Sleek Android Design, by Jordan Jozwiak
מחקר שנערך לאחרונה על ידי Skyhook Wireless מראה שמפתחי Android מתוסכלים יותר ויותר עם Android Market. חלק מהנתונים הסטטיסטיים שדווחו בסקר עשויים להיות סימן לבעיות בשוק הווידיאו המתהווה, אך ייתכן גם שתוצאות הסקר הן השתקפות של כאבי גדילה כאשר שוק ה- Android Market נאבק להתחרות עם אפל. חדש יחסית לזירת מערכת ההפעלה הניידת, אבל הוא עולה במהירות כמו הסוס הכהה ואת המתחרה סביר ביותר לאתגר את Apple iPhone הפופולרי. ל- Android Market של Google יש רק חלק קטן מהיקף היישומים בחנות האפליקציות של אפל, אך Android Market עדיין חנות האפליקציות השנייה.
הגידול וההצלחה של חנות האפליקציות מותנים במפתחים מרוצים הממשיכים ליצור אפליקציות לפלטפורמת Android, אם כי. הנה כמה מממצאי המפתח מסקר מפתחי Android:[קריאה נוספת: מכשירי Android הטובים ביותר לכל תקציב.]
• 57% מהמפתחים אמרו כי הם לא מרוצים מהרווחים שלהם על אנדרואיד.• 90% מהמפתחים דיווחו על הורדת אפליקציות נפרדות של 10,000 או פחות ב- Android.
• 52% מהיישומים של מפתחי Android הורידו פחות מ -5,000 פעמים.
• 43% סבורים כי הם ימכרו אפליקציות נוספות אם אנדרואיד ישתמש בחיוב על ידי ספק או במערכת חיוב פשוטה יותר.
• 68% מהנשאלים הם במידה מסוימת או לא צפויים לבצע עבודה נוספת לתוך האפליקציות שלהם, לעומת כאשר הם שיחררו את היישום שלהם.
זה אף פעם לא סימן טוב אם רוב היזמים שלך הם אומללים, או כאשר כמעט 70 אחוז המדינה כי הם פחות או יותר לוותר על היישומים שלהם דון אין בכוונתם לשמור או לעדכן אותם. 82% מהנשאלים סבורים שהתכנון של Android Marketplace מקשה על ההבחנה באפליקציות. לעתים קרובות, אפליקציות ישוחררו ונקברו במהירות על ידי יישומים אחרים, וקשה למצוא שוב. "
הסקר גם מצא כי מפתחים מודאגים העובדה שיש גרסאות מרובות של פלטפורמת אנדרואיד ומגוון רחב של מכשירים מבוססי אנדרואיד. "במבט קדימה לשוק עם מכשירי אנדרואיד מרובים ממספר יצרני התקנים הפועלים על ספקים מרובים, מפתחים מודאגים מהאתגר של היישומים שלהם בביצועים עקביים.46% מהמפתחים שנסקרו היו בטוחים שגרסאות שונות של אנדרואיד יהפכו את הפיתוח לקשה".
יש לי שני חששות עם הסקר אף. ראשית, Skyhook אלחוטי רק סקר 30 מפתחים. אני לא יודע כמה מפתחים סה"כ יש עובדים על יישומי אנדרואיד, אבל אני לא חושב 30 הוא מדגם גדול מספיק עבור תוצאות הסקר להתקבל מדעיים.
הבעיה השנייה שלי היא שאני לא בטוח כי הנתונים הסטטיסטיים האלה הם כל מה שקשור. ל- Apple App Store יש יותר מ -100,000 אפליקציות זמינות. Apple מקבלת את המקבילה ל'חנות Android 'בהודעות חדשות להגשת אפליקציות בכל שבוע.
ל- Apple יש יותר מ -125,000 מפתחים רשומים בתוכנית הפיתוח של Apple iPhone. אני בטוח למדי שאתה יכול לבחור דגימה אקראית של 30 מהם, או אפילו 300, או אולי 3,000, ולמצוא כי רבים מהם אינם מרוצים גם עם שיעור שבו היישומים שלהם מורדים או את הרווחים שהם מייצרים.
בהתבסס על ההכנסה של 'חנות Android', יש לה כמה מה לעשות. ביחס ליחס בין היישומים הזמינים מכל חנות אפליקציות, Google אמורה לייצר כעשירית מההכנסות ש- App Store של אפל מושכת אליו. בסכום של כ -60 מיליון דולר בשנה, שוק ה- Android של Google מושך רק כרבע מזה עם 2.4 מיליארד דולר של אפלאני לוקח את זה אנדרואיד מרקט הוא צעיר. ל- Google יש מקום משמעותי לשיפור והוא צריך לקחת כמה הערות מסקר זה ולשקול עדכונים ל'חנות Android '- במיוחד לגבי האופן שבו האפליקציות מסווגות ומחפשות, וכיצד מטפלים בחיוב האפליקציה.
עם זאת, הם אלפי יישומים זמינים, רבים מהם במהירות ליפול מן המכ"ם ורק כמה יחסית ישיג רווח משמעותי. הדגימה של הסקר היא קטנה מדי כדי לתת משקל רב לתוצאות.
טוני ברדלי טוויטים כמו
@PCSecurityNews, והוא יכול ליצור קשר ב
עמוד הפייסבוק
Sony Ericsson Courtts מפתחי Windows Mobile
Sony Ericsson רוצה שמפתחי Windows Mobile יתחילו לעבוד על יישומים עבור Xperia X1 שלה.
מפתחי מערכת ההפעלה של Android ל- Revamp App Marketplace
Android Market יקבל עדכון, ויביא קלות שימוש לאופן שבו הבעלים של מכשירי ה- Android לנייד של Android ימצא יישומים.
האם מחשבים ניידים יגדילו את הקווים שלהם כך שיכללו מחשבים ניידים תלת-ממדיים, אומרים אנליסטים שהנפקות אלו עשויות לעניין בעיקר גיימרים, עם אימוץ רחב מתוסכלים על ידי מחסור ...
כמו יצרני המחשבים להרחיב את השורות שלהם כדי לכלול מחשבים ניידים 3D, אנליסטים אומרים הצעות אלה עשויים לעניין בעיקר גיימרים, עם אימוץ רחב stymied על ידי מחסור של תוכן, מגבלות חומרה ומחירים כבדים. חודש, חברות כולל Asustek המחשב, טושיבה ו Lenovo הודיעה חדש 3D מחשבים ניידים עם מסכי החל 15.6 אינץ 'עד 17.3 אינץ'. המחשבים הניידים מתומחרות ב -1,200 דולר ומעלה, ומגיעים עם משקפיים לצפייה בתוכן תלת ממדי. מחשבי המחשבים הניידים ממוקדים לצרכנים המחפשים חוויות מולטימדיה עשירות יותר במחשבים אישיים.