רכיבים

ביו-שורק הבורא אומר משחקים הם ההתכנסות של הכל

Bad Writing - Why Most Games Tell Bad Stories - Extra Credits

Bad Writing - Why Most Games Tell Bad Stories - Extra Credits
Anonim

פורבס רק ירה כמה שאלות של לוין, כולל את הדברים הבאים, אשר משך את תשומת לבי:

מהי הטעות הגדולה ביותר בתעשייה?

… אשר לוין משיב:

אני מאמין אמיתי בדארוויניזם תעשייתי. קשה לתעשייה לטעות משום שהשוק נוטה לתקן את עצמו.

הכשרה: אני מאמין בקן לוין. הוא בחור חכם, והיה לי העונג לדבר איתו פנים אל פנים במשך כמה שעות. הוא אחד מחברי המשחק המעטים שיכולים לקחת רעיונות פילוסופיים ותיאורטיים מורכבים ללא צורך, ולזקק אותם לעיקריהם. אני מאידך גיסא, לא מאמינה בדארוויניזם תעשייתי, ולו רק משום שהשוק לא תמיד עצמית נכונה (ב timeframes מעשית) לטובת העיצובים הבהירים, החכמים ביותר. לדוגמה, האם היית אומר ש- Microsoft Windows - אצלנו מאז 1985 ו

בעיקר

מאז תחילת שנות התשעים - תמיד הייתה ללא ספק מערכת ההפעלה הטובה ביותר הזמינה? מניסיוני, השוק לעתים קרובות יותר מתקנת לטובת "מה אנשים מוכנים לחיות עם." האבולוציה הדרוויניסטית לוקחת אלפי שנים. השוק, לעומת זאת, יכול להשתנות באופן קפריזי (ולמעשה) בן לילה. מה יותר, כמו בתעשייה גדל עלויות הייצור להמריא, לוקח סיכון ירידות. אנומליות "אמנותיות" כמו BioShock מופיעות, אבל על האיזון, אנו רואים מספר גדל והולך של משחקים המספקים את כולם קצת, במקום כמה אנשים. היתרונות והחסרונות תלויים בציפיות האישיות שלך. עם זאת, משחקים נהנים מיתרון קל על פני מדיה אחרת בכך שהם ניתנים להרחבה. משחק, ייחודי, ניתן לבנות "לשחק" על פי הטעם האישי, ללא בהכרח שיטוח או זילות החוויה. סרטים וספרים בהחלט תומכים בגישות שונות, אבל במונחים של מה שאתה רואה פיזית או קריאה, הם אחד בדרך, דרך אחת החוצה. *

בתגובה לשאלה "אם לא היית עושה משחקים, מה היית עושה?" לוין מכנה משחקים "ההתכנסות של הכל", אבל האם הם באמת? אני חושב שזה לוקח את מה שהם מציעים קצת יותר מדי. הם בהחלט הטופ הציבורי ביותר של חנית שמכוונת אל טבילה חושיית מוחלטת באמצעות "מציאות וירטואלית" כבר כמה זמן, אבל משחקים - אזורים "בטוחים" שבהם אתה בודק היפותטיות - הם רק ביטוי אחד של כי ההתכנסות.

* זה אירוני לעשות עם נושא השליטה סמכותי רוג 'ר אברט מצטט כמו משחקי וידאו לעולם לא יהיה "אמנות גבוהה" במובן זה סרטים מסוימים וספרים יצירות מוסיקליות. (כיוון שאני מגדיר את "האמנות" כ"אי-שביעות רצון משכנעת", אני מתרשם מהתייחסותו המושרשת של אברט ל"היבט" של המשולש של מבקר מ'א'רמס).