אנדרואיד

בצע אופטימיזציה למחשב שלך למשחקים כמו במצב המשחק של החלון

Mark Hurd, Oracle - #OnTheGround #theCUBE

Mark Hurd, Oracle - #OnTheGround #theCUBE

תוכן עניינים:

Anonim

העדכון הגדול הבא ל- Windows 10 נמצא מעבר לפינה הרחוקה. תוכנן להשתלטות בכוח על המחשב שלך מתישהו באפריל 2017, עדכון היוצר מביא תכונות חדשות רבות כגון אפליקציית 3D Paint חדשה, תכונות VR-AR משופרות ושכלולים כלליים ל- Edge & Cortana. בין אלה יש תכונה אחת שבטוח היא לפתות גיימרים כמוני, מצב המשחק.

אף על פי שהפרטים המדויקים של מצב המשחק עדיין אינם ברורים, כאשר מיקרוסופט רק אומרת כי מצב המשחק יהפוך את חוויית המשחק שלך ב- Windows למהנה יותר ויותר. אז בואו נראה מה מצב המשחק הזה עושה.

מהו מצב משחק?

משחקים הם יישומים עתירי מערכת. הביצועים שלהם נמדדים על ידי FPS (מסגרות לשנייה), כלומר כמה פריימים או תמונות בודדות שהמחשב שלך יכול לעבד בשנייה. 60 FPS נחשב כאמת מידה ומתאימה לרוב הגיימרים.

ככל שמספר ה- FPS גבוה יותר, חזותיך טוב יותר וחלק יותר.

אלא אם כן המחשב האישי שלך הוא Hulk במחלקת מפרט או שאתה מנהל משחק ישן מאוד, רבים מהכותרות של ימינו יחייבו את המס שלך עד מקסימום. במהלך הפעלות המשחק שלך, אם אפליקציית רקע סוררת (שיעול … Windows Update … שיעול) תחליט להפעיל, זה ישפיע על המשחק שלך. ייתכן שה- FPS שלך ייפול וייתכן שתחווה גמגום או פיגור.

מצב המשחק שואף לא לתת לזה לקרות על ידי אילוף תהליכי הרקע. בעוד שמשהו כזה אינו חדש. תוכנות רבות הטוענות להגביר את ה- FPS קיימות כבר שנים. בוסטר המשחקים של Razer הוא דוגמה מודרנית אחת. אך מאיצים כאלה דומים לשמן נחשים, ללא שום שיפור בעולם האמיתי. היישום של טרשת נפוצה נמצא באותו הקווים, אך יהיה עדיף יותר כפי שהוא נעשה ברמת מערכת ההפעלה.

עדיין קיימת עמימות רבה מכיוון שטרשת נפוצה לא חשפה פרטים קריטיים כמו האם כל המשחקים או המשחקים מחנות Windows בלבד נתמכים. מה שלא יהיה, נגלה בקרוב באפריל. אבל יש דרכים לגיטימיות אחרות לשפר את הביצועים שלך מבלי לפנות למאמצי משחק כאלה. אני עצמי גיימר מושבע מהז'אנר FPS (First Person Shooter) והייתי פעיל בסצינה תחרותית למחצה מזה כמה שנים. מהניסיון שלי למדתי כמה דרכים להפוך משחק לרוץ יותר. בואו נראה מהן הדרכים הללו.

האמת הקשה: החומרה שלך מבאס

לפני שאני מתחיל עם התוספות, אני צריך לנקות כמה מיתוסים. שום כמות של התאמות תוכנה לא תתגבר על מגבלות החומרה שלך, במיוחד כרטיס הגרפי שלך (GPU). ראשית עליך לבדוק אם יש לך GPU נפרד או לא. זה מיועד לקוראים ברמה מאוד מתחילה. הורד והפעל את GPU-Z ובדוק אם כתוב שם אינטל, AMD או Nvidia בתיבת השדה שם.

