פיתה צלויה ממולאת בשר טחון של שגב משה
תוכן עניינים:
- דוגמה לאיי הודו
- המכירה המקוונת היא אתגר גדול יותר עבור אדו סטרן, אשר שני שחקנים Darkgame, מבוסס על מניעת חושי , כרוכה בשימוש באוזניות "מאפשר לשחקן להרגיש היכן ישויות אחרות במשחק, כך שאנשים עיוורים יכולים לשחק גם כן". הוא מצפה להיות מסוגל למכור את headpiece ואת המשחק bundled עבור $ 30, הן עבור ה- Xbox ו- PC.
LOS ANGELES - לא כל תשומת הלב ציור משחקים מופקים או מופצים על ידי המפתחים הגדולים, מארקי. IndieCade, ארגון המוקדש לראווה וקידום gamemakers עצמאיים, מציע ראיות עם הצגתם של משחקים עצמאיים ב E עבור כל Expo כאן בסוף השבוע. האירוע הזה מגיע רק שבוע לפני פסטיבל המשחקים הראשון של IndieCade בבלוו, וושינגטון, שבו עשרות עצמאיים יראו את הדברים שלהם.
סם רוברטס, מנהל פסטיבל המשחקים של IndieCade, אומר כי האירוע נועד להעלות את הפרופיל של משחק עצמאי מפתחים, באותו אופן שבו פסטיבלי סרטים או פסטיבלים למוסיקה יכולים עבור אמנים יצירתיים אחרים. הפסטיבל יישפט על-ידי מעצבי משחקים, בודקי משחקים ומחנכים.
"המשימה שלנו היא לתמוך במפתחי משחקים עצמאיים ומשחקיהם, ולהביא את המשחקים לקהל שעשוי לעניין אותם, אך לא מודע להם, "> רוברטס מסביר.
דוגמה לאיי הודו
אבל האם משחקים עצמאיים יעברו נתיב כמו בני הדודים היצירתיים שלהם במוסיקה? "הדברים הגדולים ביותר שעזרו למוסיקה עצמאית מגיעים אל עבר חברות התקליטים והקהל הישיר, הן רדיו עצמאית והפצה דיגיטלית, הן באמצעות האינטרנט", אומר רוברטס. "אין צורך לעשות פיסת מדיה פיזית, אתה יכול לשים את המוסיקה שלך בדף MySpace, ואין מחסום לשים את התוכן שלך שם.שירותים דומים, כמו cdbaby.com, לא צריך שום דבר, או אז אין מחסום בכניסה ", וכדי לקבל מוזיקה שם בחוץ. עם זאת," רק להיות מסוגל למכור את המוסיקה שלך באינטרנט לא יביא לך שם לבד.מודעות מוסיקה מפותחת באמצעות רדיו באינטרנט, דפי MySpace, ובאמצעות רשתות חברתיות, כך אנשים שומעים על מוזיקה ", מוסיף רוברטס. ובמובן זה, המצב מקביל לזה של משחקים עצמאיים. "כל מי שבמרחב המשחק יכול למכור את התוכן שלו באינטרנט, אבל אם אתה לא נמצא בפורטל משחקים מזדמנים גדול, או באמצעות אחד משירותי ההורדה של הקונסולות הגדולות", משחקים המיוצרים באופן עצמאי פשוט אינם גלויים לציבור הרחב
היכולת לשמוע על משחקים עצמאיים מתחיל להדביק את היכולת להפיץ אותם. אתרים כמו צובר Jayisgames.com, tigsource.com, ואתר הרשת החברתית kongregate.com עוזרים להוציא את המילה החוצה. אבל עדיין אין ערוץ מכירות ייעודי אמיתי עבור יצרני משחקים עצמאיים; רבים מהאתרים האלה מצביעים על אתרים עצמאיים של מקבלי משחקים, שבהם המשחק עשוי להיות זמין להורדה בחינם או בתשלום.
מפתחים עצמאיים לארס א. דוסט זכו למימון הצלחה של המשחק, Super Energy Apocalypse, על אמריקה של מדיניות האנרגיה (ו זומבים), באמצעות מודעות מוטבע פלאש מ Mochi. מכיוון שמודעות הן חלק מהמשחק, דוסט אפילו לא מתלבט כאשר המשחק שלו מועתק באופן בלתי חוקי משום שהוא מתפשט סביב, כולל מודעות.
"זה נחמד לקבל איזה סוג של הכנסה מזה, בניגוד לעבוד על זה רק עבור דם וזיעה ", אומר דוסט, שנהג לעבוד עבור מפתח משחקים מסורתי.
חומרה מוסיף אתגר
המכירה המקוונת היא אתגר גדול יותר עבור אדו סטרן, אשר שני שחקנים Darkgame, מבוסס על מניעת חושי, כרוכה בשימוש באוזניות "מאפשר לשחקן להרגיש היכן ישויות אחרות במשחק, כך שאנשים עיוורים יכולים לשחק גם כן". הוא מצפה להיות מסוגל למכור את headpiece ואת המשחק bundled עבור $ 30, הן עבור ה- Xbox ו- PC.
