Windows

משחקים ו Accelerometer 2D ב - Windows Phone 7

לשחק על המים - סרטון מוטיבציה חינוכי

לשחק על המים - סרטון מוטיבציה חינוכי
Anonim

Windows Phone 7 עיצוב זה לא קל ואתה צריך להיות מתכנת טוב לתכנת משחק Silverlight.

הספריה הפיזיקה עוזר הוא אוסף של התנהגויות UserControls כי לעשות קל יותר ליצור משחקים פיסיקה 2D ב Silverlight באמצעות מנוע פיזיקה פירסי. עזרי הפיזיקה עברו מספר איטרציות שונות - במהדורה המקורית שלהם עבור Silverlight 2, הם היו רק UserControls; ב Silverlight 3 תמיכה התנהגויות נוספה, ומאוחר יותר תמיכה WPF נוספה לתוך הספרייה

פיט Blois (של צוות Microsoft Blend), יש גם ported שלו Box2D מבוסס דגימות של Windows Phone ויצרה פיזיקה מסודר באמת מבוסס משחק שבו הוא demoed ב MIX10. אם אתה רוצה לבדוק את מנוע Box2D במקום Farseer, אתה יכול לבדוק את העבודה של פיט.

Accelerometer תמיכה:

Windows Phone אין שום לחצני חומרה שימושיים עבור משחקים, כך שאתה יכול להתערב כי Accelerometer על המכשיר יהיה חשוב מאוד עבור קלט. מייק הארש נתן מצגת גדולה ב MIX שבו הוא הסביר את הצירים של Accelerometer:

אז אם אתה רוצה לתכנת משהו כמו משחק אתה צריך להיות מודע הכיתות, שמות, פונקציות בקיצור מומחיות בשפה מסוימת יש צורך.

הבעיה היא כי אמולטור כלל עם כלי הפיתוח של Windows Phone לא לדמות תאוצה.

אתה יכול לראות כמה הדגמות באמצעות התנהגויות כאן!