אם כתוב באינטל, יש לך GPU משולב, ובמקרה כזה, למרבה הצער, המחשב האישי או המחשב הנייד שלך לא יכולים להריץ רבים מהמשחקים המודרניים. אם אתה רוצה לדעת מה ההבדל בין מעבד ל- GPU, הסרטון שלהלן מ- Techquckie מסביר זאת בצורה קלה.

מלבד GPU, רכיבים אחרים כמו זיכרון RAM וסוג אחסון (SSD או HDD) משפיעים גם על הביצועים אך בקטן. לבסוף ציוד היקפי שדרכו אתה מתקשר בפועל, מקלדת ועכבר חשובים גם הם לחוויה טובה יותר. אבל הם בשום אופן לא קשורים לביצוע.

טיפ מגניב: מבולבל כיצד להשוות מעבד, GPU או SSD לפני הקנייה? המדריך שלנו מקל.

הבנת דרישות המשחק

אחרי חומרה מגיע החלק התוכנה. כל המשחקים דורשים מערכת מינימום של חומרה להפעלה. משחקים קלים יותר (או משחקים ישנים יותר) כמו Rocket League או COD: MW עשוי אפילו לרוץ על הגרפיקה הפנימית שלך בעוד שתארים בקצה הגבוה יותר, המכונים לעתים קרובות ככותרות AAA, כמו Battlefield 1 או Witcher 3 עשויים לדרוש GPU גבוה יותר.

לכל משחק יש מינימום ומערכת מומלצת של דרישות מערכת. הדרישות המינימליות מציגות את מכלול המפרט המעט ביותר שעל המחשב האישי שלך להצטייד בכדי להשיג חוויה ניתנת להפעלה ואילו הרשימה המומלצת היא מה שהמפתחים מציעים לחוויה מיטבית. בדרך כלל אנו מסתכלים על מפרטי מינימום בלבד.

פענוח המפרט המינימלי אינו קשה. אם אינך יודע אם ה- GPU או המעבד למחשב שלך, הם טובים יותר מזו המפורטת במפרט, תוכל לעבור אל GPUBoss או CPUBoss כדי להשוות את הביצועים. לסיכום החלק הזה, על מפרטי המערכת שלך להיות חריגה מעל המפרט המינימלי כדי לקבל משחק ללא תסכול.

לצבוט הגדרות במשחק

רוב המשחק של ימינו מגיע עם תכונה של הגדרות אוטומטיות, המתאמת את ההגדרות הגרפיות על ידי מדידה אוטומטית של ביצועי החומרה שלך. אך מרביתם מעריכים יתר על המידה גם את תחזיותיהם.

הם נותנים יותר דגש על האיכות החזותית ולא על כמות ה- FPS.

מה שהרבה גיימרים מעדיפים (לפחות בתחום תחרותי) הוא להתאים ידנית את ההגדרות כדי להשיג את FPS המרבית. בז'אנר ה- FPS (Shooter First Person), יותר FPS (הפעם פריימים לשנייה !) פירושו משחק משחק חלק יותר שפירושו זמני תגובה טובים יותר.

אבל לא כל הגיימרים הם קולונלים של זנב-זנב המורים על צילומי ראש. רבים עשויים לאהוב את הנוף המדהים של דמשק ב Creed of Assassin's Creed או לעצור את הכוח של קיטי בכך שהם נותנים להם אקדחים ב- GTA V. מבחינתם, האיכות החזותית חשובה מכיוון שהקמפיין לא יהיה מהנה אם הסביבה תיראה כמו Minecraft. אבל אתה לא יכול לקבל את העוגה שלך ולאכול אותה עד. ככל שתמשיכו לחזות חזותית רבה יותר, כך יהיו יותר מיסים במערכת שלכם.

מה שאתה צריך זה איזון בין הרזולוציה לאיכות הגרפיקה. אתה יכול לקבל רזולוציה גבוהה יותר ואיכות גרפיקה נמוכה יותר או להפך. אך לשם כך עליכם להבין מה המשמעות של הגדרות הגרפיקה השונות. אם אמשיך להסביר אותם אחד אחד, זה יהפוך לספר אלקטרוני. אז אני אקשר אותך ליצירה המצוינת האלו מ- PCGamer שמאמצים להסביר מה פירוש אנטי-כישרון והחבורה.