כל שלושת קונסולת מקבלי המאפשרים חברות קטנות ויחידים - כמו גם את השמות הגדולים - לייצר ו להפיץ משחקים למערכות שלהם ביתר קלות, אומר שטרן. הוא לוקח את זה כמו ההכרה של המוכרים כי אנשים רוצים משחקים מחוץ הלחימה הרגילה וירי או משחקי מדע בדיוני. "כדי למכור כל סוג של מוצר, אתה צריך חנות", אומר רוברטס. "משחקים עצמאיים לא היו מסוגלים ליצור ביקוש, אנחנו לא רואים צוברים שמשרתים את הקהילה האינדיאנית במיוחד, וזה בגלל שהקהל לא כל כך גדול - עדיין". במילים אחרות, כמה משתמשים מסווגים את עצמם כ"אינדי "או אוהדי משחק חלופיים, כפי ששמעתם בקרב חובבי מוסיקה וסרטים.סטרן טוען שההקבלה למוסיקה אינדיאנית אינה שלמה: "זה לא כל כך קל לעשות משחק", אומר מעצב המשחק האפל. "זה דורש הרבה ערכות מיומנות שונות."
אבל מפתחי אינדי הופכים גלויים יותר; אחרים צפויים ב IndieCade כוללים Off-Road Velociraptor ספארי על ידי Flashbang אולפנים; חדר: הבניין הראשי על ידי עבודת יד משחקים של קוריאה; כוכבים פגוש על ידי משחקים גדולים בעלי חיים; ותצוגת אופנה של ג'ו ג'ו על ידי Gamet.ab
סיוע נייד
התו הכללי שיכול לעזור לשנות את הנראות של משחקי אינדי: צמיחה נפץ של המשחקים הניידים. Apple של iTunes App החנות כיום עושה את זה קל עבור יצרני המשחק אינדי להפיץ את היצירות שלהם. (פלטפורמת אנדרואיד של גוגל צפויה לעשות את אותו הדבר כאשר היא תתחיל מאוחר יותר החודש).
רוברטס מסכים. "ה- iTunes App Store יהפוך לצובר עבור תוכן משחקים, האייפון הוא פלטפורמה טובה מדי בשביל זה לא יקרה, ורק בגלל הכלכלה, זה הולך להיות חברות קטנות יותר.פלטפורמות ניידות יש יותר תוכן בסגנון אינדי [עבור אבל פלטפורמות ניידות מעולם לא התקינו בסיסים גדולים כמו 10 מיליון עבור נינטנדו DS, וגם iPhone / iPod Touch יהיה שם, זה יוצר קהל גדול למוצרים אלה ". הוא לא הולך משם בקרוב: ככה את תוכן הזרם המרכזי יהיה ממומן ומשווק. עם זאת, כמו עושי המשחק להיות יותר מתמצא - וקהלים להיות מודעים יותר אלטרנטיבות פריטים כרטיס גדול, אתה עשוי לראות עוד יותר מקבלי המשחק אגרסיבי שיווק וקידום התוכן שלהם, כמו מוזיקאים לעשות היום. והמוזיקה נשענת על אמנים אינדיאנים המזרימים רעיונות חדשים, תכנים חדשים ואמנים חדשים, משחקים לא נמצאים שם, אבל לא בקנה מידה של מוזיקה עצמאית וסרטים עצמאיים, אבל תראה מפתחים גדולים נהנים יותר ויותר. לקבל את המערכות האקולוגיות האלה, וככל שהמשחקים נהיים מכובדים יותר, יש אנשים שמוכנים לנסות משחקים נוספים, כאלה שמסתובבים מחוץ לגבולות, וככל שהקהל הופך מודע יותר, אנו מפתחים קהל שמחפש משחקים עצמאיים ".
סוני לקחת PSP Ad Hoc משחקים מקוונים
Sony תשיק מאוחר יותר השנה שירות המאפשר כותרות תוכנה שהיו מוגבלים בעבר לרשת אד הוק ...
טיסה עיכוב מנבא חוסך זמן טיסה וטרחה
FlightCaster מנבא אם הטיסה שלך יהיה בזמן אפילו לפני חברות התעופה יודע אם יש עיכוב.
משחקים חינם יום שישי: משחקים על משחקים
אוסף של השבוע של משחקים זה מכיל משחק על המשחקים Pro ו remake יוצא דופן באמת של הפורטל. הם נלהבים על התחביב שלהם, אז זה לא מפתיע כי מפתחי המשחק אינדי לעתים קרובות בסופו של דבר עושה משחקים על המשחקים עצמם. בין אם הם remakes או חקירות זרות של משחקים, אוסף זה של השבוע של משחקים חינם משתמש משחקים כדי לחקור משחקים. משחקים