אנדרואיד

תוכניות AMD DirectX 11 GPUs השנה

How to Make an LED Light Up and Blink Using Arduino

How to Make an LED Light Up and Blink Using Arduino
Anonim

Advanced Micro Devices מתכננת להעביר את מעבד הגרפיקה הראשון שלה לתמיכה בממשק הגרפי החדש של Microsoft DirectX 11 (ממשק תכנות יישומים), מאוחר יותר השנה, כך אמרה ביום רביעי ב - Computex שבטאיפיי.

המערכת החדשה מבטיחה כדי לספק תמונות מפורטות ומציאותיות יותר על מערכות התומכות בטכנולוגיה. AMD אמרה כי היא מצפה להכות יצרני שבבים גרפיים מתחרים לשווק את התכונה.

"זוהי נקודת המפנה הגדולה ביותר בגרפיקה ב -10 שנים", אמר ריק ברגמן, סגן נשיא בכיר בקבוצת מוצרי AMD.

הטכנולוגיה החדשה מביאה שלושה שיפורים משמעותיים ל- DirectX, אומר AMD. הראשון הוא סביב טכניקה גרפית הנקראת tessellation המאפשרת למעצבי המשחק ליצור מודלים תלת-ממדיים עם הגדרה הרבה יותר גבוהה מבעבר, כך שהרבה בלוקים או בלוקים קצוות ומשטחים שנמצאו לעתים קרובות במשחקי מחשב ניתן להחליק החוצה. התוצאה היא מראה טבעי הרבה יותר של גרפיקה.

Tessellation כבר בשימוש ב- Xbox 360 וכמה מעבדים גרפיים תמיכה, אבל את הגעתו של DirectX 11 יהיה תקן סביב אשר תעשיית המשחקים כולו יכול לנצל את היתרונות של את הטכניקה.

"DirectX 11 גם מביא דרך חדשה לתכנת את השבב הגרפי באמצעות משהו שנקרא Computing Shader." "זה היכולת לשחרר את יכולות מקבילות מאסיביות של המעבד הגרפי בדרכים שונות", אמר ברגמן. "במקרים מסוימים עבור גרפיקה ובמקרים אחרים עבור דברים כמו עיבוד וידאו."

שיטת התכנות החדשה מאפשרת גמישות רבה יותר כיצד מתכנתים לנצל את המעבד הגרפי, וכאשר בשילוב עם Windows 7, ניתן להשתמש כדי לעזור תוכניות לרוץ מהר יותר.

השינוי המשמעותי השלישי הוא שיפורים בדרך שבה DirectX מטפל בריבוי-הליכים במעבדים עם ליבות מרובות כדי לממש ביצועים גרפיים טובים יותר.

המעבד הלא מזוהה עדיין יתבסס על טכנולוגיית ייצור של 40 ננו-מטר בטייוואן סמיקונדקטור חברת התכשיטים בכנס הטאיפיי של טאיפיי נמסרה לברגמן על ידי ג'ון וי, מנהל שיווק הפלטפורמה הבכירה של יצרנית השבבים. "אנחנו נהיה הראשונים לספק את DirectX 11 GPU מאוחר יותר ב -2009 ", אמר ברגמן.

AMD לא סיפקה כל מידע נוסף על המוצר, תאריך ההשקה שלו או מחיר.