משחק עם פקודות קונסולה

לרבים מהמשחקים יש קונסולה כמו ה- CMD במערכת Windows. קונסולה זו שולטת בתכונות רבות של המשחק החל מ הצגת גרשי ביצועים וכלה בציוד דברים שאינם זמינים בתפריט ההגדרות. לדוגמה, ב- CS: GO אתה מאלץ את המשחק לקבל עדיפות גבוהה למעבד ולנעול את ה- FPS כך שיתאים לקצב הרענון של התצוגה שלך. והפקודות הללו אינן מוגבלות להגדרות חזותיות בלבד. היבטים אחרים מרובי-משתתפים ושמע ניתן גם לצבוט באמצעות פקודות כאלה.

כמובן שלכל משחק יש פקודות שונות משלו עם תחביר שונה. חיפוש פשוט בגוגל כמו פקודות קונסולות של Fallout 4 יביא לך את הפקודות החשובות ביותר של המשחק.

אפליקציות רקע באמת פורשות

שוב חוזרים לתהליכי רקע, אלה משפיעים על ביצועי המשחק שלך. ניהולם הוא חשוב, פשוט אין לחיצה על לחצן הסגירה (x) כדי לפרוש מהם. אתה צריך לחפור במנהל המשימות או אפילו יותר טוב, את Sysinteral Suite החזק יותר כדי להצביע על מה שאוכל את המשאבים.

הלכתי ככל שהשבתתי את Defender וסגרתי הכל, בהחלט הכל. זה כלל שירותי סנכרון רקע, רק כרטיסיית דפדפן אחת פתוחה (עבור Battelog, הדרוש למשחקי Battlefield) ושירותי עדכונים שנמצאים ברקע. Process Explorer (חלק מ- Sysinternal Suite) היא אפליקציה מצוינת, חזקה בהרבה ממנהל המשימות לניתוח תהליכי רקע. למרות שעקומת הלמידה מעט תלולה, מדריך זה מסביר זאת בצורה נהדרת.

שפר את התדרים

Overclocking ה- GPU והמעבד שלך יעזרו לסחוט את אותה טיפת ביצועים אחרונה. אבל קל יותר לומר מאשר לעשות. בתור התחלה, כל המעבדים מאינטל ללא ה- K-moniker אינם ניתנים לגמישות יתר. הדבר נכון גם למעבדי מחשב נייד. יתר על כן, רוב המשחקים של ימינו אינם קשורים למעבד. זה משאיר אותנו עם ה- GPU, שעדיין מסובך עבור מי שאינו רהוט, טכנית. רבים מה- GPU של הקצה התחתון אינם תומכים כלל בשעון יתר.

כשמגיעים לטווח הבינוני (GTX 1050, GTX 1060 או RX 480) אתה רואה כמה יתרונות של שעון יתר.

וגם לזה יש גבול. אינך יכול לצפות להפעיל כרטיס במהירות 2 ג'יגה הרץ למרות שהמחוון באפליקציה מאפשר זאת.

אפליקציה פופולרית אחת לביצוע יתר של כרטיסי גרפי היא Afterburner של MSI. ב- GPU ניתן לבצע שעון יתר על תדר הליבה, שהוא המהירות בה פועל הליבה הראשית ותדר הזיכרון, המהירות בה פועל הזיכרון. התהליך הכללי הוא להגדיל כל אחד מהם במרווחים קטנים של 5-10 מגהרץ ולבצע בדיקת לחץ. יש לחזור על פעולה זו עד שה- GPU לא יתרסק תחת עומס. שיטת הפירוט מוצגת כאן.

הערה: כמו תמיד, לביצוע יתר של שעון יתר יש סיכון שקשור אליו, אז נסה את הצעד הזה לפי שיקול דעתך. אם אינך בטוח מה אתה עושה אז אני ממליץ לדלג על החלק הזה.

גרסת ה- TL; DR

אני יודע שהמדריך לעיל אולי נראה די ארוך. לכן דחסתי את הדברים לעיל בסדרת צעדים, אותם אני בדרך כלל עוקב בכל פעם שאני מוצא שהמחשב שלי לא יכול לעמוד בדרישת המשחק.

שלב 1: לאחר התקנת המשחק ולפני ההפעלה הראשונה, אני סוגר את כל האפליקציות המיותרות. ואז אני מתחיל את המשחק ופונה ישר לתפריט ההגדרות. כאן אני בודק את הגדרות הווידיאו ובעיקר משאיר את ההגדרות לאוטומטיות. זה נותן לי את קו הבסיס להשוואה. ואז אני מנגן אותו מתישהו.

שלב 2: אם אני מגלה שהמשחק מפגר או מגמגם, אני עובר להגדרות הידניות בתפריט הווידיאו ומכבה תחילה את כריתת הכינוי, פרטי המרקם, אפקט העשן וכו 'ואם זה לא פותר את הבעיה, אני דוחה התוצאה. אם למשחק יש פקודת קונסולה לתצוגת FPS אני מדליק אותה, אחרת השתמש באחת מהחלופות החיצוניות.

שלב 3: גם אחרי שני הצעדים לעיל, הביצועים לא השתפרו, אני הולך על התותחים הגדולים. החל מסוויטת Sysinternals, אני בודק אותה בזמן שאני מריץ את המשחק כדי לראות מה זה צוואר בקבוק. בשלב הבא אני רואה אם ​​מנהלי ההתקן של GPU מעודכנים, מכיוון שבמשחקים רבים היצרנים (AMD ו- Nvidia) מפרסמים עדכון לטפל בבעיות ביצועים. באותם שורות, אם למשחק שלך יש עדכון ממתין, השלם אותו.

רבים מהמשחקים של היום מגיעים עם עדכון לתיקון באגים מיום אחד, אשר הם מכריעים.

שלב 4: בהמשך לנגן סביב הגדרות הווידיאו, אני בודק את הסטנטים כדי לראות אם קיימות פקודות מסוף מועילות. ואז אני מעלה מעט את תדרי ה- GPU שלי כדי לראות אם זה משנה. המטרה הבסיסית של כל התרגיל היא להישאר מעל למספר 60 FPS עם ההפרש המרבי של 10 FPS. כל דבר שמתחת ל -50 FPS נתפס כפיגור שיכול להיות בולט.

סיכום

אודה בכך שאני בהיותו גיימר ז'אנר FPS (First Person Shooter), הטכניקות שלי נוטות להגיע לביצועים חלקים יותר (יותר FPS) ולא לאזן בין FPS ואיכות חזותית. אך בעזרת תרגול וניסוי וטעייה תוכלו להשיג את ההרמוניה בין השניים. כמו כן, ככלל אצבע, היבט מרובה משתתפים של המשחק הוא תובעני יותר מחלק המשחקים היחידיים, כך שאם אתה דואג רק להשלים את מגדל עכברים ב- Witcher 3, העבודה שלך כבר תהיה קלה מאוד.

למרות שאני מאמין שמצב משחק יהיה שימושי במקצת למתחילים, הוא יכול לעשות את העבודה רק עד גבול. לאחר מכן תצטרך ללכלך את הידיים שלך בדרכים הידניות. והמדריך הזה רק מגרד את פני השטח של טכניקות האופטימיזציה, מכיוון שלא התחלתי אפילו בדרכים בהן ניתן להוריד את הפינג תוך כדי משחק מקוון. אולי בעתיד, אם אוכל לארגן ולספר זאת בצורה פשוטה. עד אז, אם יש לך מחשבות או בעיות כלשהן, אל תשתף אותנו בתגובות. גיימינג שמח!